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Denia personnage 5 étoiles élément Fusion Sub DPS Amplificateur Wuthering Waves

Guide Denia Wuthering Waves

Fusion Fusion
Amplificateur

Denia est un personnage 5★ du type Fusion qui utilise l'arme Amplificateur.

Guide Vidéo

Guide vidéo Denia build rotation Forme scénique Forme déconstruite Champ Erosion Wuthering Waves

Info Importante

Toutes les informations présentées dans ce guide sont sujettes à changement selon les mises à jour du jeu. Ce guide a pour but de vous aider à comprendre le personnage et son gameplay optimal au moment de sa publication.

Dernière MAJ

Profil
21/05/2026

COMPÉTENCES

A.N

Attaque normale - Forme scénique

Lance jusqu'à 4 attaques consécutives qui infligent des Dégâts Fusion.

A.N

Attaque normale - Forme déconstruite

Lance jusqu'à 4 attaques consécutives qui infligent des Dégâts Fusion.

A.L

Attaque lourde - Forme scénique

Consomme de l'Endurance pour attaquer la cible, infligeant des Dégâts Fusion.

A.L

Attaque lourde - Forme déconstruite

Consomme de l'Endurance pour attirer les cibles à proximité, infligeant des Dégâts Fusion.

A.A

Attaque aérienne - Forme scénique

Consomme de l'Endurance pour effectuer une attaque plongeante, infligeant des Dégâts Fusion.

A.A

Attaque aérienne - Forme déconstruite

Consomme de l'Endurance pour effectuer jusqu'à 4 attaques consécutives en l'air, infligeant des Dégâts Fusion.

A.L

Attaque lourde aérienne - Forme déconstruite

Maintenez l'Attaque normale en l'air pour effectuer une attaque plongeante au coût de l'Endurance, infligeant des Dégâts Fusion.

C-A.E

Contre-attaque d'esquive - Forme scénique

Appuyez brièvement sur l'Attaque normale peu après une esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Fusion.
Appuyez sur l'Attaque normale peu après le lancement de cette compétence pour lancer l'Attaque normale - Forme scénique IV.

C-A.E

Contre-attaque d'esquive - Forme déconstruite

Appuyez brièvement sur l'Attaque normale peu après une esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Fusion.
Peut être lancée en l'air.
Appuyez sur l'Attaque normale peu après le lancement de cette compétence pour lancer l'Attaque normale - Forme déconstruite IV ou l'Attaque aérienne - Forme déconstruite IV.

COMP

Bulle spectrale - Forme scénique

Attire les cibles à proximité en infligeant des Dégâts Fusion.

COMP

Appel - Forme déconstruite

Attire les cibles à proximité en infligeant des Dégâts Fusion.
Partage son temps de recharge avec Bannir - Forme déconstruite.
Peut être lancée en l'air.

COMP

Bannir - Forme déconstruite

Lorsque Denia détient un Noyau sombre, la Appel - Forme déconstruite est remplacée par Bannir - Forme déconstruite.
Lancez Bannir - Forme déconstruite I pour attirer les cibles à proximité et infliger des Dégâts Fusion. Appuyez sur l'Attaque normale ou la Compétence résonatrice juste après pour lancer Bannir - Forme déconstruite II.
Bannir - Forme déconstruite II consomme tous les Noyaux sombres et inflige des Dégâts Fusion. Pour chaque Noyau sombre consommé, le multiplicateur de dégâts de l'attaque est augmenté de 150%.
Ces dégâts sont considérés comme des Dégâts de Libération résonatrice.
Partage son temps de recharge avec Appel - Forme déconstruite.
Peut être lancée en l'air.

PASSIF

Particule du néant

100 points de Particule du néant peuvent être accumulés. Des Particules du néant sont accordées lorsque les Attaques normales infligent des dégâts pendant la Forme scénique. 25 points de Particule du néant seront accordés lorsque la Compétence d'Intro Ça fait un bail !, la Compétence d'Intro Toc toc ou la Compétence résonatrice Bulle spectrale - Forme scénique est lancée.

PASSIF

Noyau sombre

La limite de Noyau sombre est de 3. Pendant la Bascule d'entropie, 1 Noyau sombre sera accordé toutes les 12 secondes. 1 Noyau sombre sera accordé lorsque la Compétence d'Intro Ça fait un bail ! ou la Compétence d'Intro Toc toc est lancée.

PASSIF

Charge conforme

100 points de Charge conforme peuvent être accumulés. Des points de Charge conforme sont accordés lorsque les Attaques normales et la Compétence résonatrice Appel - Forme déconstruite infligent des dégâts pendant la Forme déconstruite. 40 points de Charge conforme seront accordés lorsque la Compétence résonatrice Bannir - Forme déconstruite II est lancée.

PASSIF

Champ d'Érosion

Après avoir lancé la Libération résonatrice Acte final - Forme déconstruite, un Champ d'érosion qui dure 30 secondes sera généré. Un seul Champ d'érosion peut être généré par le personnage. Le Champ d'érosion attaque une fois toutes les 4 secondes. Il attire les cibles à proximité et inflige des Dégâts Fusion. Ces dégâts sont considérés comme ceux de Libération résonatrice.

PASSIF

Particule du néant

Si Denia possède de la Particule du néant pendant la Forme déconstruite, les Attaques normales qui touchent les cibles en consomment pour améliorer la compétence de cette fois : ses dégâts deviennent les Dégâts de Libération résonatrice et le multiplicateur de dégâts augmente de 50%. L'efficacité d'obtenir de Charge conforme augmente de 100%.

PASSIF

Mode résonateur - Explosion fusion

Les bonus suivants sont accordés pendant le Mode de résonance - Explosion fusion :

Les compétences suivantes appliquent 2 fois l'Effet de l'explosion fusion à la cible. L'effet ne peut être déclenché sur une même cible qu'une fois toutes les 2 secondes : Compétence d'Intro Ça fait un bail !, Compétence d'Intro Toc toc, Libération résonatrice Acte final - Forme scénique, Libération résonatrice Acte final - Forme déconstruite et le Champ d'érosion.
Les compétences suivantes appliquent l'Effet de l'explosion fusion à la cible. L'effet ne peut être déclenché sur une même cible qu'une fois toutes les 2 secondes : Attaque normale - Forme scénique III, Attaque normale - Forme scénique IV, Attaque normale - Forme déconstruite III, Attaque normale - Forme déconstruite IV, Attaque aérienne - Forme déconstruite III et Attaque aérienne - Forme déconstruite IV.
Si un ennemi est vaincu par les dégâts de l'Effet de l'explosion fusion quand Denia est dans l'équipe, il sera considéré éliminé par le membre actif le plus proche.

PASSIF

Mode résonateur - Tension d'accord

Les bonus suivants sont accordés pendant le Mode de résonance - Tension d'accord :

Les compétences suivantes appliquent la Tension d'accord - Basculement à la cible et actualisent la durée de la Tension d'accord - Interférence. L'effet ne peut être déclenché sur une même cible qu'une fois toutes les 2 secondes : Compétence d'Intro Ça fait un bail !, Compétence d'Intro Toc toc, Libération résonatrice Acte final - Forme scénique, Libération résonatrice Acte final - Forme déconstruite, Champ d'érosion, Attaque normale - Forme scénique III, Attaque normale - Forme scénique IV, Attaque normale - Forme déconstruite III, Attaque normale - Forme déconstruite IV, Attaque aérienne - Forme déconstruite III et Attaque aérienne - Forme déconstruite IV.
Lorsqu'un membre de l'équipe applique la Tension d'accord - Basculement, 50% de points de dissonance max seront imposés à la cible. L'effet peut être déclenché une fois toutes les 300 secondes.

LIB

Acte Final - Forme scénique

Inflige des Dégâts Fusion.
Après avoir lancé cette compétence, obtient Bascule d'entropie : Forme déconstruite pendant 12 secondes, puis passe en Forme déconstruite.

LIB

Acte Final - Forme déconstruite

Lorsque la Charge conforme est pleine, consomme toute la Charge conforme et les Particules du néant pour lancer cette compétence.
Inflige des Dégâts Fusion.
Après avoir lancé cette compétence, obtient Bascule d'entropie : Forme scénique, qui dure 30 secondes, puis passe en Forme scénique.
Peut être lancée en l'air.

PASSIF

Bascule d'entropie : Forme déconstruite

Augmente l'ATQ de 30%.
Obtenir cet effet supprime l'effet Bascule d'entropie : Forme scénique.

PASSIF

Bascule d'entropie : Forme scénique

Génère 1 point de Particule du néant par seconde.
Obtenir cet effet supprime l'effet Bascule d'entropie : Forme déconstruite.

INTRO

Ça fait un bail !

Forme scénique, Dégâts Fusion. Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette attaque pour lancer l'Attaque normale - Forme scénique IV.

INTRO

Toc toc

Forme déconstruite, Dégâts Fusion. Lance cette compétence pour entrer en état de Bascule d'entropie : Forme déconstruite. L'effet dure 12 secondes.

OUTRO

Mensonges inachevés

Mode de résonance - Explosion fusion : dégâts de l'Effet de l'explosion fusion subis par les cibles à proximité du membre actif intensifiés de 60% pendant 30 secondes. Effet se termine si Denia change son mode.

Mode de résonance - Tension d'accord : tous les dégâts infligés par le prochain membre actif intensifiés de 15% pendant 16 secondes. Intensifiés de 40% après application de Tension d'accord - Basculement. Effet se termine si membre actif ou mode de résonance de Denia changé.

INTER

Interruption de tonalité - Amplificateur

Si les points de dissonance de la cible sont pleins, l'Interruption de tonalité peut être lancée.

PASSIF

Vestiges de la fausseté

Si Denia entre en combat pendant la Forme scénique quand il y a moins de 2 Noyaux sombres, ils seront restaurés jusqu'à 2 ; s'il y a moins de 20 Particules du néant, elles seront restaurées jusqu'à 20. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 12 secondes.

PASSIF

Couleurs incrustées

Pendant la Bascule d'entropie, les bonus sont accordés selon le Mode de résonance choisi :

Mode de résonance - Explosion fusion : le bonus de Dégâts Fusion de tous les membres de l'équipe augmente de 30%.
Mode de résonance - Tension d'accord : le Bonus de rupture de tous les membres de l'équipe augmente de 10 points. Lorsque l'Efficacité de Dissonance d'un membre dépasse 100%, tous les 10% supplémentaires augmentent son Bonus de rupture de 8 points, jusqu'à un maximum de 40 points.

PASSIF

Interruption de tonalité - Heures brisées

Accumulez les points de dissonance sur la cible jusqu'au maximum pour lancer l'Interruption de tonalité de Denia.

Les bonus suivants sont accordés pendant le Mode de résonance - Tension d'accord :
- Denia a la capacité d'appliquer la Tension d'accord - Basculement à la cible.
- Denia a la capacité de réagir à la Tension d'accord - Interférence.
Réaction à la Tension d'accord - Interférence : Pour chaque cumul de Tension d'accord - Interférence qui affecte la cible, chaque point de Bonus de rupture de Denia augmente ses dégâts totaux infligés de 0,12%. Si Denia est dans l'équipe, la limite de cumuls de Tension d'accord - Interférence augmente de 1.

S1

Une lueur silencieuse dans un rêve sombre

Les Dégâts critiques augmentent de 30%.
Denia est immunisée à l'interruption quand elle lance la Compétence résonatrice Bulle spectrale - Forme scénique, la Compétence résonatrice Bannir - Forme déconstruite, l'Attaque normale - Forme déconstruite III, l'Attaque normale - Forme déconstruite IV, l'Attaque aérienne - Forme déconstruite III ou l'Attaque aérienne - Forme déconstruite IV.
Si Denia entre en combat pendant la Forme scénique, elle obtient le bonus de Bascule d'entropie : Forme scénique qui dure 30 secondes.
Si Denia entre en combat pendant la Forme déconstruite, elle obtient le bonus de Bascule d'entropie : Forme déconstruite qui dure 12 secondes.

S2

Elle tombe dans les marées de ce monde

Pendant le Mode de résonance - Explosion fusion, le bonus de dégâts Fusion du membre de l'équipe augmente de 50% pendant 15 secondes après qu'il a appliqué l'Effet de l'explosion fusion. Après qu'un ennemi à proximité du membre actif a déclenché l'explosion de l'Effet de l'explosion fusion, Denia obtient 1 cumul de Matière du néant dégénérée qui dure 15 secondes, jusqu'à 10 cumuls au maximum. Chaque cumul de Matière du néant dégénérée permet aux dégâts de Denia d'ignorer 1% de la Résistance aux Dégâts Fusion. L'effet se termine lorsque Denia change son Mode de résonance.

L'effet du Forte circuit est amélioré pendant le Mode de résonance - Tension d'accord. Après qu'un membre de l'équipe applique la Tension d'accord - Basculement, son Bonus de rupture augmente de 20 points pendant 15 secondes. La cible accumule 100% de points de dissonance max, cet effet peut être appliqué une fois à la même cible toutes les 300 secondes. L'effet se termine lorsque Denia change son Mode de résonance.

Le multiplicateur de dégâts de la Compétence résonatrice Bannir - Forme déconstruite augmente de 40%.

S3

À travers l'ombre et le vent, le Roi des Aulnes suit

Le multiplicateur de dégâts Libération résonatrice Acte final - Forme déconstruite augmente de 80%.
Désormais, Denia peut accumuler 5 Noyaux sombres et il peut être obtenu tous les 6 secondes. Pendant le Bascule d'entropie, l'intervalle d'obtenir le Noyau sombre est diminué à 6 secondes.
L'effet de Bascule d'entropie : Forme scénique est amélioré : 4 Particules du néant seront accordées chaque seconde.
L'effet de Bascule d'entropie : Forme déconstruite est amélioré : Quand la Libération résonatrice Acte final - Forme déconstruite est lancée, 30 points d'énergie concertante supplémentaires seront accordés.
La Compétence essentielle Vestiges de la fausseté est améliorée : Lorsque Denia entre en combat, le Noyau sombre et la Particule du néant sont restaurés à leur maximum. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 12 secondes.
Maximisez les Noyaux sombres, puis lancez l'Attaque normale - Forme scénique IV ou la Compétence résonatrice Bulle spectrale - Forme scénique pour consommer tous les Noyaux sombres et augmenter le multiplicateur de dégâts de cette fois de 1200%. Ces dégâts sont ceux de Dégâts de Libération résonatrice.

S4

Du lointain, vers les terres inconnues

L'intervalle des attaques de Champ d'érosion diminue à 3 secondes.

S5

Si le mensonge panse l'esprit

Les dégâts infligés par la Libération résonatrice Acte final - Forme scénique augmentent de 100%.

S6

Que le soleil silencieux soit ton abri

Pendant le Bascule d'entropie, l'ATQ augmente de 60% et le bonus de Dégâts Fusion augmente de 60%.
Pendant le Mode de résonance - Explosion fusion, lorsque le Champ d'érosion inflige des dégâts, une explosion de l'Effet de l'explosion fusion sera déclenchée selon le cumul max possible de cet effet. Le multiplicateur de dégâts de l'explosion infligé à la cible principale augmente de 200% et cela ne supprime pas les cumuls de l'Effet de l'explosion fusion. L'effet peut affecter une même cible jusqu'à 1 fois. Il sera recalculé après que la cible a subi les dégâts de la Libération résonatrice Acte final - Forme déconstruite, l'actualisation ne pourra être déclenchée qu'une fois toutes les 2 secondes pour une cible.
Pendant le Mode de résonance - Tension d'accord, lorsqu'un membre de l'équipe inflige des dégâts de l'Interruption de tonalité à une cible en état d'Hors-tonalité affectée par la Tension d'accord - Basculement, 1 cumul de Tension d'accord - Interférence supplémentaire sera appliqué à cette cible. L'effet peut être déclenché 1 fois pour une même cible toutes les 3 secondes.

PRIORITÉ D'AMÉLIORATION

1
Libération
(40% des dégâts)
2
Forte
(26% des dégâts)
3
Attaque Normale
(19% des dégâts)
4
Compétence
(13% des dégâts)
5
Intro
(2% des dégâts)

Quel est le meilleur build pour Denia ?

Le build optimal pour Denia repose sur un set Cost 3 Fusion% + Fusion%. Elle privilégie la Crit Rate, la Crit DMG et les dégâts Fusion sur ses sous-stats d'échos. Son arme signature est recommandée pour maximiser ses dégâts de Sub DPS.

Quelles sont les meilleures teams pour Denia ?

Denia s'intègre parfaitement aux côtés de Luuk (meilleure team S0R1 avec Mornye) et d'Aemeath (team Explosion fusion). En Mode Explosion fusion, elle booste les dégâts d'explosion fusion de l'équipe via son Outro (+60%). En Mode Tension d'accord, son Outro booste tous les dégâts du prochain membre actif de 15% à 40%. Elle s'associe aussi avec Mornye, Shorekeeper, Verina ou Baizhi en support.

Quels talents prioriser pour Denia ?

Il faut prioriser la Libération résonatrice en premier (40% des dégâts), puis le Forte Circuit (26%), ensuite l'Attaque normale (19%) et enfin la Compétence résonatrice (13%). L'Intro est en dernier car elle contribue très peu aux dégâts totaux.

Comment fonctionne la rotation de Denia ?

Denia entre toujours via son Intro (Ça fait un bail !), jamais en première. Elle enchaîne : Intro → Attaque normale IV → Bulle spectrale → Acte Final (Forme scénique) → Bannir I + II → Attaque normale (Forme déconstruite I→IV) → Appel → Acte Final (Forme déconstruite) → Echo → Outro. Sa rotation génère le Champ d'Érosion qui attaque toutes les 4 secondes pendant 30 secondes.

Denia est-elle meilleure en Mode Explosion fusion ou Tension d'accord ?

En Mode Explosion fusion, Denia est idéale avec Aemeath et les personnages qui bénéficient de l'effet Explosion fusion. En Mode Tension d'accord, elle excelle aux côtés de Luuk grâce à son Outro qui booste tous les dégâts de 15% à 40% et son boost de Rupture de tonalité. Le Mode Tension d'accord est légèrement supérieur en termes de DPR team dans les calculs actuels.

Rotation Denia Wuthering Waves

Intro — Ça fait un bail ! : Denia entre toujours via son Intro, jamais en première. Inflige des Dégâts Fusion, génère immédiatement 1 Noyau sombre et 25 points de Particules du néant.

Attaque normale - Forme scénique IV : Après l'Intro, en appuyant suffisamment rapidement sur l'Attaque normale, Denia enchaîne directement sur le Stade IV en sautant les premiers stades. Cela régénère beaucoup de Particules du néant et applique l'effet du mode de résonance actif à la cible.

Bulle spectrale - Forme scénique : Inflige des Dégâts Fusion et génère 25 points de Particules du néant supplémentaires. Combiné avec l'Intro et les attaques normales, on atteint 100 points de Particules du néant — la jauge est pleine.

Acte Final - Forme scénique : Lance la Libération résonatrice en Forme scénique. Inflige des Dégâts Fusion, fait basculer Denia en Forme déconstruite et confère l'effet Bascule d'entropie : Forme déconstruite qui boost son ATQ de 30% pendant 12 secondes.

Bannir - Forme déconstruite : Grâce au Noyau sombre obtenu via l'Intro, la compétence devient Bannir. Lance le Bannir I qui attire les cibles à proximité et inflige des Dégâts Fusion.

Bannir - Forme déconstruite II : En appuyant rapidement sur l'Attaque normale ou la Compétence résonatrice juste après, Denia déclenche le Bannir II. Consomme tous les Noyaux sombres en infligeant des Dégâts Fusion considérés comme Libération résonatrice. Pour chaque Noyau sombre consommé, le multiplicateur de dégâts augmente de 150%.

Attaque normale - Forme déconstruite (I → IV) : Enchaîne le combo d'Attaque normale jusqu'au Stade 4. Les Particules du néant sont consommées à chaque coup pour rendre les dégâts Libération résonatrice avec +50% au multiplicateur. La Charge conforme se régénère deux fois plus vite pendant ce temps.

Appel - Forme déconstruite : Lance la Compétence résonatrice en Forme déconstruite pour attirer les cibles et infliger des Dégâts Fusion. Contribue à régénérer la Charge conforme.

Acte Final - Forme déconstruite : La Charge conforme est à 100 — consomme toute la Charge conforme et les Particules du néant restantes pour lancer la Libération résonatrice. Inflige de lourds Dégâts Fusion, génère le Champ d'Érosion (30 secondes, attaque toutes les 4s) et repasse en Forme scénique avec Bascule d'entropie : Forme scénique.

Écho : Active l'Écho pour infliger des Dégâts Fusion supplémentaires et booster le prochain personnage entrant avant le swap.

Outro — Mensonges inachevés : Swap pour booster le membre suivant. En Mode Explosion fusion : les Dégâts Explosion fusion subis par les ennemis proches s'intensifient de 60% pendant 30 secondes. En Mode Tension d'accord : tous les dégâts du prochain membre actif s'intensifient de 15% à 40% pendant 16 secondes.

Denia a une rotation très rapide, faites juste bien attention à utiliser l'attaque normal après l'intro.

Meilleures teams Denia WuWa

Denia team Team Explosion fusion

En Mode résonateur - Explosion fusion, Denia amplifie de 60% les Dégâts Explosion fusion de l'équipe via son Outro et boost le Bonus de Dégâts Fusion de 30% grâce à Couleurs incrustées.

Denia team Team Tension d'accord

En Mode résonateur - Tension d'accord, Denia permet d'infliger Tension d'accord - Basculement, augmente le points de dissonance de 50% du max et booste le Bonus de rupture de l'équipe de 10 (jusqu'à +40 selon le Taux de Désaccord). Son Outro amplifie tous les dégâts du Résonateur entrant de 15% à 40%.

Denia team Team Classique

En Mode Résonateur - Tension d'accord, Denia va intensifier les dégâts du prochain personnage avec son outro de 15 %, ce qui fonctionne sur tous les personnages.

Denia DPR Wuthering Waves - Denia DPS WuWa - Denia Calculs Wuthering Waves

Denia DPR Team Aemeath Chisa

Cette team est très forte mais en dessous de la team Lynae - Mornye. Les dégâts d'explosion fusion sont compté sur Aemeath.

Denia DPR Team Aemeath Shorekeeper

Les dégâts d'explosion fusion sont compté sur Aemeath. Cette team est très largement jouable.

Denia DPR Team Aemeath Mornye

Les dégâts d'explosion fusion sont compté sur Aemeath. Cette team est très largement jouable même si Mornye S0 n'a pas grand intérêt ici.

Denia DPR Team Aemeath Verina

Les dégâts d'explosion fusion sont compté sur Aemeath. Cette team est jouable même si les dégâts sont en dessous d'une team Augusta premium.

Denia DPR Team Aemeath Baizhi

Les dégâts d'explosion fusion sont compté sur Aemeath. Les dégâts réels sont plus faible, si vous ne récupérez pas la plume de Baizhi avec Aemeath.

Denia DPR Team Aemeath Lupa

Cette team est très forte mais nous n'avons pas de healer ici.

Denia DPR Team Luuk Mornye

Meilleure team S0R1 pour Luuk.

Denia DPR Team Luuk Shorekeeper

Mornye est meilleure que Shorekeeper mais loin d’être obligatoire. Plus vous avez de TC sur Luuk et Denia (+6.3% par écho), moins Shorekeeper a d’intérêt contrairement à Mornye.

Denia DPR Team Luuk Verina

Cette team équivaux à une team Augusta Iuno Shorekeeper, c'est très viable.

Denia DPR Team Luuk Baizhi

Les dégâts en pratique seront plus bas, car ici on assume que Luuk récupère la fleur de Baizhi.

Denia S0 DPR 332932 - Denia S0 DPS Wuthering Waves - Team Luuk S0 R1 - Mornye S0 R1.

Denia S1 DPR 364327 - Denia S1 DPS Wuthering Waves

Denia S2 DPR 475573 - Denia S2 DPS Wuthering Waves

Denia S3 DPR 551654 - Denia S3 DPS Wuthering Waves

Denia S4 DPR 551654 - Denia S4 DPS Wuthering Waves

Denia S5 DPR 599204 - Denia S5 DPS Wuthering Waves

Denia S6 DPR 1019198 - Denia S6 DPS Wuthering Waves