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DPR · CLASSEMENT · TEAMS

DPR Ranking

Classement des teams du plus gros au plus faible nombre de dégâts · À prendre avec des pincettes · Sujet à changements

DPR :
DPS :
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Personnages
Dégâts
Nous jouons en Rupture ici et assumons que nous sommes sur la 2ème rotation (Rupture).
Rota 24.1s
Une des meilleure team S0R1 pour Sigrika. Ici nous assumons qu'on utilise une rotation normal et accessible.
Mornye est meilleure que Shorekeeper ici mais ça reste une team très forte (Rupture).
Une des meilleures teams S0R1 pour Sigrika mais Mornye n'a pas vraiment d'intérêt ici.
Meilleure team S0R1 pour Luuk.
Une très belle team qui excelle en Mer Gémissante.
C'est une très belle team mono-fusion (Rupture).
La rotation est plus longue que sa team dédiée, le DPR n'est donc pas super représentatif.
C'est toujours très jouable avec Shorekeeper.
Rota 22.9s → normalisé à 24s
Une des meilleure team S0R1 pour Sigrika. Ici nous assumons qu'on utilise une rotation normal et accessible.
Une très belle team qui excelle en Mer Gémissante.
Une belle team S0R1 pour Sigrika. Ici nous assumons que Sigrika récupère la plume lâchée par Baizhi mais, en pratique, vos dégâts seront plus bas que ça.
La rotation est bien plus longue que sa team dédiée, le DPR n'est donc pas super représentatif.
Rota 23.4s → normalisé à 24s
La team reste plus qu'acceptable même si on préfère Shorekeeper ou Mornye avec Aemeath (Rupture).
C'est une très belle team mono-fusion, nous ne prenons pas en compte les quick-swap ou cancel et la rotation est plus longue que Lupa - Mornye(Rupture).
Meilleure team S0R0 pour Luuk.
La rotation est bien plus longue que sa team dédiée, le DPR n'est donc pas super représentatif (STC les DGTs sont un peu plus faible).
C’est la meilleure team d’Augusta, et ça le restera encore un bon moment.
Rota 24.1s
Ça reste vraiment très acceptable. Certes, on a une belle différence avec l'arme signature mais ici nous nous basons sur l'ancienne arme perma, qui est bien moins intéressante que la nouvelle.
Lynae s’intègre parfaitement à la team et il y a une belle synergie mais c’est moins fort que la version avec Shorekeeper. De plus, Lynae préfère les teams 3.x.
L'une des meilleures teams de Galbrena (STC les DGTs sont un peu plus faible).
Il faut ABSOLUMENT récupérer la plume de Baizhi avec Aemeath mais partez du principe où en pratique vos dégâts seront plus faible avec Baizhi que le DPR (Rupture).
C'est une très belle team qui peut faire bien plus de dégâts en fonction de comment vous la jouez, avec un DPS qui peut exploser grâce à quelques swaps de niveau débutant. NOTE : La rota est légèrement plus longue et donc le DPS plus faible qu'annoncé
C’est une très belle team mais Mornye ne profite pas pleinement de tout son kit. Si possible, Shorekeeper est un meilleur choix.
L'outro de Changli est plus court que celui de Brant ou Lupa et donc sur une rotation normal, n'est pas actif sur le dernier coup d'ulti. Nous ne prenons pas en compte les quick-swap ou cancel (Rupture).
La rotation est bien plus longue que sa team dédiée, le DPR n'est donc pas super représentatif (STC les DGTs sont un peu plus faible).
Lorsqu'on n'a pas 6 coups considérés comme Compétence d'Écho, Sigrika perd énormément de dégâts. Cette team reste jouable mais ce n'est pas celle qu'on aimerait jouer pour profiter de tous nos bonus.
Rota 23.5s → normalisé à 24s
L'une des meilleures teams de Galbrena. La rotation est légèrement plus rapide que la team Lupa - Mornye
L'une des meilleures teams de Galbrena. La rotation est légèrement plus lente qu'avec Qiuyuan
Une belle team S0R1 pour Sigrika mais elle n'aura pas tous les buffs de son kit.
Rota 22.8s → normalisé à 24s
Une très belle team qui excelle en Mer Gémissante.
Rota 23.4s → normalisé à 24s
C'est toujours très jouable avec Verina.
L'outro de Changli est plus court que celui de Brant ou Lupa et donc sur une rotation normal, n'est pas actif sur le dernier coup d'ulti. Nous ne prenons pas en compte les quick-swap ou cancel (Rupture).
Shorekeeper est meilleure dans cette team car tous les buffs de Mornye ne sont pas actif.
L'une des meilleures teams de Galbrena.
Rota 23.5s → normalisé à 24s
Une des meilleure team S0R0 pour Qiuyuan.
Lynae s’intègre parfaitement à la team et il y a une belle synergie mais c’est moins fort que la version avec Shorekeeper. De plus, Lynae préfère les teams 3.x.
Rota 23.5s → normalisé à 24s
L'arme signature n'est pas obligatoire, ce calcul est basé sur la nouvelle arme perma
Phrolova boost bien Augusta, mais elle inflige très peu de dégâts car l’ulti d’Augusta annule celui de Phrolova. La team fonctionne, mais elle n’est pas exceptionnelle.
L'outro de Changli est plus court que celui de Brant ou Lupa et donc sur une rotation normal, n'est pas actif sur le dernier coup d'ulti. Nous ne prenons pas en compte les quick-swap ou cancel les dégâts commence à devenir très faible mais jouable (Rupture).
Rota 20.7s → normalisé à 24s
Cette team est moin intéressante dû à une rotation trop rapide, néanmois ça reste jouable.
C'est une team qui est jouable mais ce n'est pas une révolution non plus, les teams mono-élémentaires n'ont pas grand intérêt sur Wuwa et Sigrika n'a pas tous ses buffs.
Rota 23.1s → normalisé à 24s
Cette team est très accessible et suffisante pour clear l’endgame.
Rota 23.4s → normalisé à 24s
Cette team fonctionne très bien même si les dégâts ne sont pas très élevés, mais autant mettre Rover S à la place de Ciaccona.
Cette team est jouable en partant du principe où vous n'avez pas de heal (STC les DGTs sont un peu plus faible).
L’arme d’Augusta est vraiment importante. Néanmoins, si vous avez l’arme de Jiyan, c’est largement suffisant et c'est très jouable.
Cette team est jouable. Cependant, cela suppose qu’Augusta récupère la Plume de Baizhi sinon vous perdez de l’ATQ. Je conseille vivement d’utiliser Verina.
Lorsqu'on n'a pas 6 coups considérés comme Compétence d'Écho, Sigrika perd énormément de dégâts. Cette team reste jouable mais ce n'est pas celle qu'on aimerait jouer pour profiter de tous nos bonus.
Galbrena ne profite que très peu de l'attaque lourde donc, ce n'est pas sa meilleure team.
Rota 22.3s → normalisé à 24s
Le DPR est légèrement plus haut en partant du postulat où la team est plus rapide qu'une team Shorekeeper
Ici nous assumons disposer de tous les buffs, or c'est impossible : soit vous avez le buff d'Outro de Iuno, soit le buff du set Nuage de Phoebe.
C'est toujours jouable avec Roccia.
Rota 20.8s → normalisé à 24s
Cette team assume que vous ayez le buff Règle d'or.
Les dégâts peuvent sembler équivalent à Verina mais Baizhi est beaucoup plus lente.
C'est une team qui est jouable mais ce n'est pas une révolution non plus, les teams mono-élémentaires n'ont pas grand intérêt sur Wuwa.
Rota 20.3s → normalisé à 24s
Cette team assume que vous ayez le buff Règle d'or.
Ici nous assumons disposer de tous les buffs, or c'est impossible : soit vous avez le buff d'Outro de Mortefi, soit le buff du set Nuage de Phoebe. Mortefi est en ATQ. Coop dû au set Nuage qui ne se cumule pas.
Phrolova boost bien Augusta, mais elle inflige très peu de dégâts car l’ulti d’Augusta annule celui de Phrolova. La team fonctionne, mais elle n’est pas exceptionnelle.
L'outro de Changli est plus court que celui de Brant ou Lupa et donc sur une rotation normal, n'est pas actif sur le dernier coup d'ulti. Nous ne prenons pas en compte les quick-swap ou cancel les dégâts commence à devenir très faible (Rupture).
Rota 23.1s → normalisé à 24s
Nous assumons récupérer la plume de Baizhi avec Zani or vous allez certainement la rater régulièrement.
Rota 22.4s → normalisé à 24s
Tant que vous avez l’arme d’Augusta, cette team reste jouable. Mais partez du principe que les dégâts ne seront pas très élevés
La rotation est plus courte ici, Zani reste moins longtemps sur le terrain.
Rota 22.9s → normalisé à 24s
Tant que vous avez l’arme d’Augusta, cette team reste jouable. Mais partez du principe que les dégâts ne seront pas très élevés.
Rota 22.8s → normalisé à 24s
Galbrena ne profite que très peu de l'attaque lourde donc, ce n'est pas sa meilleure team.
Rota 20.7s → normalisé à 24s
Ne prenez même pas la peine de jouer cette team en endgame. C'est jouable mais à titre de comparaison, c'est en dessous de la team Augusta - Mortefi. Il y a un gros risque de powercreep.
Il n'y a pas grand intérêt à cette team mais elle reste jouable si vous jouez vraiment, vraiment bien. Les swaps sont limités en raison de l'Outro de Iuno.
Rota 19.1s → normalisé à 24s
Cette team assume que vous ayez le buff Règle d'or.
Rota 23.1s → normalisé à 24s
Yinlin n’est pas très intéressante avec Augusta car elle boost les dégâts de libération tout en infligeant peu de dégâts elle-même. Je vous déconseille cette team.
C'est une team qui est jouable mais qui reste assez faible quand même. Les teams mono-élémentaires n'ont pas grand intérêt sur Wuwa.
Rota 21.0s → normalisé à 24s
Cette team assume que vous ayez le buff Règle d'or.
Rota 22.5s → normalisé à 24s
C'est une team qui n'est clairement pas conseillé dû au faible dégâts et nous ne prenons pas en compte les quick-swap et cancel (Rupture).
Rota 23.3s → normalisé à 24s
Galbrena ne profite que très peu de l'attaque lourde donc, ce n'est pas sa meilleure team.
Rota 22.3s → normalisé à 24s
Les dégâts sont beaucoup trop faible et les swaps reste limités même si accessible.
C'est une team qui n'est clairement pas conseillé dû au faible dégâts et nous ne prenons pas en compte les quick-swap et cancel. À noter que plus vous avez de séquences sur Jianxin, plus le DPS sera élevé et qu'il y a bien plus de swap possible que Sanhua (Rupture).
Rota 19.1s → normalisé à 24s
C'est une team qui n'est clairement pas conseillé dû au faible dégâts et nous ne prenons pas en compte les quick-swap et cancel (Rupture).
Rota 21.2s → normalisé à 24s
Tant que vous avez l’arme d’Augusta, cette team reste jouable. Mais partez du principe que les dégâts ne seront pas très élevés.
Rota 21.4s → normalisé à 24s
Les dégâts sont beaucoup trop faible ne jouez pas cette team.
Rota 23.1s → normalisé à 24s
Tant que vous avez l’arme d’Augusta, cette team reste jouable. Mais partez du principe que les dégâts ne seront pas très élevés. Baizhi n’est pas très intéressante ici ; Verina est préférable.
Rota 22.9s → normalisé à 24s
Il n'y a pas grand intérêt à cette team mais elle reste jouable si vous jouez vraiment, vraiment bien. Les swaps sont limités en raison de l'Outro de Mortefi.
Rota 19.5s → normalisé à 24s
Ne prenez même pas la peine de jouer cette team en endgame. C'est jouable mais à titre de comparaison, c'est en dessous de la team Augusta - Mortefi. Il y a un gros risque de powercreep.
Rota 21.6s → normalisé à 24s
Galbrena ne profite que très peu de l'attaque lourde donc, ce n'est pas sa meilleure team.
Rota 23.5s → normalisé à 24s
Galbrena ne profite que très peu de l'attaque lourde donc, ce n'est pas sa meilleure team.
Rota 21.9s → normalisé à 24s
Yinlin n’est pas très intéressante avec Augusta car elle boost les dégâts de libération tout en infligeant peu de dégâts elle-même. Je vous déconseille cette team.
Rota 21.1s → normalisé à 24s
Les dégâts sont beaucoup trop faible ne jouez pas cette team.
Rota 23.0s → normalisé à 24s
Les dégâts sont beaucoup trop faible ne jouez pas cette team et nous assumons récupérer la plume de Baizhi avec Zani or vous allez certainement la rater régulièrement.