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Luuk personnage 5 étoiles élément Fusion support Wuthering Waves

Guide Luuk Wuthering Waves

Spectro Spectro
Gantelets

Luuk est un personnage 5★ du type Spectro qui utilise l'arme Gantelets.

Guide Vidéo

Guide vidéo Luuk build rotation Wuthering Waves

Info Importante

Toutes les informations présentées dans ce guide sont sujettes à changement selon les mises à jour du jeu. Ce guide a pour but de vous aider à comprendre le personnage et son gameplay optimal au moment de sa publication.

Dernière MAJ

Profil
22/02/2026

COMPÉTENCES

A.N

Attaque normale

Lance jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Spectro.
Le troisième coup lance une lame. Dès qu'une autre compétence qui peut infliger des Dégâts est lancée ou que Luuk Herssen n'est plus le membre actif, elle disparaît.

A.L

Attaque lourde

Saute en l'air en consommant des points d'Endurance pour infliger des Dégâts Spectro.

A.A

Attaque aérienne

Lance jusqu'à 4 attaques consécutives en l'air pour infliger des Dégâts Spectro, le 4ème coup effectue une Attaque plongeante en consommant des points d'Endurance.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale ou sur le Saut pour lancer le 2ème ou le 3ème coup de l'Attaque normale en l'air.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour attaquer avec la Faux : Dissection.
Appuyez brièvement sur le Saut pour attaquer avec la Faux : Résection. Applique la Tension d'accord - Basculement à la cible pendant 25 secondes. Les Dégâts subis sont réduits de 15% pendant 1 seconde.
Le combo de cette compétence ne sera pas réinitialisé si Luuk Herssen est en l'air en tant que membre actif.
Appuyez longuement sur l'Attaque normale en l'air pour consommer des points d'Endurance et lancer une Attaque plongeante.

C-A.E

Contre-attaque d'esquive

Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après une Esquive réussie au sol pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Spectro. Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette attaque pour lancer l'Attaque normale III.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après une Esquive réussie en l'air pour se rendre à la position de la cible, puis une attaque qui inflige des Dégâts Spectro sera lancée.

COMP

Compétence résonatrice : Retrouvailles des tombés - Reflux doré

Luuk Herssen se rend rapidement à la position de la cible pour attaquer et infliger des Dégâts Spectro et il applique la Tension d'accord - Basculement à la cible. L'effet dure 25 secondes.
Le Reflux doré peut être lancé 2 fois.
Il peut être lancé en l'air.

COMP

Retrouvailles des tombés - Auréole d'exécution

Lorsque l'Attaque normale IV ou l'Attaque aérienne III est lancée, la Compétence résonatrice devient l'Auréole d'exécution. Cette dernière inflige des Dégâts d'Attaque normale et applique la Tension d'accord - Basculement à la cible qui dure 25 secondes.
L'Auréole d'exécution a 3 formes, dans l'ordre : Auréole d'exécution : Anneau, Auréole d'exécution : Brèche et Auréole d'exécution : Éclat.
Lorsque l'Auréole d'exécution est lancée, 1 cumul d'Épilogue du dénouement sera accordé. La prochaine Auréole d'exécution lancée devient la forme suivante.
Si le membre actif est changé, l'ordre des formes de l'Auréole d'exécution sera réinitialisé et la Compétence résonatrice devient à nouveau le Reflux doré.
Cette compétence peut être lancée en l'air.

PASSIF

Épilogue du dénouement

Augmente le multiplicateur de Dégâts de la Libération résonatrice Réécrit en marge de l'hiver de 25%. L'effet peut être cumulé 3 fois. L'effet est annulé lorsque la Libération résonatrice Réécrit en marge de l'hiver a été lancée ou que le membre actif a été changé.

COMP

Auréole d'exécution : Anneau

Inflige des Dégâts Spectro et réinitialise le combo de l'Attaque aérienne à l'Attaque aérienne I.
Le prochain appui bref sur l'Attaque normale vous permet de lancer l'Attaque normale - Empalement doré.
Pendant cela, si le membre actif est changé ou la Contre-attaque d'esquive en l'air est lancée, l'Attaque normale - Empalement doré ne pourra pas être lancée.

COMP

Auréole d'exécution : Brèche

Fonce en tournant pour attaquer et infliger des Dégâts Spectro. Le combo de l'Attaque aérienne sera réinitialisé à l'Attaque aérienne I. La Lame d'Ichor sera lancée.
Le prochain appui bref sur l'Attaque normale vous permet de lancer l'Attaque normale - Empalement doré.
Pendant cela, si le membre actif est changé ou la Contre-attaque d'esquive en l'air est lancée, l'Attaque normale - Empalement doré ne pourra pas être lancée.

A.N

Attaque normale - Empalement doré

Se rend rapidement à la position de la cible pour attaquer et infliger des Dégâts Spectro qui sont considérés comme des Dégâts d'Attaque normale.

COMP

Auréole d'exécution : Éclat

Lance l'Ichor solide pour infliger des Dégâts Spectro et génère un Dépôt d'Ichor sur le sol.

PASSIF

Dépôt d'Ichor

Le Dépôt d'Ichor explose en 5 secondes pour infliger des Dégâts Spectro qui sont considérés comme des Dégâts d'Attaque normale.

Forte 2

Flux d'Ichor

La limite de « Flux d'Ichor » est de 300 points.
Les Attaques normales, la Compétence résonatrice Reflux doré, la Compétence résonatrice Auréole d'exécution, l'Attaque normale - Empalement doré, et l'Attaque aérienne : Marteau du Trembleur de terre restaurent du Flux d'Ichor lorsqu'elles touchent une cible.
100 points de Flux d'Ichor seront accordés lorsque la Compétence d'Intro Avant l'injection de l'aube est lancée.

PASSIF

Magistrat doré

Lorsque le Flux d'Ichor est plein, le Magistrat doré s'active et les bonus suivants seront accordés :
Le Flux d'Ichor ne pourra pas être restauré. Le multiplicateur de Dégâts de toutes les formes de la Compétence résonatrice Auréole d'exécution est augmenté de 110%.
Après le lancement de la Compétence résonatrice Auréole d'exécution : Éclat, le multiplicateur de Dégâts de la prochaine Attaque aérienne : Marteau du Trembleur de terre et du prochain Dépôt d'Ichor est augmenté de 110%.
100 points de Flux d'Ichor sont consommés chaque fois que la Compétence résonatrice Auréole d'exécution est lancée.
Le Magistrat doré se termine lorsque le Flux d'Ichor est épuisé.

A.A

Attaque aérienne : Marteau du Trembleur de terre

Après que l'Ichor solide est lancée par la Compétence résonatrice Auréole d'exécution : Éclat, appuyez sur l'Attaque normale en l'air dans un certain délai pour lancer l'Attaque aérienne : Marteau du Trembleur de terre.
Luuk Herssen se descend en frappant la terre pour restaurer tous les points d'Endurance et faire exploser le Dépôt d'Ichor, infligeant des Dégâts Spectro qui sont considérés comme des Dégâts d'Attaque normale.
Si la Libération résonatrice Réécrit en marge de l'hiver est lancée ou le membre actif est changé pendant ce délai, l'Attaque aérienne : Marteau du Trembleur de terre n'est pas disponible.

PASSIF

Règle d'or

Si Luuk Herssen est dans l'équipe, les autres membres de l'équipe obtiennent le bonus de « Règle d'or ». Lorsqu'un membre qui a le bonus de « Règle d'or » lance sa Compétence d'Outro et que Luuk Herssen devient le membre actif, la « Règle d'or » de tous les membres de l'équipe sera supprimée et Luuk Herssen obtient 200 points de Flux d'Ichor et 12 points d'énergie concertante. Les autres membres de l'équipe obtiennent à nouveau la « Règle d'or » dans 24 secondes. Cet effet ne s'active pas pendant le mode Co-op.

PASSIF

Moisson radieuse

Lorsque l'Esquive est lancée en l'air, Luuk Herssen reste en l'air brièvement pour lancer la Lame d'Ichor.
Il consomme continuellement des points d'Endurance en l'air.
Après que son action a été interrompue, appuyez brièvement sur l'Esquive avant l'atterrissage pour déclencher cet effet jusqu'à un maximum de 3 fois. Les tentatives d'utilisation se réinitialisent lors de l'atterrissage ou 3 secondes après que le membre actif est changé.

PASSIF

Lame d'Ichor

Inflige des Dégâts Spectro fixes qui sont des Dégâts d'Attaque normale et ne sont pas affectés par les bonus de Dégâts.
Seule une Lame d'Ichor peut exister simultanément et elle ne déclenche pas la Riposte.
La Lame d'Ichor ne peut pas être lancée si aucune cible n'est à proximité.
Lorsqu'une autre compétence qui peut infliger des Dégâts est lancée ou que Luuk Herssen n'est plus le membre actif, la Lame d'Ichor disparaît.

LIB

Libération résonatrice : Réécrit en marge de l'hiver

Inflige des Dégâts Spectro qui sont considérés comme des Dégâts d'Attaque normale.
Cette compétence peut être lancée en l'air.

INTRO

Compétence d'Intro : Avant l'injection de l'aube

Lance une attaque pour infliger des Dégâts Spectro et applique une Tension d'accord - Basculement à la cible touchée, et une Lame d'Ichor sera lancée.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale en l'air pour lancer l'Attaque aérienne II - Faux : Dissection ou appuyez brièvement sur Saut pour lancer l'Attaque aérienne II - Faux : Résection.

OUTRO

Compétence d'Outro : Hommage à l'ultime lueur

Inflige des Dégâts Spectro équivalents à 500% de l'ATQ de Luuk Herssen.

INTER

Interruption de tonalité : Débat silencieux de lumière

Luuk Herssen a la capacité d'appliquer la Tension d'accord - Basculement à la cible. Il peut réagir à la Tension d'accord - Interférence.

Réaction à la Tension d'accord - Interférence :
Pour chaque cumul de Tension d'accord - Interférence sur la cible, chaque point de Bonus de rupture de Luuk Herssen augmente ses Dégâts totaux infligés de 0.12%. Si Luuk Herssen est dans l'équipe, la limite de cumuls de l'effet de Tension d'accord - Interférence sur la cible est augmentée de 1.

D'ailleurs, si les points de dissonance de la cible sont pleins, Luuk Herssen peut l'attaquer avec l'Interruption de tonalité.

PASSIF

Compétence essentielle : Pulsations sous la neige

Lorsque les Dégâts directement infligés par un membre de l'équipe vainquent une cible affectée par la Tension d'accord - Interférence :
Si Luuk Herssen n'a aucun cumul de « Jour perpétuel », il gagne un nombre de cumuls égal à la Tension d'accord - Interférence de la cible.
Si Luuk Herssen possède le bonus de « Jour perpétuel » et que la cible a plus de cumuls de Tension d'accord - Interférence que de cumuls de « Jour perpétuel », les cumuls de « Jour perpétuel » deviennent égaux au nombre de cumuls de Tension d'accord - Interférence sur la cible.

PASSIF

« Jour perpétuel »

Lorsqu'un membre de l'équipe lance l'Interruption de tonalité, si la cible touchée est affectée par la Tension d'accord - Basculement, tous les cumuls de « Jour perpétuel » de Luuk Herssen seront supprimés pour lui appliquer autant de cumuls de Tension d'accord - Interférence, sans dépasser la limite maximale. Le Temps de recharge de l'effet est de 1 seconde.
L'effet de « Jour perpétuel » sera annulé et il ne sera pas accordé pendant que Luuk Herssen perd la connaissance.
L'effet de « Jour perpétuel » peut être cumulé jusqu'à 2 fois.

PASSIF

Compétence essentielle : Diagnostic sans cause

Si les Dégâts directement infligés par les compétences de Luuk Herssen touchent les cibles affectées par la Tension d'accord - Interférence, chaque 10 points de son Bonus de rupture intensifie ses Dégâts de cette attaque de 5% jusqu'à un maximum de 30%. L'ATQ de Luuk Herssen est augmentée de 25% pendant 20 secondes après qu'un membre de l'équipe à proximité applique la Tension d'accord - Basculement ou inflige des Dégâts de Interruption de tonalité.

PASSIF

Bastion de l'aurore

Si Luuk Herssen et son équipe n'ont pas participé au combat pour plus de 4 secondes, ou s'il lance la Compétence d'Intro Avant l'injection de l'aube, il obtient 1 cumul de Bastion de l'aurore.
La limite de Bastion de l'aurore est de 1.
Lorsqu'il subit des Dégâts infligés par les attaques des ennemis, 1 cumul de Bastion de l'aurore peut être consommé pour qu'il devienne immunisé à l'interruption et que ses Dégâts subis diminuent de 60% pendant 1 seconde. L'effet peut être déclenché 1 fois chaque seconde.

S1

Or attisé sous la cendre

Le Bonus de Dégâts d'Attaque aérienne est augmenté de 150%.
La limite de Bastion de l'aurore est augmentée de 1.
Pendant l'état de Magistrat doré, lancez la Compétence résonatrice Auréole d'exécution pour obtenir 1 cumul de Bastion de l'aurore.

S2

Avalanche rugissante dans le regard

Le multiplicateur de Dégâts de la Libération résonatrice « Réécrit en marge de l'hiver » est augmenté de 60%. Cet effet peut se cumuler avec celui de Épilogue du dénouement.
La Compétence essentielle Diagnostic sans cause est améliorée : lorsque Luuk Herssen inflige des Dégâts aux cibles affectées par la Tension d'accord - Interférence, désormais, chaque 10 points de son Bonus de rupture intensifient ses Dégâts de 10%, jusqu'à un maximum de 60% au lieu de 30%.

Note : La S2 nous apporte 36 % de Dégâts en plus que la S0, donc c'est une séquence vraiment intéressante.

S3

Échine trempée par la pluie dorée

Pendant le Magistrat doré, le multiplicateur de Dégâts de toutes les formes de la Compétence résonatrice Auréole d'exécution est augmenté de 136%. Après le lancement de l'Auréole d'exécution : Éclat, le multiplicateur de Dégâts de la prochaine Attaque aérienne : Marteau du Trembleur de terre et du prochain Dépôt d'Ichor est augmenté de 136%. Cet effet d'augmentation du multiplicateur de Dégâts peut se cumuler avec celui du Forte circuit Magistrat doré.
La Compétence essentielle Pulsations sous la neige est améliorée : l'effet du Jour perpétuel peut se cumuler jusqu'à 4 fois.

Note : La S3 nous apporte 68 % de Dégâts en plus que la S0, donc c'est une séquence très forte, mais la S2 reste suffisante pour un gros Main DPS.

S4

Pouls battant sous le givre

Les Dégâts infligés par tous les membres de l'équipe sont augmentés de 20% pendant 20 secondes après qu'un membre de l'équipe a infligé des Dégâts d'Interruption de tonalité. Cet effet ne peut pas être cumulé.

S5

Par-delà le silence de la tempête blanche

Le bonus de Dégâts de la Compétence d'Intro Avant l'injection de l'aube et de la Compétence d'Outro Hommage à l'ultime lueur est augmenté de 80%.
Le multiplicateur de Dégâts de la Compétence résonatrice Reflux doré est augmenté de 50%, son Temps de recharge est réduit de 2 secondes et elle peut être lancée une fois de plus.

S6

Aurore déployée sur les terres givrées

Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité inflige des Dégâts d'Interruption de tonalité, les Dégâts infligés à la cible par toutes les formes de la Compétence résonatrice Auréole d'exécution, par le Dépôt d'Ichor et par l'Attaque aérienne : Marteau du Trembleur de terre sont augmentés de 30% pendant 25 secondes.
Chaque cumul d'Épilogue du dénouement de Luuk Herssen augmente le bonus de Dégâts de la Libération résonatrice Réécrit en marge de l'hiver de 40% de manière supplémentaire, jusqu'à un maximum de 120%.
Lorsque Luuk Herssen inflige des Dégâts à une cible affectée par la Tension d'accord - Interférence, les cumuls actuels de Tension d'accord - Interférence de la cible sont considérés comme s'ils étaient augmentés de 2. Cela peut dépasser le nombre max de cumuls.

PRIORITÉ D'AMÉLIORATION

1
Libération
(40% des dégâts)
2
Compétence
(26% des dégâts)
3
Attaque Normale
(18% des dégâts)
4
Forte
(13% des dégâts)
5
Intro
(3% des dégâts)

Quel est le meilleur build pour Luuk ?

Le build optimal pour Luuk en tant que support Fusion est le Set Aurore de Lumière Étoilée (5 pièces). Son arme signature ou l'arme Discord en alternative sont recommandées.

Luuk est-elle meilleure que Shorekeeper ?

Luuk surpasse Shorekeeper dans les teams Rupture et Tension (+40% de Dégâts), mais reste légèrement en dessous dans les compositions classiques (+25% seulement). Elle excelle avec Lynae.

Quelle rotation utiliser avec Luuk ?

Rotation Luuk : Attaque Lourde - Décalage géopotentiel → Mode d'observation à grand champ → Attaque normale x3 → Compétence - Matrice distribuée → Attaque Lourde - Inversion et la Libération. Luuk passe la majorité du temps en état Forte.

Quelles sont les meilleures teams pour Luuk ?

La meilleure team pour Luuk inclut Lynae (Sub-DPS Rupture/Tension) + n'importe quel Main DPS. Alternative : Augusta + Iuno/Lynae + Luuk. Luuk fonctionne aussi dans des teams classiques mais avec moins d'efficacité.

Quels talents prioriser pour Luuk ?

Priorité des talents Luuk : 1) Libération (Dégâts principaux), 2) Forte, 3) Attaque normale, 4)Intro, 5) Compétence. Montez la Libération en premier pour maximiser son potentiel.

Rotation Luuk Wuthering Waves

Intro : Grâce au passif Règle d'or, Luuk disposera immédiatement de 200 points de Flux d'Ichor, ce qui permettra d'accélérer la rotation.

Combo d'Attaques Normales (Aérien ou au Sol) : Le combo d'Attaques Normales, qu'il soit aérien ou au sol, permet d'activer les 3 compétences différentes.

Compétence résonatrice : Auréole d'exécution Anneau : Cette compétence inflige des Dégâts Spectro importants et octroie le 1er des 3 Épilogues du Dénouement, augmentant ainsi les dégâts de la Libération.

Attaque normale - Empalement doré : Cette attaque permet d'infliger des Dégâts Spectro.

Combo d'Attaques Normales (Aérien ou au Sol) : Le combo d'Attaques Normales, qu'il soit aérien ou au sol, permet d'activer les 3 compétences différentes.

Compétence résonatrice : Auréole d'exécution Brèche : Cette compétence inflige des Dégâts Spectro importants et octroie le 2e des 3 Épilogues du Dénouement, augmentant ainsi les dégâts de la Libération.

Attaque normale - Empalement doré : Cette attaque permet d'infliger des Dégâts Spectro.

Combo d'Attaques Normales (Aérien ou au Sol) : Le combo d'Attaques Normales, qu'il soit aérien ou au sol, permet d'activer les 3 compétences différentes.

Compétence résonatrice : Auréole d'exécution Éclat : Cette compétence inflige des Dégâts Spectro importants et octroie le dernier des 3 Épilogues du Dénouement, augmentant ainsi les dégâts de la Libération.

Attaque aérienne : Marteau du Trembleur de terre : Cette attaque inflige des Dégâts Spectro massifs et fait exploser le Dépôt d'Ichor, causant des dégâts supplémentaires.

Libération résonatrice : Réécrit en marge de l'hiver : Grâce aux 3 Épilogues du Dénouement et au set d'équipement, la Libération inflige des Dégâts Spectro colossaux. C'est le moment optimal pour l'utiliser.

Écho : Après la Libération, vous pouvez activer votre Écho pour vous transformer et infliger des Dégâts Spectro.

Outro : Une fois la jauge de Concerto pleine, lancez votre Outro - Hommage à l'ultime lueur pour infliger des Dégâts Spectro et relancer une nouvelle rotation.

Plein de cancel animations sont possibles néanmoins cette rotation reste la rotation accessible pour tous. En supposant que le set ne booste que les dégâts d'attaques normales de la Libération.

Meilleures teams Luuk WuWa

Luuk team Team Tension d'accord

Ce sont les meilleures team pour Luuk.

Luuk team Team F2P

La team F2P reste forte si vous avez l'arme de Luuk. On va avoir des dégâts équivalents à la team Augusta - Mortefi, ce qui reste très acceptable, mais on ne profitera pas de tous les bonus du kit de Luuk notamment dû à la rotation avec Sanhua qui est trop rapide.

Luuk DPR Wuthering Waves - Luuk DPS WuWa - Luuk Calculs Wuthering Waves

Luuk DPR Team Denia Mornye

Meilleure team S0R1 pour Luuk avec Denia.

Luuk DPR Team Lynae Tension

Très belle team S0R1 pour Luuk.

Luuk DPR Team Lynae R0 Luuk

Très belle team S0R0 pour Luuk.

Luuk DPR Team Shorekeeper

C'est toujours très jouable avec Shorekeeper.

Luuk DPR Team Verina

C'est toujours très jouable avec Verina.

Luuk DPR Team Roccia

C'est toujours jouable avec Roccia.

Luuk DPR Team F2P Mornye

Cette team assume que vous ayez le buff Règle d'or.

Luuk DPR Team F2P Shorekeeper

Cette team assume que vous ayez le buff Règle d'or.

Luuk DPR Team F2P Verina

Cette team assume que vous ayez le buff Règle d'or.

Luuk DPR Team F2P Baizhi

Cette team assume que vous ayez le buff Règle d'or.

Luuk DPR Team Luuk Shorekeeper

Mornye est meilleure que Shorekeeper mais loin d’être obligatoire. Plus vous avez de TC sur Luuk et Denia (+6.3% par écho), moins Shorekeeper a d’intérêt contrairement à Mornye.

Luuk DPR Team Luuk Verina

Cette team équivaux à une team Augusta Iuno Shorekeeper, c'est très viable.

Luuk DPR Team Luuk Baizhi

Les dégâts en pratique seront plus bas, car ici on assume que Luuk récupère la fleur de Baizhi.

Luuk S0 DPR 1534142 - Luuk S0 DPS Wuthering Waves - Team Lynae - Mornye S0 R1

Luuk S1 DPR 1727843 - Luuk S1 DPS Wuthering Waves - Team Lynae - Mornye S0 R1

Luuk S2 DPR 2130813 - Luuk S2 DPS Wuthering Waves - Team Lynae - Mornye S0 R1

Luuk S3 DPR 2644473 - Luuk S3 DPS Wuthering Waves - Team Lynae - Mornye S0 R1