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Galbrena personnage 5 étoiles élément Fusion DPS Wuthering Waves

Galbrena

Fusion Fusion
Pistolet

Galbrena est un personnage 5★ du type Fusion qui utilise l'arme Pistolet.

Guide Vidéo

Guide vidéo Galbrena build rotation Wuthering Waves

Info Importante

Toutes les informations présentées dans ce guide sont sujettes à changement selon les mises à jour du jeu. Ce guide a pour but de vous aider à comprendre le personnage et son gameplay optimal au moment de sa publication.

Dernière MAJ

Profil
14/02/2026

COMPÉTENCES

A.N

Attaque normale

Lancer jusqu'à 4 attaques consécutives qui infligent des Dégâts Fusion.
Les attaques normales I à III infligent des Dégâts d'Attaque lourde, l'Attaque normale IV inflige des Dégâts de Compétence d'Écho.
Appuyez brièvement sur la touche de l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de l'Attaque normale IV pour lancer l'Attaque normale II.

A.L

Attaque lourde - Salve mortelle

Consomme des points d'Endurance pour lancer jusqu'à 3 attaques consécutives qui infligent des Dégâts Fusion, le 3ème coup inflige des Dégâts de Compétence d'Écho.
Appuyez brièvement sur la touche de l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de l'Attaque lourde I - Salve mortelle pour lancer l'Attaque normale II.
Appuyez brièvement sur la touche de l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de l'Attaque lourde II ou III de Salve mortelle pour lancer l'Attaque normale III.

A.A

Attaque aérienne - Barrage de cendres

Appuyez brièvement sur l'Attaque normale quand Galbrena est en l'air pour consommer des points d'Endurance et lancer une Attaque plongeante, qui inflige des Dégâts Fusion.
Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque lourde.
Maintenez la touche d'Attaque normale pour attaquer continuellement en consommant des points d'Endurance.
Ces attaques infligent des Dégâts Fusion qui sont ceux d'Attaque lourde.
Après que cette attaque a été interrompue, elle ne peut être relancée tant que Galbrena n'est pas revenue au sol.
Relâchez l'Attaque normale quand Galbrena effectue un tir en rafale pour lancer une Attaque plongeante.
Après le lancement d'une Attaque plongeante, appuyez brièvement sur l'Attaque normale au bon moment pour lancer l'Attaque normale III.

C-A.E

Contre-attaque d'esquive - Sang pour sang

Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Fusion.
Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque lourde.
Après le lancement de cette attaque, appuyez sur l'Attaque normale au bon moment pour lancer l'Attaque normale IV.

DASH

Foulée infernale

Quand Galbrena lance ses compétences au sol, appuyez brièvement sur l'Esquive pour lancer la Foulée infernale qui inflige des Dégâts Fusion fixes.
Ces dégâts sont considérés comme ceux d'attaque normale et ne sont pas affectés par les bonus de dégâts.
La Foulée infernale peut déclencher l'effet d'une Esquive réussie, cette compétence ne peut pas être lancée de manière successive.
Après que cette compétence est lancée, le combo ne sera pas réinitialisé pendant une certaine durée.

COMP

Compétence résonatrice - Empiètement

Galbrena fonce et bondit dans les airs, puis, une fois que son attaque a touché la cible, elle effectue un salto arrière.
Cette compétence inflige des Dégâts Fusion, qui sont considérés comme ceux d'Attaque lourde.

COMP

Compétence résonatrice - Ascension de malice

Lorsqu'il y a 100 points de Flamme pécheresse, la Compétence résonatrice devient la Compétence résonatrice - Ascension de malice.
Lance un coup avec l'aile qui inflige des Dégâts Fusion considérés comme ceux d'Attaque lourde.
Quand cette compétence est lancée :
- Galbrena entre en état d'Hypostase démoniaque.
- Les points de Flamme pécheresse sont convertis en une quantité équivalente de Flamme purificatrice.
- L'Attaque normale II - Exécution séraphique peut être lancée ensuite.

PASSIF

État critique

Initialement, l'État critique de Galbrena est activé, elle peut accumuler les points de Flamme résiduelle et ceux de Flamme pécheresse pendant cet état.

FORTE 1

Flamme résiduelle

La limite de Flamme résiduelle est de 40 points.
Pendant l'État critique, lorsque les membres de l'équipe à proximité lancent la Compétence d'Écho, Galbrena obtient 8 points de Flamme résiduelle.
L'effet peut être déclenché une fois par les Échos du même nom et le compteur sera réinitialisé lorsque l'Hypostase démoniaque de Galbrena est désactivée.
Tous les points de Flamme résiduelle seront supprimés lorsque l'Hypostase démoniaque est terminée.

FORTE 2

Flamme pécheresse

La limite de Flamme pécheresse est de 100 points.
Pendant l'État critique, l'Attaque normale, l'Attaque lourde - Salve mortelle, l'Attaque aérienne - Barrage de cendres, la Compétence résonatrice - Empiètement, et la Compétence d'Intro - Surcharge du feu infernal accordent des points de Flamme pécheresse lorsqu'elles touchent la cible.

HYPO

Hypostase démoniaque

Pendant l'Hypostase démoniaque, l'Attaque normale, l'Attaque lourde - Salve mortelle, l'Attaque aérienne - Barrage de cendres, la Contre-attaque d'esquive - Sang pour sang et la Compétence résonatrice - Empiètement deviennent l'Attaque normale - Exécution séraphique, l'Attaque lourde - Verdict de l'aile ardente, l'Attaque aérienne - Barrage infernal, la Contre-attaque d'esquive - Fléau du purgatoire et la Compétence résonatrice - Ravage, qui consomment des points de Flamme purificatrice lorsqu'elles touchent une cible.
Pendant l'Hypostase démoniaque, chaque point de Flamme résiduelle augmente les dégâts infligés par l'Attaque normale - Exécution séraphique, l'Attaque lourde - Verdict de l'aile ardente, l'Attaque aérienne - Barrage infernal, la Compétence résonatrice - Ravage et la Contre-attaque d'esquive - Fléau du purgatoire de 1.5%, jusqu'à un maximum de 60%.
Ce bonus est annulé lorsque l'Hypostase démoniaque est terminée.
L'état d'Hypostase démoniaque est terminé lorsque tous les points de Flamme purificatrice ont été consommés ou 50 secondes après qu'il est activé.

A.N

Attaque normale - Exécution séraphique

Lance jusqu'à 5 attaques consécutives qui infligent des Dégâts Fusion, les points de Flamme purificatrice seront consommés lorsque les attaques touchent une cible.
Les trois premiers coups infligent des Dégâts d'Attaque lourde, les deux derniers coups infligent des Dégâts de Compétence d'Écho.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale III - Exécution séraphique après avoir lancé l'Attaque normale V - Exécution séraphique.

A.L

Attaque lourde - Verdict de l'aile ardente

Consomme des points d'Endurance pour lancer jusqu'à 3 attaques consécutives qui infligent des Dégâts Fusion, les points de Flamme purificatrice sont consommés lorsqu'elles touchent la cible.
Le 3ème coup inflige des Dégâts de Compétence d'Écho.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale II - Exécution séraphique après avoir lancé l'Attaque lourde I - Verdict de l'aile ardente.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale III - Exécution séraphique après avoir lancé l'Attaque lourde II ou III - Verdict de l'aile ardente.

A.A

Attaque aérienne - Barrage infernal

Appuyez brièvement sur l'Attaque normale quand Galbrena est en l'air pour consommer des points d'Endurance et lancer une Attaque aérienne, qui inflige des Dégâts Fusion.
Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque lourde.
Les points de Flamme purificatrice sont consommés lorsqu'elles touchent la cible.
Maintenez la touche d'Attaque normale lorsque Galbrena est en l'air pour tirer continuellement en consommant des points d'Endurance.
Ces attaques infligent des Dégâts Fusion considérés comme ceux d'Attaque lourde.
Les points de Flamme purificatrice sont consommés en continu lorsque ces attaques touchent leur cible.
Cette attaque ne peut être relancée tant que Galbrena n'est pas revenue au sol.
Relâchez l'Attaque normale quand Galbrena effectue un tir en rafale pour lancer une Attaque plongeante.
Après le lancement de l'Attaque plongeante, appuyez brièvement sur l'Attaque normale au bon moment pour lancer l'Attaque normale III - Exécution séraphique.

C-A.E

Contre-attaque d'esquive - Fléau du purgatoire

Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Fusion.
Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque lourde.
Après le lancement de cette attaque, appuyez sur l'Attaque normale au bon moment pour lancer l'Attaque normale IV - Exécution séraphique.

COMP

Compétence résonatrice - Ravage

Galbrena fonce et bondit dans les airs, puis, une fois que son attaque a touché la cible, elle effectue un salto arrière.
Cette compétence inflige des Dégâts Fusion, qui sont considérés comme ceux d'Attaque lourde.
Les points de Flamme purificatrice sont consommés lorsque cette attaque touche la cible.
Les Compétences résonatrices Ravage et Empiètement partagent le même Temps de recharge.

LIB

Libération résonatrice : Absolution du feu infernal

Lance une attaque qui inflige des Dégâts Fusion considérés comme ceux de Compétence d'Écho.
Pendant l'Hypostase démoniaque, les multiplicateurs de Dégâts de l'Attaque normale - Exécution séraphique, de l'Attaque lourde - Verdict de l'aile ardente, de l'Attaque aérienne - Barrage infernal et de la Contre-attaque d'esquive - Fléau du purgatoire sont augmentés de 85% pendant 14 secondes.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après avoir lancé la Libération résonatrice pour lancer l'Attaque normale II ; pendant l'Hypostase démoniaque, l'Attaque normale II - Exécution séraphique sera lancée.
Cette attaque peut être lancée en l'air près du sol.

INTRO

Compétence d'Intro : Surcharge du feu infernal

Lance une attaque qui inflige des Dégâts Fusion.
Appuyez longuement sur l'Attaque normale après avoir lancé cette compétence pour lancer l'Attaque lourde II - Salve mortelle, pendant l'Hypostase démoniaque, l'Attaque lourde II - Verdict de l'aile ardente sera lancée.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après avoir lancé cette compétence pour lancer l'Attaque normale II ; pendant l'Hypostase démoniaque, l'Attaque normale II - Exécution séraphique sera lancée.

OUTRO

Compétence d'Outro : Poursuite cendrée

Attaquer la cible et infliger des Dégâts Fusion équivalents à 79,5%*3 + 556.5% de l'ATQ de Galbrena.

INTER

Interruption de tonalité : Interruption de tonalité - Pistolets

Si les points de dissonance de la cible sont pleins, l'Interruption de tonalité peut être lancée.

PASSIF

Compétence Essentielle : Chasse du serment

La Compétence d'Intro, l'Attaque normale, l'Attaque normale - Exécution séraphique, la Contre-attaque d'esquive, l'Attaque lourde - Salve mortelle, l'Attaque lourde - Verdict de l'aile ardente, l'Attaque aérienne, la Foulée infernale, la Compétence résonatrice - Empiètement, la Compétence résonatrice - Ascension de malice, la Compétence résonatrice - Ravage et la Libération résonatrice imposent 1 point de Fin fatale aux cibles touchées.
Chaque point de Fin fatale intensifie les Dégâts infligés par les Attaques normales, les Compétences résonatrices, le Forte circuit, la Libération résonatrice, la Compétence d'Intro et la Compétence d'Outro de Galbrena de 5%. L'effet peut être cumulé 4 fois et il dure 5.5 secondes. L'effet peut être imposé à une cible une fois toutes les 5 secondes par les compétences du même type.
La Compétence résonatrice - Empiètement et la Compétence résonatrice - Ravage sont considérées comme des compétences du même type.

PASSIF

Compétence Essentielle : Dévoreuse de péchés

Galbrena obtient 10 points d'Endurance lorsqu'elle lance l'Attaque normale IV, l'Attaque normale V - Exécution séraphique, l'Attaque lourde III - Salve mortelle et l'Attaque lourde III - Verdict de l'aile ardente.

PASSIF

Pulsion ardente

Lorsque la Compétence d'Intro, la Foulée infernale, l'Attaque normale IV - Exécution séraphique, la Compétence résonatrice - Empiètement, la Compétence résonatrice - Ascension de malice ou la Compétence résonatrice - Ravage est lancée, l'ATQ de Galbrena est augmentée de 20% et sa Résistance à l'interruption est améliorée pendant 4 secondes.

S1

Cœur de défiance aux flammes éternelles

Lorsque Galbrena lance sa Compétence résonatrice - Ascension de malice, chaque point de Flamme résiduelle augmente les dégâts critiques infligés par l'Attaque normale - Exécution séraphique, l'Attaque lourde - Verdict de l'aile ardente, l'Attaque aérienne - Barrage infernal, la Compétence résonatrice - Ravage et la Contre-attaque d'esquive - Fléau du purgatoire de 2% de manière supplémentaire, jusqu'à un maximum de 80%.
Le bonus est annulé lorsque l'Hypostase démoniaque est terminée.
Pendant l'Hypostase démoniaque, l'Attaque normale V - Exécution séraphique, l'Attaque lourde III - Verdict de l'aile ardente et l'Attaque aérienne - Barrage infernal sont immunisées à l'interruption.

S2

Plongeon infernal du feu et des abysses

Le Bonus d'ATQ provenant de la Pulsion ardente est augmenté de 350%.

Note : C'est très fort comme séquence, vous avez une différence de 35 % avec la S0 et elle aura un très gros bonus d'ATQ.

S3

Serment de sang de la chasseuse ravivée

Le multiplicateur de Dégâts de Libération résonatrice est augmenté de 130%.

Note : C'est la séquence la plus puissante jusqu'à la S6, donc soit vous vous arrêtez à la S3, soit à la S6.

S4

Porte cette étincelle vacillante

Quand un membre de l'équipe lance une Compétence d'Écho, le Bonus de dégâts de tous les attributs de tous les membres est augmenté de 20% pendant 20 secondes.

S5

Quand la lumière s'éteint, le tourment dévore

Les multiplicateurs de Dégâts de la Compétence résonatrice - Empiètement, de la Compétence résonatrice - Ascension de malice et de la Compétence résonatrice - Ravage sont augmentés de 150%.

S6

Je demeure qui je suis, éternelle est ma flamme

L'Hypostase démoniaque devient l'Hypostase éternelle, qui hérite de tous les bonus de l'Hypostase démoniaque.
Pendant l'Hypostase éternelle, les multiplicateurs de Dégâts de l'Attaque normale - Exécution séraphique, de l'Attaque lourde - Verdict de l'aile ardente, de l'Attaque aérienne - Barrage infernal et de la Contre-attaque d'esquive - Fléau du purgatoire sont augmentés de 60%.
Lorsque Galbrena lance sa Compétence résonatrice - Ascension de malice, chaque point de Flamme résiduelle intensifie les dégâts Fusion infligés par l'Attaque normale - Exécution séraphique, l'Attaque lourde - Verdict de l'aile ardente, l'Attaque aérienne - Barrage infernal, la Compétence résonatrice - Ravage et la Contre-attaque d'esquive - Fléau du purgatoire de 0.875%, jusqu'à un maximum de 35%, ces bonus sont annulés lorsque l'Hypostase éternelle est terminée.

PRIORITÉ D'AMÉLIORATION

1
Forte
(70% $des dégâts)
2
Libération
(20% $des dégâts)
3
Attaque Normale
(8% $des dégâts)
4
Compétence
(1% $des dégâts)
5
Intro
(1% $des dégâts)