Guide Hiyuki Wuthering Waves
Glacio Hiyuki est un personnage 5★ du type Glacio qui utilise l'arme Sabre.
Guide Vidéo
Info Importante
Toutes les informations présentées dans ce guide sont sujettes à changement selon les mises à jour du jeu. Ce guide a pour but de vous aider à comprendre le personnage et son gameplay optimal au moment de sa publication.
COMPÉTENCES
Attaque normale - le Soi Présent
Appuyer brièvement plusieurs fois sur l'Attaque normale ou la maintenir pour lancer jusqu'à 3 attaques consécutives infligeant des Dégâts Glacio.
Le Stade 3 de l'Attaque normale - le Soi Présent applique 1 cumul d'Effet de givre glaçant à la cible touchée.
Attaque lourde Éclat de givre - le Soi Présent
Si les points de Dévouement atteignent 300, l'Attaque lourde Éclat de givre - le Soi Présent est disponible.
Appuyez longuement sur l'Attaque normale pour lancer cette attaque en consommant des points d'Endurance. Elle est immunisée à l'interruption. Hiyuki tire trois flèches qui infligent des Dégâts Glacio qui sont des dégâts de Libération résonatrice.
La dernière flèche consomme 300 points de Dévouement pour débloquer Prédestination : Vision intérieure. Cette flèche applique 1 cumul d'Effet de givre glaçant lorsqu'elle touche la cible.
Attaque aérienne - le Soi Présent
Consomme de l'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante et infliger des Dégâts Glacio.
Contre-attaque d'esquive - le Soi Présent
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Glacio.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette attaque pour lancer l'Attaque normale - le Soi Présent III.
Attaque normale - le Soi Prédestiné
Pendant le Soi Prédestiné, l'Attaque normale - le Soi Présent devient l'Attaque normale - le Soi Prédestiné.
Lance jusqu'à 5 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Glacio, qui sont ceux de Libération résonatrice.
L'Attaque normale - le Soi Prédestiné III, IV ou V applique 1 cumul de l'Effet de givre glaçant à la cible touchée.
Attaque lourde - le Soi Prédestiné
Pendant le Soi Prédestiné, maintenez l'Attaque normale pour consommer des points d'Endurance et entrer en état de Souffle retenu, qui consomme continuellement de l'Endurance. Lorsque l'Attaque normale est relâchée ou que l'Endurance est épuisée, Hiyuki quitte l'état de Souffle retenu et fonce pour lancer une attaque qui inflige des Dégâts Glacio, qui sont des dégâts de Libération résonatrice. Appuyez brièvement sur la touche de l'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale - le Soi Prédestiné II.
Si Hiyuki est touchée par l'attaque d'un ennemi sur lequel elle fonce, elle est immunisée contre les dégâts subis et immobilise les ennemis aux alentours. Les dégâts qu'elle subit diminuent de 100 % pendant une certaine durée ; appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale - le Soi Prédestiné IV.
Capable de parer l'attaque de l'ennemi.
Attaque lourde - Givre amer : le Soi Prédestiné
Si le Givre amer du voile blanc est plein, l'Attaque lourde - le Soi Prédestiné devient l'Attaque lourde - Givre amer : le Soi Prédestiné.
Appuyez longuement sur l'Attaque normale, consommez 3 points de Givre amer du voile blanc pour obtenir 1 point de Lame de neige forgée et infliger des Dégâts Glacio, qui sont des dégâts de Libération résonatrice.
L'Attaque lourde Givre amer : le Soi Prédestiné applique 1 cumul de l'Effet de givre glaçant à la cible touchée.
Hiyuki s'atterrit d'abord si elle lance cette compétence en l'air.
Attaque aérienne - le Soi Prédestiné
Pendant le Soi Prédestiné, l'Attaque aérienne - le Soi Présent devient l'Attaque aérienne - le Soi Prédestiné.
Consomme des points d'Endurance et lance jusqu'à 3 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Glacio, qui sont ceux de Libération résonatrice. La 3e attaque est une Attaque plongeante.
L'Attaque aérienne - le Soi Prédestiné II ou III applique 1 cumul de l'Effet de givre glaçant à la cible touchée.
Dans une certaine durée après le lancement de l'Attaque aérienne - le Soi Prédestiné, le combo de l'Attaque aérienne - le Soi Prédestiné ne sera pas réinitialisé si une compétence autre que l'Attaque normale - Iai a été lancée.
Appuyez longuement sur l'Attaque normale pour lancer une attaque plongeante en consommant de l'Endurance.
Contre-attaque d'esquive - le Soi Prédestiné
Pendant le Soi Prédestiné, la Contre-attaque d'esquive - le Soi Présent devient la Contre-attaque d'esquive - le Soi Prédestiné.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Glacio, qui sont des dégâts de Libération résonatrice.
Appuyez brièvement sur la touche de l'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale - le Soi Prédestiné III.
Compétence résonatrice - le Soi Présent
Inflige des Dégâts Glacio.
L'Attaque normale - le Soi Présent III est améliorée : lorsque cette compétence est lancée, 100 points de Dévouement supplémentaires seront accordés lors de son prochain lancement. L'effet disparaît lorsque le membre actif est changé.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette compétence pour lancer l'Attaque normale - le Soi Présent III.
S'il y a moins de 300 points de Dévouement, appuyez longuement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette compétence pour lancer l'Attaque normale - le Soi Présent III.
Fléau de givre : Jade tranchant
Appuyez brièvement sur la Compétence résonatrice quand Hiyuki est au sol pour attirer des cibles et infliger des Dégâts Glacio. L'état d'Entrave de givre sur la cible touchée sera annulé.
Cette compétence partage le Temps de recharge avec le Fléau de givre : Chute de pétales.
Fléau de givre : Chute de pétales
Appuyez brièvement sur la Compétence résonatrice quand Hiyuki est en l'air pour attirer des cibles et infliger des Dégâts Glacio. L'état d'Entrave de givre sur la cible touchée sera annulé.
Cette compétence partage le Temps de recharge avec le Fléau de givre : Jade tranchant.
le Soi Présent
Initialement, le Soi Présent de Hiyuki est activé. Pendant le Soi Présent, lancez certaines compétences pour obtenir du Dévouement.
Dévouement
La limite maximale de Dévouement est de 300 points.
Pendant le Soi Présent, lancez l'Attaque normale - le Soi Présent III pour obtenir 100 points de Dévouement. L'Attaque normale - le Soi Présent III est améliorée lorsque la Compétence résonatrice - le Soi Présent est lancée. Lorsque cette compétence est lancée, 100 points de Dévouement supplémentaires seront accordés. L'effet disparaît lorsque le membre actif est changé.
le Soi Prédestiné
Après avoir lancé la Prédestination : Vision intérieure, le Soi Prédestiné de Hiyuki s'active. Pendant le Soi Prédestiné, la manière de combat de Hiyuki va changer. Lancez certaines compétences pour obtenir le Coeur de givre.
Coeur de givre
La limite maximale de Coeur de givre est de 300 points.
Le Coeur de givre sera restauré lorsque le Fléau de givre : Jade tranchant ou le Fléau de givre : Chute de pétales est lancé, ou lorsque les Attaques normales - le Soi Prédestiné autres que l'Attaque lourde Givre amer : le Soi Prédestiné touchent la cible.
Posture Iai
La Posture Iai s'active lorsque Hiyuki a au moins 100 points de Coeur de givre ; elle va se bouger vers l'arrière en consommant des points d'Endurance quand les actions suivantes ont été effectuées :
- Lancez les Attaques normales - le Soi Prédestiné, le Fléau de givre : Jade tranchant, le Fléau de givre : Chute de pétales, l'Attaque normale - Iai, la Compétence d'Intro - Tranchant de givre autres que l'Attaque lourde Givre amer : le Soi Prédestiné, puis, appuyez brièvement sur l'Esquive.
- Lancez le Fléau de givre : Jade tranchant ou le Fléau de givre : Chute de pétales puis appuyez longuement sur la Compétence résonatrice.
S'il y a une cible, maintenez sur la touche pour que Hiyuki s'avance pour attaquer et sa Posture Iai s'active.
Hiyuki peut entrer en Posture Iai en l'air, les tentatives d'esquive en l'air se réinitialisent dès qu'elle est activée. La Posture Iai est terminée dès que le membre actif est changé.
Attaque normale - Iai
Pendant la Posture Iai, appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour consommer 100 points de Coeur de givre et lancer l'Attaque normale - Iai, qui inflige des Dégâts Glacio. Ces dégâts sont des dégâts de Libération résonatrice.
S'il reste plus de 100 points de Coeur de givre, appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour lancer encore l'Attaque normale - Iai à nouveau.
Si Hiyuki est touchée par l'attaque d'un ennemi lorsqu'elle lance l'Attaque normale - Iai, elle est immunisée contre les dégâts subis et les dégâts qu'elle subit diminuent de 100 % pendant une certaine durée.
Chaque fois qu'elle lance l'Attaque normale - Iai, si elle a de l'Iai du gel durci, Hiyuki consomme 1 cumul d'Iai du gel durci ; l'Attaque normale - Iai de cette fois applique 3 cumuls d'Effet de givre glaçant à la cible touchée. Hiyuki obtient 1 cumul de Givre amer du voile blanc.
Iai du gel durci
La limite maximale d'Iai du gel durci est de 3 points.
Lancez la Prédestination : Vision intérieure pour obtenir 3 points d'Iai du gel durci.
Givre amer du voile blanc
La limite maximale de Givre amer du voile blanc est de 3 points.
Chaque fois que l'Attaque normale - Iai est lancée en consommant de l'Iai du gel durci, 1 cumul de Givre amer du voile blanc sera accordé.
Lame de neige forgée
La limite maximale de Lame de neige forgée est de 3 points.
1 cumul de Lame de neige forgée est accordé chaque fois que l'Attaque lourde Givre amer : le Soi Prédestiné est lancée.
Prédestination : Vision intérieure
Après avoir lancé l'Attaque lourde - Éclat de givre : le Soi Présent, la Prédestination : Vision intérieure est disponible.
Pendant le Soi Présent, appuyez brièvement sur la Libération résonatrice pour lancer cette compétence qui inflige des Dégâts Glacio. Obtient 3 points d'Iai du gel durci lorsque cette compétence est lancée. 300 points de Dévouement et de Coeur de givre seront supprimés. Entre en état de Soi prédestiné et restaure 50 points de Coeur de givre.
La Prédestination : Vision intérieure applique 4 cumuls de l'Effet de givre glaçant à la cible touchée.
Cette Prédestination : Vision intérieure ne consomme pas de l'Énergie résonatrice.
Prédestination : Libération de la lame
Pendant le Soi Prédestiné, il y a deux manières de lancer la Prédestination : Libération de la lame :
- Appuyez brièvement sur la touche de Libération résonatrice puis relâchez-la pour lancer la Prédestination : Libération de la lame. S'il y a 3 points de Lame de neige forgée, tous les points de Lame de neige forgée seront consommés, sinon, ils ne seront pas consommés.
- Maintenez la Libération résonatrice pour charger ; 1 point de Lame de neige forgée sera consommé à intervalles réguliers. Relâchez la Libération résonatrice pour lancer la Prédestination : Libération de la lame. Si la Lame de neige forgée n'a pas été consommée quand la Libération résonatrice est relâchée, Hiyuki continue à charger pour lancer cette compétence. Lorsque la Lame de neige forgée est épuisée, la Prédestination : Libération de la lame sera lancée automatiquement.
Hiyuki inflige des Dégâts Glacio. Chaque point de Lame de neige forgée consommé augmente le multiplicateur de dégâts de cette attaque.
300 points de Dévouement et de Coeur de givre seront supprimés et le Soi Prédestiné se termine.
Compétence d'Intro - Tranchant de givre
Hiyuki inflige des Dégâts Glacio qui sont des dégâts de Libération résonatrice. Applique 1 cumul de l'Effet de givre glaçant à la cible touchée.
Si cette compétence est lancée pendant le Soi Présent, 200 points de Dévouement seront restaurés. Appuyez brièvement sur l'Attaque normale ou maintenez-la dans un certain délai après le lancement de cette compétence pour lancer l'Attaque normale - le Soi Présent III.
Pendant le Soi Prédestiné, appuyez brièvement sur la touche de l'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale - le Soi Prédestiné II.
Compétence d'Outro - Bénédiction de la lueur neigeuse
Les Dégâts Glacio infligés par les membres de l'équipe autres que Hiyuki aux cibles affectées par l'Effet de givre glaçant s'intensifient de 20 % pendant 20 secondes.
Interruption de tonalité - Sabre
Si les points de dissonance de la cible sont pleins, l'Interruption de tonalité peut être lancée.
Pendant le Soi Présent, lancez l'Interruption de tonalité, puis appuyez brièvement sur l'Attaque normale ou maintenez-la dans un certain délai après le lancement de cette compétence pour lancer l'Attaque normale - le Soi Présent III.
Pendant le Soi Prédestiné, lancez l'Interruption de tonalité, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette compétence pour lancer l'Attaque normale - le Soi Prédestiné III.
Morsure glaciale
Si Hiyuki est dans l'équipe, l'Effet de givre glaçant appliqué par les membres de l'équipe devient la Morsure glaciale. Quand la Morsure glaciale est appliquée, un dégât de la Morsure glaciale équivalent aux cumuls max de la Morsure glaciale de la cible actuelle sera infligé. La Morsure glaciale peut être appliquée à la cible même si la cible a été gelée. L'effet de Morsure glaciale est considéré comme celui de l'Effet de givre glaçant. Les dégâts de Morsure glaciale sont considérés comme des dégâts de l'Effet de givre glaçant.
Lorsque la Prédestination : Vision intérieure ou l'Attaque normale - Iai touche la cible, s'il y a au moins 10 cumuls de la Morsure glaciale sur la cible, 10 cumuls de cet effet seront annulés et inflige une fois l'Entrave de givre.
Tous les cumuls de l'Effet de givre glaçant seront annulés lorsque Hiyuki a été déployée dans l'équipe. Quand Hiyuki quitte l'équipe, s'il n'y a pas un autre membre qui peut transformer les cumuls de l'Effet de givre glaçant en ceux de Morsure glaciale, les cumuls de la Morsure glaciale seront annulés.
Compétence essentielle « Neige fine »
Lorsque les membres de l'équipe appliquent l'Effet de givre glaçant ou l'Effet de ravage havoc, Hiyuki obtient 1 cumul de Rouille des neiges. La limite de Rouille des neiges est de 3 cumuls. Chaque membre peut déclencher cet effet pour que Hiyuki obtienne 1 cumul de Rouille des neiges. Hiyuki obtient des bonus selon les cumuls de Rouille des neiges, ces effets peuvent être cumulés :
1 cumul : Si Hiyuki est le membre actif, les dégâts de la Morsure glaciale subis par les cibles à proximité du membre de l'équipe sont intensifiés de 30 %. Les Dégâts critiques de Hiyuki augmentent de 40 %.
2 cumuls : Si Hiyuki est le membre actif, chaque fois qu'elle applique l'Effet de givre glaçant, un dégât de la Morsure glaciale équivalent à 102 % du multiplicateur de dégâts de l'effet négatif sera infligé.
3 cumuls : Si Hiyuki est le membre actif, les dégâts de la Morsure glaciale subis par les cibles à proximité du membre de l'équipe sont intensifiés de 30 % de manière supplémentaire.
L'effet est réinitialisé une fois qu'un nouveau membre a été déployé dans l'équipe.
Compétence essentielle « Royaume éphémère »
Chaque fois que Hiyuki perd la connaissance ou que votre équipe ne participe pas au combat pendant 4 secondes, elle obtient 1 point de Lame de neige forgée.
Cuisine talentueuse
A une chance de produire des plats spéciaux lors de la cuisine.
Sans ressort
Les multiplicateurs de dégâts de l'Attaque normale - le Soi Prédestiné, l'Attaque lourde - le Soi Prédestiné, l'Attaque aérienne - le Soi Prédestiné et la Contre-attaque d'esquive - le Soi Prédestiné sont augmentés de 120%. Le Stade 3 de l'Attaque normale - le Soi Prédestiné a désormais une portée étendue et attire les ennemis dans la zone vers le centre. Hiyuki est immunisée contre l'interruption lors du lancement des Stades 4 et 5 de l'Attaque normale - le Soi Prédestiné. Le lancement de Prédestination : Vision intérieure améliore les Stades 1 et 2 suivants de l'Attaque normale - le Soi Prédestiné, qui appliquent désormais 1 cumul de l'Effet de givre glaçant à la cible touchée.
Brûler en silence dans le froid
Le multiplicateur de dégâts de l'Attaque normale - Iai est augmenté de 125%. L'effet de la compétence essentielle Royaume éphémère devient : après 4 secondes hors combat, restaurer 3 points de Lame de neige forgée. Après 4 secondes hors combat, les effets suivants sont également déclenchés : restaurer 3 points d'Iai du gel durci ; réinitialiser le temps de recharge de 2 charges du Fléau de givre : Jade tranchant ; restaurer 50 points de Coeur de givre supplémentaires pour les 2 prochains lancements du Fléau de givre : Jade tranchant ou du Fléau de givre : Chute de pétales.
Ni soi, ni limite
La compétence essentielle Neige fine gagne l'effet suivant : toutes les 2 secondes après qu'un Résonateur rejoint l'équipe ou qu'Hiyuki est ressuscitée, elle obtient 1 cumul de Rouille des neiges (maximum 1 cumul obtenu ainsi). Les multiplicateurs de dégâts de l'Attaque lourde Éclat de givre - le Soi Présent et de l'Attaque lourde Givre amer : le Soi Prédestiné sont augmentés de 160%. À 2 cumuls de Rouille des neiges, quand Hiyuki est le membre actif, le multiplicateur de dégâts de l'instance de Morsure glaciale infligée à chaque application de l'Effet de givre glaçant est augmenté de 488%.
Comme des roseaux sur les marées
Le lancement de la Compétence résonatrice - le Soi Présent, du Fléau de givre : Jade tranchant ou du Fléau de givre : Chute de pétales augmente les dégâts de tous les Résonateurs proches de l'équipe de 20% pendant 30 secondes. Restaure 18% des PV max lors du lancement du Fléau de givre : Jade tranchant ou du Fléau de givre : Chute de pétales.
Réceptacle de mille voeux
Les multiplicateurs de dégâts de la Compétence résonatrice - le Soi Présent, du Fléau de givre : Jade tranchant et du Fléau de givre : Chute de pétales sont augmentés de 80%.
Vers une nuit sans fin
Les Dégâts critiques de Prédestination : Vision intérieure et de Prédestination : Libération de la lame sont augmentés de 500%. À 2 cumuls de Rouille des neiges, l'effet « Quand Hiyuki est le membre actif, chaque fois qu'elle applique l'Effet de givre glaçant, elle inflige en plus une instance de dégâts de Morsure glaciale » devient « Quand Hiyuki est le membre actif, chaque fois qu'un Résonateur de l'équipe applique l'Effet de givre glaçant, elle inflige en plus une instance de dégâts de Morsure glaciale ». À 2 cumuls de Rouille des neiges, les Dégâts critiques d'Hiyuki sont augmentés de 40%. À 3 cumuls de Rouille des neiges, les dégâts totaux de Morsure glaciale subis par les cibles dans un certain rayon du Résonateur actif sont augmentés de 25%.
PRIORITÉ D'AMÉLIORATION
NOTRE AVIS
Comment l'utiliser
Hiyuki est une Main DPS qui fait des Dégâts considérés comme ATQ. Libération et qui, bien joué, fait de gros dégâts
Style de Gameplay
Hiyuki a une rotation qui peut sembler compliquée mais en réalité, ce n'est que du spam de l'attaque normale. Néanmoins vous pouvez optimiser sa rotation pour maximiser ses dégâts.
AVANTAGES & INCONVÉNIENTS
Avantages
Un Main DPS très forte
N'est pas dépendante de Chisa / Mornye
Inconvénients
Sans son Lynae ou son Sub DPS elle perd de l'intérêt
Nécessite son arme
ROTATION RECOMMANDÉE
Intro - Tranchant de givre : Hiyuki entre toujours via son Intro, jamais en première. Inflige des Dégâts Glacio et restaure 200 points de Dévouement immédiatement.
Compétence résonatrice - le Soi Présent : Inflige des Dégâts Glacio et améliore le prochain AN III en lui accordant 100 points de Dévouement bonus à son lancement.
Attaque normale - le Soi Présent III & IV : C'est optionnel mais permet d'appliquer des cumuls d'Effet de givre glaçant supplémentaires avant l'Attaque lourde.
Attaque lourde Éclat de givre : Consomme les 300 points de Dévouement pour infliger des Dégâts Glacio considérés comme Libération résonatrice, applique 1 cumul d'Effet de givre glaçant et débloque la Prédestination : Vision intérieure.
Prédestination : Vision intérieure (Ulti) : Inflige de lourds Dégâts Glacio, applique 4 cumuls d'Effet de givre glaçant, octroie 3 points d'Iai du gel durci et restaure 50 points de Coeur de givre. Active le Soi Prédestiné. Ne consomme pas d'Énergie résonatrice.
Compétence Fléau de givre : Jade tranchant & Chute de pétales : Lance les deux Fléaux pour infliger des Dégâts Glacio et régénérer du Coeur de givre. Annule l'Entrave de givre sur la cible.
Attaque normale - le Soi Prédestiné (1-2-3-4-5) : Les 5 hits infligent des Dégâts Glacio considérés comme Libération résonatrice et régénèrent du Coeur de givre. Les hits III, IV et V appliquent chacun 1 cumul d'Effet de givre glaçant.
Posture Iai (Attaque normale - Iai) x3 : Les 5 attaques précédentes et les compétences ont régénéré ≥ 300 points de Coeur de givre — enchaîne 3 Iai en consommant 100 points de Coeur de givre chacun. Grâce à l'Iai du gel durci, applique 3 cumuls d'Effet de givre glaçant et génère 3 cumul de Givre amer du voile blanc.
Attaque lourde - Givre amer : le Soi Prédestiné : Disponible lorsque le Givre amer du voile blanc est plein (3 cumuls), accumulés via les Iai précédents. Maintenez l'Attaque normale pour consommer les 3 cumuls, générer 1 point de Lame de neige forgée et infliger des Dégâts Glacio considérés comme Libération résonatrice.
Fléau de givre : Jade tranchant & Chute de pétales (optionnel) : Non obligatoire — à lancer uniquement si le Temps de recharge est terminé. Permet de générer de la Lame de neige forgée supplémentaire avant l'Ulti, mais ne bloque pas la rotation si indisponible.
Prédestination : Libération de la lame (Ulti) : Consomme la Lame de neige forgée accumulée pour amplifier le multiplicateur de dégâts. Inflige de lourds Dégâts Glacio et met fin au Soi Prédestiné.
Écho : Active l'Écho pour infliger des Dégâts Glacio supplémentaires.
Outro - Bénédiction de la lueur neigeuse : Swap pour booster le membre suivant : les Dégâts Glacio infligés aux cibles affectées par l'Effet de givre glaçant s'intensifient de 20% pendant 20 secondes.
Astuce : Cette rotation peut être étendue si nécessaire, mais ce n'est pas obligatoire. Vous pouvez faire les 3 postures Iai en même temps or en S2 faire ATQ Normales - Comp - Iai x3 est une erreur c'est pourquoi il vaut mieux s'habituer à cette rotation.
MEILLEURS SETS D'ÉCHOS
Voeux de Neige Silencieuse
Set VdNS 5 pièces
Écho principal : Réprimantum - Construct du Néant
Ce set est clairement le meilleure pour Hiyuki, utilisez le.
2× Glacio% uniquement si vous jouez Chisa set Heal. Si vous la jouez en DPS c'est 1× Glacio% + 1× ATQ%
Gel Frigorifiant
Set GL 5 pièces
Écho principal : Myriade de Lampylumen
Il n'y a aucun intérêt à ce set.
Statistiques Secondaires
MEILLEURES ARMES
Gelure
Taux critique +24,3% • ATQ 587
ATQ +12%.
Appliquer l'Effet de givre glaçant : DGT Glacio +28% et DGT de Libération résonatrice ignorent 10% de la DEF cible.
En tant que membre actif, DGT de l'Effet de givre glaçant subis par les cibles proches +20% pendant 6s (déclenchement toutes les 0,1s, non cumulable, seul le plus puissant s'applique).
Cette arme n'est pas obligatoire mais sur les Main DPS on conseil tout de même de l'invoquer.
Flamme rayonnée
ATQ 587 • Dégâts Critiques 48.6%
ATQ +12%. Infliger DGT donne « Plume Brûlante » (1/0.5s). Lancer Compétence réson. donne 5 supplémentaires. Chaque plume : Bonus DGT Compétence réson. +4% (cumulable 14 fois). À 14, tous effets seront effacés après 12s.
Printemps acéré
ATQ 587 • Taux critique 24.3%
ATQ +12%. Infliger DGT Atq. normale augmente Bonus DGT Atq. normale de 10% pendant 14s (1/1s, cumulable 3 fois). Bonus DGT Atq. normale +40% en consommant Énergie concertante pendant 10s (1/1s, fin au changement).
Sentence émeraude
ATQ 587 • Taux critique 24.3%
ATQ +12%. 10s après Compétence d'Intro ou Atq. normale, lancer Compétence d'Écho donne 1 « Bambou fendu » augmentant Bonus DGT Atq. lourde de 30% (cumulable 2 fois, 12s, 1/10s, annulé au changement).
Émeraude éternelle
ATQ 587 • Taux critique 24.3%
Efficacité Récup. Énergie réson. +12.8%. Lancer Compétence réson. augmente ATQ de 6% (cumulable 2 fois, 10s).
Cette arme est vraiment forte car on profite pleinement du passif.
Polaire Éternelle
ATQ 587 • Taux critique 24.3%
Bonus DGT tous attributs +12%. En appliquant Rupture d'accord - Basculement ou Explosion fusion : DGT Libération ignorent 32% DEF cible et 10% RES DGT Fusion (8s).
Ancre du Somnoire (R5)
ATQ 462 • ATQ 18.2%
Membre actif équipé inflige DGT : obtenir 1 « Sifflement » (récupérable 1/1s). Chaque « Sifflement » : ATQ +4% pendant 3s (cumulable 10 fois, annulé au changement). À 10 : Taux critique +12%.
On assume que le bonus est constamment activé hors c'est difficilement réalisable.
Commando de la Conviction (R5)
ATQ 412 • ATQ 30.3%
Lancer Compétence d'Intro augmente ATQ de 30% pendant 15s.
Lame de Plume (R1)
ATQ 412 • Taux critique 20.2%
ATQ +7.2%. Bonus DGT Libération réson. +10.8% pendant 15s lors du lancement de la Libération réson.
Tailleur lunaire (R5)
ATQ 412 • ATQ 30.3%
Entrer en combat donne 6 « Serment de défense ». Chaque effet : ATQ +4% (cumulable 6 fois, 1/12s, -1/2s). Éliminer ennemi donne 6 supplémentaires.
On assume que le bonus est constamment activé hors c'est difficilement réalisable.
Effondrement éternel (R5)
ATQ 462 • ATQ 18.2%
Lancer Compétence réson. restaure 10 Énergie réson. et augmente ATQ de 20% pendant 16s (1/20s).
On assume que le bonus est constamment activé hors c'est difficilement réalisable.
Fables de Sagesse (R5)
ATQ 462 • ATQ 18.2%
Infliger DGT à ennemi avec effets négatifs augmente ATQ de 8% pendant 10s (cumulable 4 fois, 1/1s).
Le passif ne fonctionne pas avec Hiyuki.
Lumineux (R1)
ATQ 387 • ATQ 36.4%
Lancer Compétence réson. augmente DGT Atq. normale et Atq. lourde de 20% (cumulable 1 fois, 10s, 1/1s).
Sabre #18 (R5)
ATQ 387 • ATQ 36.4%
PV < 80% : DGT Atq. lourde +36%. Infliger DGT Atq. lourde restaure 10% PV (1/8s).
On assume que le bonus est constamment activé hors c'est difficilement réalisable.
MEILLEURES COMPOSITIONS
Team Libération
C'est jouable mais avec Jianxin la rotation est plus longue, Changli est à privilégier.
Team Glacio
Cette team est vraiment jouable même si elle reste en dessous de la team Lynae.
Team F2P
Hiyuki, sans une team avec des 5 étoiles, c'est compliqué. Augusta et Mortefi fonctionnent très bien ensemble, mais ce genre de team pour Hiyuki ne fonctionne pas, car aucun personnage ne booste les Dégâts de Libération. Sanhua et Mortefi boostent l'ATQ grâce à leur S6, et Sanhua est légèrement meilleure, car même si ce n'est que de très peu, Hiyuki inflige un peu de dégâts d'ATQ. Normale.
CALCULS
Libération
Cette valeur représente les dégâts considérés comme Libération dans une rotation optimale avec son équipe Lynae - Chisa.
Givre Glaçant
Cette valeur représente les dégâts considérés comme Effet Négatif : Givre Glaçant dans une rotation optimale avec son équipe Lynae - Chisa.
Compétence
Cette valeur représente les dégâts considérés comme Compétence dans une rotation optimale avec son équipe Lynae - Chisa.
Atq. Normale
Cette valeur représente les dégâts considérés comme Atq. Normale dans une rotation optimale avec son équipe Lynae - Chisa.
Rupture
Cette valeur représente les dégâts considérés comme Rupture dans une rotation optimale avec son équipe Lynae - Chisa.
Team Lynae Chisa
C'est une très belle team qui peut faire bien plus de dégâts en fonction de comment vous la jouez, il faut prendre en compte ici que ce n'est pas la meilleure team de Hiyuki.
Team Lynae Chisa, Arme Perma Chisa
L'arme de Chisa n'est pas obligatoire mais on perd énormement de DGTs si vous ne l'avez pas. Dans le cas où vous avez l'arme d'Hiyuki ça se joue, dans le cas contraire.. bone chance.
Team Lynae Mornye
Cette team est très forte mais si vous jouez déjà un personnage Rupture / Tension, invoquer le Sub DPS dédié de Hiyuki est une bonne idée.
Team Lynae Shorekeeper
SpectroTeam Lynae Verina
SpectroCette team équivaux à une team Augusta Iuno Shorekeeper, voir légèrement en dessous.
Team Changli Chisa
FusionTeam Zhezhi Chisa
GlacioDans ce cas de figure le set Nuage Lunaire est préférable pour Zhezhi même si la différence est minime.
Team Yinlin Chisa
ElectroTeam Jianxin Chisa
AeroTeam Sanhua Chisa
GlacioTeam Changli Shorekeeper
Fusion
SpectroTeam Zhezhi Shorekeeper
Glacio
SpectroDans ce cas de figure le set Nuage Lunaire est préférable pour Zhezhi même si la différence est minime.
Team Yinlin Shorekeeper
Electro
SpectroTeam Jianxin Shorekeeper
Aero
SpectroTeam Sanhua Shorekeeper
Glacio
SpectroTeam Hiyuki Chisa
C'est une très belle team qui peut faire bien plus de dégâts en fonction de comment vous la jouez.
Team Lucilla Arme Perma
Les dégâts restent énorme malgré l'arme perma de Lucilla, ça reste un très bon choix.
Team Hiyuki Mornye
Sans la S1 Mornye ne peux activer son bonus de 40% de dégâts et donc, perd de l'intérêt ici.
Team Hiyuki Shorekeeper
SpectroC'est une très belle team, équivalent à la team premium de Luuk. Chisa est préférable mais vous n'aurez aucun problème avec celle-ci.
Team Hiyuki Verina
SpectroC'est une très belle team qui est au dessus de la team premium Augusta mais en dessous la team premium de Lucy.
Conditions Générales
Stats des Échos
Note : Les pourcentages représentent la différence de dégâts par rapport à S0.
Team Lynae S0 R1 - Chisa S0 R1.
Quel est le meilleur build pour Hiyuki ?
Le build optimal pour Hiyuki est le set Voeux de Neige Silencieuse en 5 pièces (4-3-3-1-1) avec DGT CRIT en Cost 4 et 1× Glacio% + 1× ATQ% en Cost 3. Son arme signature Gelure est recommandée, sinon Flamme rayonnée ou Printemps acéré sont les meilleures alternatives.
Quels sets d'échos utiliser pour Hiyuki ?
Le meilleur set est Voeux de Neige Silencieuse en 5 pièces (configuration 4-3-3-1-1) avec DGT CRIT en Cost 4 et 1× Glacio% + 1× ATQ% en Cost 3. Le set Gel Frigorifiant n'a aucun intérêt pour elle.
Quelle rotation utiliser avec Hiyuki ?
Rotation Hiyuki : Intro → Compétence → AN III & IV → Attaque lourde Éclat de givre → Libération - Prédestination : Vision intérieure → Fléau de givre → Posture Iai (Iai x1) → AN Prédestiné x5 → Posture Iai (Iai x2) → AN Prédestiné x5 → Posture Iai (Iai x2) → Fléau de givre (si dispo) → Ulti → Écho → Outro.
Quelles sont les meilleures teams pour Hiyuki ?
La meilleure team est Hiyuki + Lynae + Chisa. Chisa peut être remplacée par Mornye ou Shorekeeper. La team sans Lynae perd beaucoup de potentiel — Hiyuki dépend fortement d'un Sub-DPS Glacio pour maximiser l'Effet de givre glaçant.
Quels talents prioriser pour Hiyuki ?
Priorité des talents Hiyuki : 1) Libération (41% des dégâts), 2) Attaque Normale (28%), 3) Forte (24%), 4) Compétence (5%), 5) Intro (2%). Montez la Libération en priorité absolue car c'est là que se concentre l'essentiel de ses dégâts.
Meilleures armes Hiyuki Wuthering Waves
Hiyuki arme Gelure
Cette arme n'est pas obligatoire mais sur les Main DPS on conseil tout de même de l'invoquer.
Hiyuki arme Flamme rayonnée
Hiyuki arme Printemps acéré
Hiyuki arme Sentence émeraude
Hiyuki arme Émeraude éternelle
Cette arme est vraiment forte car on profite pleinement du passif.
Hiyuki arme Polaire Éternelle
Hiyuki arme Ancre du Somnoire (R5)
On assume que le bonus est constamment activé hors c'est difficilement réalisable.
Hiyuki arme Commando de la Conviction (R5)
Hiyuki arme Lame de Plume (R1)
Hiyuki arme Tailleur lunaire (R5)
On assume que le bonus est constamment activé hors c'est difficilement réalisable.
Hiyuki arme Effondrement éternel (R5)
On assume que le bonus est constamment activé hors c'est difficilement réalisable.
Hiyuki arme Fables de Sagesse (R5)
Le passif ne fonctionne pas avec Hiyuki.
Hiyuki arme Lumineux (R1)
Hiyuki arme Sabre #18 (R5)
On assume que le bonus est constamment activé hors c'est difficilement réalisable.
Meilleur build Hiyuki sets d'échos Wuthering Waves
Hiyuki set Voeux de Neige Silencieuse
Set VdNS 5 pièces
Ce set est clairement le meilleure pour Hiyuki, utilisez le.
Hiyuki set Gel Frigorifiant
Set GL 5 pièces
Il n'y a aucun intérêt à ce set.
Rotation Hiyuki Wuthering Waves
Intro - Tranchant de givre : Hiyuki entre toujours via son Intro, jamais en première. Inflige des Dégâts Glacio et restaure 200 points de Dévouement immédiatement.
Compétence résonatrice - le Soi Présent : Inflige des Dégâts Glacio et améliore le prochain AN III en lui accordant 100 points de Dévouement bonus à son lancement.
Attaque normale - le Soi Présent III & IV : C'est optionnel mais permet d'appliquer des cumuls d'Effet de givre glaçant supplémentaires avant l'Attaque lourde.
Attaque lourde Éclat de givre : Consomme les 300 points de Dévouement pour infliger des Dégâts Glacio considérés comme Libération résonatrice, applique 1 cumul d'Effet de givre glaçant et débloque la Prédestination : Vision intérieure.
Prédestination : Vision intérieure (Ulti) : Inflige de lourds Dégâts Glacio, applique 4 cumuls d'Effet de givre glaçant, octroie 3 points d'Iai du gel durci et restaure 50 points de Coeur de givre. Active le Soi Prédestiné. Ne consomme pas d'Énergie résonatrice.
Compétence Fléau de givre : Jade tranchant & Chute de pétales : Lance les deux Fléaux pour infliger des Dégâts Glacio et régénérer du Coeur de givre. Annule l'Entrave de givre sur la cible.
Attaque normale - le Soi Prédestiné (1-2-3-4-5) : Les 5 hits infligent des Dégâts Glacio considérés comme Libération résonatrice et régénèrent du Coeur de givre. Les hits III, IV et V appliquent chacun 1 cumul d'Effet de givre glaçant.
Posture Iai (Attaque normale - Iai) x3 : Les 5 attaques précédentes et les compétences ont régénéré ≥ 300 points de Coeur de givre — enchaîne 3 Iai en consommant 100 points de Coeur de givre chacun. Grâce à l'Iai du gel durci, applique 3 cumuls d'Effet de givre glaçant et génère 3 cumul de Givre amer du voile blanc.
Attaque lourde - Givre amer : le Soi Prédestiné : Disponible lorsque le Givre amer du voile blanc est plein (3 cumuls), accumulés via les Iai précédents. Maintenez l'Attaque normale pour consommer les 3 cumuls, générer 1 point de Lame de neige forgée et infliger des Dégâts Glacio considérés comme Libération résonatrice.
Fléau de givre : Jade tranchant & Chute de pétales (optionnel) : Non obligatoire — à lancer uniquement si le Temps de recharge est terminé. Permet de générer de la Lame de neige forgée supplémentaire avant l'Ulti, mais ne bloque pas la rotation si indisponible.
Prédestination : Libération de la lame (Ulti) : Consomme la Lame de neige forgée accumulée pour amplifier le multiplicateur de dégâts. Inflige de lourds Dégâts Glacio et met fin au Soi Prédestiné.
Écho : Active l'Écho pour infliger des Dégâts Glacio supplémentaires.
Outro - Bénédiction de la lueur neigeuse : Swap pour booster le membre suivant : les Dégâts Glacio infligés aux cibles affectées par l'Effet de givre glaçant s'intensifient de 20% pendant 20 secondes.
Cette rotation peut être étendue si nécessaire, mais ce n'est pas obligatoire. Vous pouvez faire les 3 postures Iai en même temps or en S2 faire ATQ Normales - Comp - Iai x3 est une erreur c'est pourquoi il vaut mieux s'habituer à cette rotation.
Meilleures teams Hiyuki WuWa
Hiyuki team Team Lynae
Chisa est préférable avec Hiyuki mais temps que vous avez l'arme, tout support ira très bien avec. En 3.3, c'est une team vraiment très forte, à savoir qu'à terme le Sub DPS d'Hiyuki arrivera et sera préférable.
Hiyuki team Team Libération
C'est jouable mais avec Jianxin la rotation est plus longue, Changli est à privilégier.
Hiyuki team Team Glacio
Cette team est vraiment jouable même si elle reste en dessous de la team Lynae.
Hiyuki team Team F2P
Hiyuki, sans une team avec des 5 étoiles, c'est compliqué. Augusta et Mortefi fonctionnent très bien ensemble, mais ce genre de team pour Hiyuki ne fonctionne pas, car aucun personnage ne booste les Dégâts de Libération. Sanhua et Mortefi boostent l'ATQ grâce à leur S6, et Sanhua est légèrement meilleure, car même si ce n'est que de très peu, Hiyuki inflige un peu de dégâts d'ATQ. Normale.
Hiyuki DPR Wuthering Waves - Hiyuki DPS WuWa - Hiyuki Calculs Wuthering Waves
Hiyuki DPR Team Lynae Chisa
C'est une très belle team qui peut faire bien plus de dégâts en fonction de comment vous la jouez, il faut prendre en compte ici que ce n'est pas la meilleure team de Hiyuki.
Hiyuki DPR Team Lynae Chisa, Arme Perma Chisa
L'arme de Chisa n'est pas obligatoire mais on perd énormement de DGTs si vous ne l'avez pas. Dans le cas où vous avez l'arme d'Hiyuki ça se joue, dans le cas contraire.. bone chance.
Hiyuki DPR Team Lynae Mornye
Cette team est très forte mais si vous jouez déjà un personnage Rupture / Tension, invoquer le Sub DPS dédié de Hiyuki est une bonne idée.
Hiyuki DPR Team Lynae Shorekeeper
Hiyuki DPR Team Lynae Verina
Cette team équivaux à une team Augusta Iuno Shorekeeper, voir légèrement en dessous.
Hiyuki DPR Team Changli Chisa
Hiyuki DPR Team Zhezhi Chisa
Dans ce cas de figure le set Nuage Lunaire est préférable pour Zhezhi même si la différence est minime.
Hiyuki DPR Team Yinlin Chisa
Hiyuki DPR Team Jianxin Chisa
Hiyuki DPR Team Sanhua Chisa
Hiyuki DPR Team Changli Shorekeeper
Hiyuki DPR Team Zhezhi Shorekeeper
Dans ce cas de figure le set Nuage Lunaire est préférable pour Zhezhi même si la différence est minime.
Hiyuki DPR Team Yinlin Shorekeeper
Hiyuki DPR Team Jianxin Shorekeeper
Hiyuki DPR Team Sanhua Shorekeeper
Hiyuki DPR Team Hiyuki Chisa
C'est une très belle team qui peut faire bien plus de dégâts en fonction de comment vous la jouez.
Hiyuki DPR Team Lucilla Arme Perma
Les dégâts restent énorme malgré l'arme perma de Lucilla, ça reste un très bon choix.
Hiyuki DPR Team Hiyuki Mornye
Sans la S1 Mornye ne peux activer son bonus de 40% de dégâts et donc, perd de l'intérêt ici.
Hiyuki DPR Team Hiyuki Shorekeeper
C'est une très belle team, équivalent à la team premium de Luuk. Chisa est préférable mais vous n'aurez aucun problème avec celle-ci.
Hiyuki DPR Team Hiyuki Verina
C'est une très belle team qui est au dessus de la team premium Augusta mais en dessous la team premium de Lucy.
Hiyuki S0 DPR 1595176 - Hiyuki S0 DPS Wuthering Waves - Team Lynae S0 R1 - Chisa S0 R1.
Hiyuki S1 DPR 1808156 - Hiyuki S1 DPS Wuthering Waves
Hiyuki S2 DPR 2519128 - Hiyuki S2 DPS Wuthering Waves
Hiyuki S3 DPR 3095114 - Hiyuki S3 DPS Wuthering Waves
Hiyuki S4 DPR 3095114 - Hiyuki S4 DPS Wuthering Waves
Hiyuki S5 DPR 3245823 - Hiyuki S5 DPS Wuthering Waves
Hiyuki S6 DPR 3959211 - Hiyuki S6 DPS Wuthering Waves
