Team Galbrena Shorekeeper
Dans la team Galbrena Shorekeeper, le set Nuage m'a toujours donné plus de résultats que d'autres sets.
Glacio Lucilla est un personnage 5★ du type Glacio qui utilise l'arme Amplificateur.
Toutes les informations présentées dans ce guide sont sujettes à changement selon les mises à jour du jeu. Ce guide a pour but de vous aider à comprendre le personnage et son gameplay optimal au moment de sa publication.
Lance jusqu'à 3 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Glacio.
Maintenez l'Attaque normale lorsque l'Attaque normale III est lancée pour faire apparaître la Bague de mise au point. Les pointeurs se déplacent sur la Bague de mise au point.
- Relâchez l'Attaque normale quand les pointeurs n'atteignent pas la Netteté parfaite pour lancer l'Attaque normale III - Ordinaire. Cela inflige des Dégâts Glacio et restaure des Traces.
- Relâchez l'Attaque normale quand les pointeurs atteignent la Netteté parfaite pour lancer l'Attaque normale III - Remarquable. Cela inflige plus de Dégâts Glacio et restaure plus de Traces.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après avoir lancé l'Attaque normale II pour lancer directement l'Attaque normale III - Ordinaire sans générer la Bague de mise au point.
La portée de Netteté parfaite se répand progressivement quand la Bague de mise au point existe. Dès que la portée de Netteté parfaite remplit la Bague de mise au point, elle disparaît et Lucilla lance directement l'Attaque normale III - Remarquable.
Maintenez l'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale I, II et III en ordre. La Bague de mise au point sera créée lorsque l'Attaque normale III est lancée.
Consomme de l'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante et infliger des Dégâts Glacio.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après le lancement de cette attaque pour lancer l'Attaque normale II.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Glacio.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après le lancement de cette attaque pour lancer l'Attaque normale III.
Lance jusqu'à 3 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Glacio, qui sont des dégâts d'Attaque normale.
Maintenez l'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale - Silhouettes tracées I, II et III.
Appuyez brièvement de manière successive sur l'Attaque normale ou maintenez-la pendant le lancement de l'Attaque normale - Silhouettes tracées III pour attaquer continuellement la cible.
Relâchez l'Attaque normale pendant le lancement de l'Attaque normale - Silhouettes tracées III ou après qu'elle a été lancée pour déclencher automatiquement Lâcher-prise.
Consomme de l'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante et infliger des Dégâts Glacio, qui sont des dégâts d'Attaque normale.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette attaque pour lancer l'Attaque normale - Silhouettes tracées II.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Glacio. Ces dégâts sont considérés comme des dégâts d'Attaque normale.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette attaque pour lancer l'Attaque normale - Silhouettes tracées III.
Lance une attaque qui inflige des Dégâts Glacio. Cela attire les cibles à proximité.
Maintenez la Compétence résonatrice pendant le lancement de cette attaque pour faire apparaître la Bague de mise au point. Les pointeurs se déplacent sur la Bague de mise au point.
- Relâchez la Compétence résonatrice avant que les pointeurs n'atteignent la Netteté parfaite pour lancer la Compensation d'exposition. Cela inflige des Dégâts Glacio et restaure des Traces.
- Relâchez la Compétence résonatrice quand les pointeurs atteignent la Netteté parfaite pour lancer la Projection de lumière. Cela inflige plus de Dégâts Glacio et restaure plus de Traces.
Si Lucilla est le membre actif et que la touche de Compétence résonatrice n'a pas été appuyée longuement quand cette compétence est lancée, la Compensation d'exposition sera lancée directement sans générer la Bague de mise au point.
Lance une attaque qui inflige des Dégâts Glacio et réduit le Temps de recharge de Compétence résonatrice de 8 secondes.
Appuyez brièvement sur la touche de l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette compétence pour lancer l'Attaque normale II.
Lance une attaque qui inflige des Dégâts Glacio.
Pendant le lancement de Projection de lumière, Lucilla restaure 20 points d'énergie concertante supplémentaires. Si son Mode de résonance - Givre glaçant est activé, elle applique 1 cumul de l'Effet de givre glaçant à la cible touchée.
La Projection de lumière est immunisée à l'interruption, l'effet est terminé si le membre actif est changé pendant qu'elle est lancée.
Appuyez brièvement sur la touche de l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette compétence pour lancer l'Attaque normale II.
Appuyez brièvement sur la touche de Viser pour que Lucilla entre en mode caméra. Pendant ce mode, Lucilla marquera des réverbérations apparues et des objets à collecter dans l'environnement. Appuyez sur le déclencheur pour capturer l'instant et collecter les objets marqués.
La limite maximale de Traces est de 150 points.
Restaure 100 points de Traces pendant le lancement de Compétence d'Intro - Séquence.
Restaure 50 points de Traces pendant le lancement de Compétence résonatrice - Projection de lumière.
Restaure 50 points de Traces pendant le lancement de l'Attaque normale III - Remarquable.
Restaure 25 points de Traces pendant le lancement de Compétence résonatrice - Compensation d'exposition ou d'Attaque normale III - Ordinaire.
La limite maximale de Photos est de 3.
50 points de Traces accumulés seront convertis en 1 Photo.
Lucilla offre des bonus différents selon son Mode de résonance actuel lorsqu'elle lance sa Libération résonatrice « Comme au premier jour » :
- Pendant le Mode de résonance - Givre glaçant, elle obtient 4 Pellicules qui durent 30 secondes. L'effet peut être cumulé 4 fois et il sera annulé lorsque sa durée est terminée.
- Pendant le Mode de résonance - Écho, obtient 1 cumul de Zoom qui dure 30 secondes. Max 1 cumul, qui sera annulé lorsque sa durée est terminée.
Changer de Mode de résonance met fin à ces bonus.
Quand le membre actif de l'équipe autre que Lucilla applique l'Effet de givre glaçant à la cible, 1 Pellicule sera consommée pour appliquer 2 fois l'Effet de givre glaçant aux cibles autour de ce membre. L'effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5 secondes.
Chaque cumul de Zoom augmente les Dégâts critiques de Compétence d'Écho du membre actif de l'équipe de 10 %.
Lors du lancement de l'Attaque normale - Silhouettes tracées III, Lucilla consomme 1 Photo à intervalles réguliers pour lancer Oubli qui inflige 1 fois des Dégâts Glacio.
- Pendant le Mode de résonance - Givre glaçant, ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale. Ils appliquent 1 cumul d'Effet de givre glaçant à la cible.
- Pendant le Mode de résonance - Écho, ces dégâts sont considérés comme des Dégâts de Compétence d'Écho, chaque lancement d'Oubli est considéré comme l'utilisation d'une Compétence d'Écho d'un nom différent.
L'Énergie résonatrice maximale de Lucilla est 0. Comme au premier jour ne consomme pas d'énergie résonatrice.
Comme au premier jour est disponible quand Lucilla a 3 Photos.
Inflige des Dégâts Glacio et entre en état de Réminiscence.
- Pendant le Mode de résonance - Givre glaçant, ces dégâts sont considérés comme des Dégâts d'Attaque normale. Le Bonus de Dégâts d'Attaque normale de Lucilla est augmenté de 30 % pendant 10 secondes.
- Pendant le Mode de résonance - Écho, ces dégâts sont considérés comme des Dégâts de Compétence d'Écho. Le Bonus de Dégâts de Compétence d'Écho de Lucilla est augmenté de 30 % pendant 10 secondes.
Pendant la Réminiscence, la résistance à l'interruption de Lucilla est améliorée, mais elle ne peut pas lancer la Compétence résonatrice ni la Libération résonatrice. L'Attaque normale, la Contre-attaque d'esquive, l'Attaque aérienne et la Compétence d'Intro - Séquence sont respectivement remplacées par l'Attaque normale - Silhouettes tracées, la Contre-attaque d'esquive - Réminiscence, l'Attaque aérienne - Réminiscence et la Compétence d'Intro - Séquence : Coupe franche.
Peut être lancée en l'air près du sol.
Inflige des Dégâts Glacio aux cibles dans la portée de cette compétence.
Pendant le Mode de résonance - Givre glaçant / le Mode de résonance - Écho, ces dégâts infligés par Lucilla sont des Dégâts d'Attaque normale / des Dégâts de Compétence d'Écho.
Lâcher-prise immunise contre les interruptions et les dégâts, mais empêche de changer de membre actif pendant sa durée.
Pendant le lancement de Lâcher-prise, Lucilla restaure 20 points d'énergie concertante supplémentaires.
L'état de Réminiscence se termine après le lancement de Lâcher-prise.
Lance une attaque qui inflige des Dégâts Glacio et applique 1 cumul d'Effet de givre glaçant à la cible.
Pendant la Réminiscence, la Compétence d'Intro est remplacée par Séquence : Coupe franche.
Lance une attaque qui inflige des Dégâts Glacio et applique 1 cumul d'Effet de givre glaçant à la cible.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette compétence pour lancer l'Attaque normale - Silhouettes tracées III.
Pendant le Mode de résonance - Givre glaçant, les dégâts de l'Effet de givre glaçant subis par les cibles dans une certaine portée autour du membre actif de l'équipe sont intensifiés de 60 % pendant 30 secondes. L'effet se termine lorsque Lucilla change son mode de résonance.
Pendant le Mode de résonance - Écho, les Dégâts de Compétence d'Écho du prochain membre actif sont intensifiés de 50 % pendant 14 secondes. L'effet disparaît dès que le membre actif est changé ou que Lucilla change de mode de résonance.
Quand la Bague de mise au point existe, le temps s'écoule plus lentement dans la zone de capture, affectant toutes les cibles s'y trouvant.
Lorsque la Compétence résonatrice - Projection de lumière est lancée, elle offre des bonus différents selon le Mode de résonance actuel de Lucilla :
- Pendant le Mode de résonance - Givre glaçant, la résistance aux Dégâts Glacio des cibles dans une certaine portée autour du membre actif est réduite de 8 % pendant 30 secondes. Pendant sa durée, si un ennemi est vaincu par les dégâts de l'Effet de givre glaçant, il sera considéré comme vaincu par le membre actif le plus proche.
- Pendant le Mode de résonance - Écho, le bonus de Dégâts de Compétence d'Écho de tous les membres de l'équipe augmente de 25 % pendant 30 secondes.
Changer de Mode de résonance met fin à ces bonus.
La limite maximale de Pellicule augmente jusqu'à 10, celle de Zoom augmente jusqu'à 4 cumuls.
Chaque fois que Lucilla consomme une Photo pendant son Mode de résonance - Givre glaçant / Mode de résonance - Écho, elle obtient 2 cumuls de Pellicule / 1 cumul de Zoom.
Quand la Bague de mise au point générée par la Compétence résonatrice - Image fantôme existe, dès que le pointeur entre dans la portée de Netteté parfaite pour la première fois, la Netteté parfaite remplit immédiatement la Bague de mise au point. Relâchez la Compétence résonatrice quand le Pointeur est dans la portée de Netteté parfaite pour augmenter le Taux critique de Lucilla de 20% pendant 10 secondes.
Lucilla est immunisée à l'interruption pendant que sa Compétence résonatrice - Image fantôme génère la Bague de mise au point.
La Compétence résonatrice - Projection de lumière et l'Attaque normale - Silhouettes tracées III sont immunisées à l'interruption.
Lucilla offre des bonus supplémentaires selon son Mode de résonance actuel lorsqu'elle lance sa Libération résonatrice « Comme au premier jour » :
- Pendant le Mode de résonance - Givre glaçant, les dégâts de l'Effet de givre glaçant subis par les cibles à proximité du membre actif de l'équipe sont intensifiés de 80%.
- Pendant le Mode de résonance - Écho, le bonus de Dégâts de Compétence d'Écho de tous des membres de l'équipe augmente de 40%.
Ces bonus restent actifs pendant la Réminiscence. Ils persistent pendant 30 secondes après que la Réminiscence est terminée.
Le multiplicateur de Dégâts de Lâcher-prise augmente de 100%.
L'Oubli attire les cibles à proximité dès qu'il touche une cible. Dès que l'Oubli est lancé, l'ATQ de Lucilla augmente de 10%. L'effet peut être cumulé 3 fois et il dure 6 secondes. Tous les cumuls seront annulés lorsque la durée est terminée.
Les dégâts subis de Lucilla réduisent de 30% quand elle lance l'Attaque normale - Silhouettes tracées III.
Le multiplicateur de Dégâts d'Oubli augmente de 50%.
Pendant la Réminiscence, chaque fois que Lucilla consomme une Photo, elle obtient 1 Souvenir. L'effet peut être cumulé 3 fois. Le Souvenir augmente les Dégâts infligés par Lâcher-prise à la cible de 30%. Tous les cumuls de Souvenir seront supprimés après le lancement de Lâcher-prise.
Si Lucilla vainc une cible pendant la Réminiscence, sa Réminiscence se terminera et elle obtient la Nostalgie : Si Lucilla et son équipe ne participent au combat, elle consomme la Nostalgie pour obtenir 100% points d'énergie résonatrice et 150 points de Traces.
Lucilla est un Sub DPS Glacio polyvalent qui peut se jouer dans deux modes distincts : Givre glaçant (boost des dégâts de l'Effet de givre glaçant via l'Outro, idéal avec Hiyuki) ou Écho (boost des Dégâts de Compétence d'Écho du prochain membre actif, idéal avec Sigrika, Phrolova, Galbrena). Elle alterne entre ses deux modes de résonance pour maximiser le buff de son Outro.
Lucilla a une rotation qui demande de gérer sa Bague de mise au point et ses ressources : Traces, Photos et Réminiscence. Le timing de la Compétence résonatrice (Projection de lumière) est le point critique de sa rotation.
Multi-Teams
Rotation rapide
Impact faible sur les performances globales
Intro : Séquence : Lucilla entre toujours via son Intro, jamais en première. Inflige des Dégâts Glacio, applique 1 cumul d'Effet de givre glaçant et génère immédiatement 100 Traces soit 2 Photos d'un coup.
Compétence résonatrice (maintenu) : Maintenir la Compétence résonatrice pour faire apparaître la Bague de mise au point. Relâcher au moment où les pointeurs atteignent la Netteté parfaite pour déclencher la Projection de lumière plutôt que la Compensation d'exposition. C'est le timing critique de la rotation, le rater signifie seulement +25 Traces au lieu de +50 et la Libération ne sera pas disponible.
Libération résonatrice : Disponible dès les 3 Photos atteintes, elle ne consomme pas d'énergie résonatrice. Inflige des Dégâts Glacio et fait entrer Lucilla en état de Réminiscence. En Mode Givre glaçant : confère +30% Bonus de Dégâts d'Attaque normale pendant 10 secondes et génère 4 Pellicules.
Attaque normale : Silhouettes tracées : Pendant la Réminiscence, l'Attaque normale est remplacée par ce combo. Maintenir ou appuyer successivement pour enchaîner jusqu'au Stade III en boucle. Pendant ce temps, Lucilla consomme automatiquement ses Photos à intervalles réguliers pour déclencher Oubli qui inflige des Dégâts Glacio et applique 1 cumul de givre glaçant par déclenchement.
Lâcher-prise : Se déclenche automatiquement en relâchant l'Attaque normale pendant ou après les Silhouettes tracées III. Immunité totale aux dégâts et aux interruptions pendant l'animation, génère +20 points d'énergie concertante et clôt la Réminiscence.
Outro : Montage : Swapper Lucilla après le Lâcher-prise pour activer le buff sur le personnage suivant. En Mode Givre glaçant : les dégâts de l'Effet de givre glaçant subis par les ennemis proches sont intensifiés de 60% pendant 30 secondes.
Astuce : Le seul timing à maîtriser est la Netteté parfaite sur la Compétence résonatrice. Si vous le ratez vous n'aurez pas assez de Traces pour déclencher la Libération.
Set VdNS 5 pièces
Écho principal : Glommouth
Ce set est parfait dans la team Hiyuki, faites attention le boost pour Lucilla ne s'active pas il n'y a que le boost Outro du set qui est valide.
Set NL 5 pièces
Écho principal : Héron Impermanent
Avec Hiyuki il n'y a pas grand intérêt à ce set.
Set PSN 5 pièces
Écho principal : Hyvatia
Ici nous assumons ne pas avoir de Tune Break Boost. Si nous avons le maximum, il reste en dessous de VdNS mais au dessus de NL
Taux critique +24,3% • ATQ 587
ATQ +12%.
Après avoir appliqué l'Effet de givre glaçant, Bonus de Dégâts Glacio +30% pendant 12s ; ATQ des membres de l'équipe +24% pendant 30s (non répétable).
ATQ 500 • Taux critique 36.0%
Tous les DGT d'attribut +12%. Infliger DGT de Compétence réson. augmente ATQ de 12% (cumulable 2 fois, 5s). Hors combat, ATQ +12% supplémentaire.
ATQ 500 • Dégâts Critiques 72.0%
ATQ +12%. Après Compétence d'Intro ou Atq. normale, lancer Compétence d'Écho donne 1 pile « Rêve Tranquille » (cumulable 2 fois, 10s). Avec 1 pile : Bonus DGT Atq. normale +40%. Avec 2 piles : ignore 12% Rés. Havoc de la cible.
ATQ 500 • Dégâts Critiques 72.0%
ATQ +12%. Lancer Compétence réson. augmente Bonus DGT Atq. normale de 12% en combat (cumulable 3 fois, 6s). Lancer Compétence d'Outro avec 3 cumuls consomme tous les effets et augmente Bonus DGT Atq. normale de 52% pendant 27s hors combat.
ATQ 500 • Taux critique 36.0%
ATQ +12%. Infliger DGT à une cible avec Effet lumière spectro augmente Bonus DGT Atq. normale et Atq. lourde de 14% (cumulable 3 fois, 6s). Lancer Compétence d'Outro intensifie les DGT Effet lumière spectro de 30% pendant 30s (non répétable).
ATQ 500 • Taux critique 36.0%
ATQ +12%. Après application de l'Effet explosion fusion ou Tension d'accord - Basculement, le Bonus DGT Libération résonatrice augmente de 36% pendant 5s. Si cet effet est actif, l'ATQ du personnage augmente de 24% pendant 15s (non répétable).
ATQ 587 • Taux critique 24.3%
ATQ +12%. 12s après DGT de Compétence d'Écho, Bonus DGT Compétence réson. +32% et DGT Compétence d'Écho +32%, ignore 8% DEF de la cible.
ATQ 500 • ATQ 53.9%
Efficacité récup. Énergie réson. +12.8%. Infliger DGT d'Atq. normale augmente DGT d'Atq. normale de 3.2% (cumulable 5 fois, 8s, 1 déclenchement/0.5s).
ATQ 462 • ATQ 18.2%
Infliger DGT à un ennemi avec effets négatifs augmente ATQ de 8% pendant 10s (cumulable 4 fois, 1 déclenchement/1s).
ATQ 412 • Taux critique 20.2%
Lancer la Libération réson. augmente ATQ de 15% pendant 15s.
ATQ 412 • Dégâts Critiques 40.5%
ATQ et Bonus DGT Atq. normale +9% pendant 10s lors du lancement de la Compétence réson.
ATQ 462 • ATQ 18.2%
Obtenir 10 Énergie réson. et augmenter ATQ de 20% pendant 16s lors du lancement de la Compétence réson. (1 déclenchement/20s).
ATQ 387 • ATQ 36.4%
Lancer Compétence d'Intro augmente ATQ de 16% et PVs de 20% pendant 15s.
ATQ 325 • ATQ 24.3%
Lancer Compétence d'Outro augmente ATQ de 16% pendant 10s.
Lucilla est dédiée à Hiyuki en mode Effet Négatif Glacio. Elle va rendre cette team au dessus de celle d'Aemeath, ayant une différence de 100K entre la team Hiyuki Lynae et la team Hiyuki Lucilla
Lucilla va énormement booster les DGTs Compétence d'Echo et donc, ces teams seront viable même si en dessous de l'Effet Négatif Glacio
Ici Lucilla n'ajoute quasiment rien à la team contrairement à Zhezhi donc dépenser 240 invocations pour avoir un résultat quasi similaire me parait inutile. Néanmoins, ça reste possible même si décevant.
Cette valeur represente les degats consideres comme Liberation dans une rotation optimale team Hiyuki S0R1.
Cette valeur represente les degats consideres comme Atq. Normale dans une rotation optimale team Hiyuki S0R1.
Cette valeur represente les degats de Competence dans une rotation optimale team Hiyuki S0R1.
Cette valeur represente les degats de l'Echo dans une rotation optimale team Hiyuki S0R1.
Cette valeur represente les degats d'Intro dans une rotation optimale team Hiyuki S0R1.
C'est une très belle team qui peut faire bien plus de dégâts en fonction de comment vous la jouez.
Les dégâts restent énorme malgré l'arme perma de Lucilla, ça reste un très bon choix.
Sans la S1 Mornye ne peux activer son bonus de 40% de dégâts et donc, perd de l'intérêt ici.
SpectroC'est une très belle team, équivalent à la team premium de Luuk. Chisa est préférable mais vous n'aurez aucun problème avec celle-ci.
SpectroC'est une très belle team qui est au dessus de la team premium Augusta mais en dessous la team premium de Lucy.
Glacio
SpectroWuthering Waves ≠ Genshin. Il n'y a pas de réaction élémentaire ce qui rend Lucilla peu utile avec Carlotta. Elle ne fait que réduire la résistance ennemie de 8 %, et même en tenant compte de ça, l'écart de dégâts entre Zhezhi et Lucilla n'est que de 2% au niveau de l'équipe.
Glacio
SpectroWuthering Waves ≠ Genshin. Il n'y a pas de réaction élémentaire ce qui rend Lucilla peu utile avec Carlotta. Elle ne fait que réduire la résistance ennemie de 8 %, et même en tenant compte de ça, l'écart de dégâts entre Zhezhi et Lucilla n'est que de 2% au niveau de l'équipe.
Glacio
GlacioIl faut bien récupérer la plume de Baizh avec Carlotta ; La rotation en pratique est plus longue. Wuthering Waves ≠ Genshin. Il n'y a pas de réaction élémentaire ce qui rend Lucilla peu utile avec Carlotta. Elle ne fait que réduire la résistance ennemie de 8 %, et même en tenant compte de ça, l'écart de dégâts entre Zhezhi et Lucilla n'est que de 2% au niveau de l'équipe.
Glacio
ElectroWuthering Waves ≠ Genshin. Il n'y a pas de réaction élémentaire ce qui rend Lucilla peu utile avec Carlotta. Elle ne fait que réduire la résistance ennemie de 8 %, et même en tenant compte de ça, l'écart de dégâts entre Zhezhi et Lucilla n'est que de 2% au niveau de l'équipe.
Aero
SpectroQiuyuan est mieux que Lucilla ici mais, ça reste une très belle team qui est équivalente à la team Luuk premium
AeroQiuyuan est mieux que Lucilla ici mais, ça reste une très belle team. Mornye S1 augmentera les dégâts à 2m199
Aero
SpectroQiuyuan est mieux que Lucilla ici mais, ça reste une très belle team.
Fusion
SpectroLa team est vraiment acceptable pour du contenu endgame mais prenez en compte que les anciennes teams Galbrena Qiuyuan l'Interruption de Tonalité n'est pas prise en compte, et donc les anciennes teams font +65k DGTs en plus (les teams 2.x sont à jour sur site)
Havoc
SpectroN'invoquez pas Lucilla pour cette team spécifiquement, mais en dépannage ça fera le contenu assez facilement.
Havoc
AeroN'invoquez pas Lucilla pour cette team spécifiquement, voir 'Note' sur le guide Lucilla pour comprendre quel set utiliser
Havoc
HavocN'invoquez pas Lucilla pour cette team spécifiquement, voir 'Note' sur le guide Lucilla pour comprendre quel set utiliser
Note : Les pourcentages représentent la différence de dégâts par rapport à S0.
Team Hiyuki S0 R1 - Chisa S0 R1.
Dans la team Galbrena Shorekeeper, le set Nuage m'a toujours donné plus de résultats que d'autres sets.
Dans les anciennes teams comme la team de Galbrena, la différence entre Qiuyuan et Lucilla peut sembler énorme mais l'interruption de tonalité n'était pas présente en 2.x. En réalité, ces teams font 65k dégâts en plus sur une rotation.
En S3 sa meilleure team Main DPS c'est avec Qiuyuan car en Glacio en utilisant le set de Phrolova, personne ne boost tout ce qu'à besoin Lucilla. Néanmoins les stats me semble assez décevante, c'est légèrement en dessous d'une team Changli Lupa Brant
Le set Nuage me parait plus intéressant que tout autre avec cette team. Tout dépend de l'investissement de votre Lucilla
En team Lucilla - Qiuyuan on veux faire l'outro de Lucilla sur Phrolova et non celui de Qiuyuan
En team Lucilla - Qiuyuan le set Nuage me paraît meilleur en théorie, en pratique c'est discutable car les buffs nuages ne s'appliquent pas sur un personnage non actif, dans tout les cas la différence est minime.
Le set de Qiuyuan est + intéressant sur Lucilla, la différence entre les autres sets est vraiment moindre, ça dépend de vos substats mais on fait notre Outro sur Cantarella et non Phrolova
Le build optimal pour Lucilla repose sur un set Vœux de Neige Silencieuse (VdNS) 5 pièces avec l'écho Glommouth en Cost 3 Glacio%. Elle privilégie la Crit Rate (60%), la Crit DMG (250%) et les dégâts Glacio sur ses sous-stats d'échos. Son arme signature Instant figé est recommandée pour maximiser ses dégâts de Sub DPS.
Lucilla fonctionne dans deux modes distincts. En Mode Givre glaçant, elle s'associe à Hiyuki : son Outro intensifie les dégâts de l'Effet de givre glaçant subis par les ennemis de 60% pendant 30 secondes. En Mode Écho, elle s'associe à Sigrika, Phrolova ou Galbrena : son Outro booste les Dégâts de Compétence d'Écho du prochain membre actif de 50% pendant 14 secondes. Elle s'associe avec Shorekeeper, Mornye ou Verina en support selon la team.
Il faut prioriser la Libération résonatrice en premier (59% des dégâts), puis le Forte Circuit (30%), ensuite la Compétence résonatrice (9%). L'Intro est en dernier car elle contribue très peu aux dégâts totaux.
Lucilla entre toujours via son Intro, jamais en première. Elle enchaîne : Intro → Compétence résonatrice maintenue (Projection de lumière) → Libération résonatrice (Comme au premier jour) → Attaque normale - Silhouettes tracées I, II, III → Lâcher-prise → Outro. Elle joue en Mode Givre glaçant avec Hiyuki ou en Mode Écho avec Sigrika, Phrolova ou Galbrena.
Ça dépend de la team. En Mode Givre glaçant avec Hiyuki, son Outro intensifie les dégâts de l'Effet de givre glaçant de 60% pendant 30s — c'est son meilleur DPR team. En Mode Écho avec Sigrika, Phrolova ou Galbrena, son Outro booste les Dégâts de Compétence d'Écho du prochain membre actif de 50% pendant 14s. Les deux modes sont viables selon le DPS principal que tu joues.
Intro : Séquence : Lucilla entre toujours via son Intro, jamais en première. Inflige des Dégâts Glacio, applique 1 cumul d'Effet de givre glaçant et génère immédiatement 100 Traces soit 2 Photos d'un coup.
Compétence résonatrice (maintenu) : Maintenir la Compétence résonatrice pour faire apparaître la Bague de mise au point. Relâcher au moment où les pointeurs atteignent la Netteté parfaite pour déclencher la Projection de lumière plutôt que la Compensation d'exposition. C'est le timing critique de la rotation, le rater signifie seulement +25 Traces au lieu de +50 et la Libération ne sera pas disponible.
Libération résonatrice : Disponible dès les 3 Photos atteintes, elle ne consomme pas d'énergie résonatrice. Inflige des Dégâts Glacio et fait entrer Lucilla en état de Réminiscence. En Mode Givre glaçant : confère +30% Bonus de Dégâts d'Attaque normale pendant 10 secondes et génère 4 Pellicules.
Attaque normale : Silhouettes tracées : Pendant la Réminiscence, l'Attaque normale est remplacée par ce combo. Maintenir ou appuyer successivement pour enchaîner jusqu'au Stade III en boucle. Pendant ce temps, Lucilla consomme automatiquement ses Photos à intervalles réguliers pour déclencher Oubli qui inflige des Dégâts Glacio et applique 1 cumul de givre glaçant par déclenchement.
Lâcher-prise : Se déclenche automatiquement en relâchant l'Attaque normale pendant ou après les Silhouettes tracées III. Immunité totale aux dégâts et aux interruptions pendant l'animation, génère +20 points d'énergie concertante et clôt la Réminiscence.
Outro : Montage : Swapper Lucilla après le Lâcher-prise pour activer le buff sur le personnage suivant. En Mode Givre glaçant : les dégâts de l'Effet de givre glaçant subis par les ennemis proches sont intensifiés de 60% pendant 30 secondes.
Le seul timing à maîtriser est la Netteté parfaite sur la Compétence résonatrice. Si vous le ratez vous n'aurez pas assez de Traces pour déclencher la Libération.
Lucilla est dédiée à Hiyuki en mode Effet Négatif Glacio. Elle va rendre cette team au dessus de celle d'Aemeath, ayant une différence de 100K entre la team Hiyuki Lynae et la team Hiyuki Lucilla
Lucilla va énormement booster les DGTs Compétence d'Echo et donc, ces teams seront viable même si en dessous de l'Effet Négatif Glacio
Ici Lucilla n'ajoute quasiment rien à la team contrairement à Zhezhi donc dépenser 240 invocations pour avoir un résultat quasi similaire me parait inutile. Néanmoins, ça reste possible même si décevant.
C'est une très belle team qui peut faire bien plus de dégâts en fonction de comment vous la jouez.
Les dégâts restent énorme malgré l'arme perma de Lucilla, ça reste un très bon choix.
Sans la S1 Mornye ne peux activer son bonus de 40% de dégâts et donc, perd de l'intérêt ici.
C'est une très belle team, équivalent à la team premium de Luuk. Chisa est préférable mais vous n'aurez aucun problème avec celle-ci.
C'est une très belle team qui est au dessus de la team premium Augusta mais en dessous la team premium de Lucy.
Wuthering Waves ≠ Genshin. Il n'y a pas de réaction élémentaire ce qui rend Lucilla peu utile avec Carlotta. Elle ne fait que réduire la résistance ennemie de 8 %, et même en tenant compte de ça, l'écart de dégâts entre Zhezhi et Lucilla n'est que de 2% au niveau de l'équipe.
Wuthering Waves ≠ Genshin. Il n'y a pas de réaction élémentaire ce qui rend Lucilla peu utile avec Carlotta. Elle ne fait que réduire la résistance ennemie de 8 %, et même en tenant compte de ça, l'écart de dégâts entre Zhezhi et Lucilla n'est que de 2% au niveau de l'équipe.
Il faut bien récupérer la plume de Baizh avec Carlotta ; La rotation en pratique est plus longue. Wuthering Waves ≠ Genshin. Il n'y a pas de réaction élémentaire ce qui rend Lucilla peu utile avec Carlotta. Elle ne fait que réduire la résistance ennemie de 8 %, et même en tenant compte de ça, l'écart de dégâts entre Zhezhi et Lucilla n'est que de 2% au niveau de l'équipe.
Wuthering Waves ≠ Genshin. Il n'y a pas de réaction élémentaire ce qui rend Lucilla peu utile avec Carlotta. Elle ne fait que réduire la résistance ennemie de 8 %, et même en tenant compte de ça, l'écart de dégâts entre Zhezhi et Lucilla n'est que de 2% au niveau de l'équipe.
Qiuyuan est mieux que Lucilla ici mais, ça reste une très belle team qui est équivalente à la team Luuk premium
Qiuyuan est mieux que Lucilla ici mais, ça reste une très belle team. Mornye S1 augmentera les dégâts à 2m199
Qiuyuan est mieux que Lucilla ici mais, ça reste une très belle team.
La team est vraiment acceptable pour du contenu endgame mais prenez en compte que les anciennes teams Galbrena Qiuyuan l'Interruption de Tonalité n'est pas prise en compte, et donc les anciennes teams font +65k DGTs en plus (les teams 2.x sont à jour sur site)
N'invoquez pas Lucilla pour cette team spécifiquement, mais en dépannage ça fera le contenu assez facilement.
N'invoquez pas Lucilla pour cette team spécifiquement, voir 'Note' sur le guide Lucilla pour comprendre quel set utiliser
N'invoquez pas Lucilla pour cette team spécifiquement, voir 'Note' sur le guide Lucilla pour comprendre quel set utiliser
Lucilla S0 DPR 337526 - Lucilla S0 DPS Wuthering Waves - Team Hiyuki S0 R1 - Chisa S0 R1.
Lucilla S1 DPR 384466 - Lucilla S1 DPS Wuthering Waves
Lucilla S2 DPR 397745 - Lucilla S2 DPS Wuthering Waves
Lucilla S3 DPR 492083 - Lucilla S3 DPS Wuthering Waves
Lucilla S4 DPR 540998 - Lucilla S4 DPS Wuthering Waves
Lucilla S5 DPR 593785 - Lucilla S5 DPS Wuthering Waves
Lucilla S6 DPR 1017601 - Lucilla S6 DPS Wuthering Waves