Lynae
Spectro Lynae est un personnage 5★ du type Spectro qui utilise l'arme Pistolet.
Guide Vidéo
Info Importante
Toutes les informations présentées dans ce guide sont sujettes à changement selon les mises à jour du jeu. Ce guide a pour but de vous aider à comprendre le personnage et son gameplay optimal au moment de sa publication.
COMPÉTENCES
Attaque normale
Appuyez sur l'Attaque normale ou maintenez-la pour lancer jusqu'à 3 attaques consécutives qui infligent des Dégâts Spectro.
Attaque aérienne
Lancez une attaque plongeante en consommant des points d'endurance pour infliger des Dégâts Spectro.
Contre-attaque d'esquive
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Spectro.
Parade kaléidoscopique - Attaque normale
Pendant la Parade kaléidoscopique, l'Attaque normale devient la Parade kaléidoscopique - Attaque normale. Cela lance jusqu'à 5 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Spectro.
Lorsque le Lumiflux atteint 120 points, les capacités de suivi de la Parade kaléidoscopique - Attaque normale I et de la Parade kaléidoscopique - Attaque normale IV sont améliorées.
Parade kaléidoscopique - Attaque lourde au sol
Maintenez l'Attaque normale quand Lynae est au sol pendant la Parade kaléidoscopique. Lynae consomme des points d'endurance pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Spectro qui sont des dégâts d'Attaque normale. Lorsque l'Attaque normale a été relâchée, Lynae lance la Parade kaléidoscopique - Déflagration graffiti qui inflige des Dégâts Spectro, qui sont des dégâts d'Attaque normale.
Parade kaléidoscopique - Attaque lourde aérienne
Appuyez longuement sur l'Attaque normale en l'air pendant la Parade kaléidoscopique pour lancer cette attaque. Elle consomme des points d'endurance pour infliger des Dégâts Spectro qui sont considérés comme des dégâts d'Attaque normale.
Les tentatives de lancer cette compétence se réinitialisent lorsque Lynae est au sol en tant que membre actif, mais ne se réinitialisent pas si elle est en l'air.
Parade kaléidoscopique - Attaque aérienne
Pendant la Parade kaléidoscopique, l'Attaque aérienne devient la Parade kaléidoscopique - Attaque aérienne. Lancez une attaque plongeante en consommant des points d'endurance pour infliger des Dégâts Spectro.
Parade kaléidoscopique - Contre-attaque d'esquive
Pendant la Parade kaléidoscopique, la Contre-attaque d'esquive devient la Parade kaléidoscopique - Contre-attaque d'esquive. Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Spectro.
Pendant la Parade kaléidoscopique, appuyez brièvement sur l'Attaque normale pendant une certaine durée après que cette attaque est lancée pour effectuer la Parade kaléidoscopique - Attaque normale II.
Nuancier de Lynae
Appuyez brièvement sur la Compétence résonatrice pour infliger des Dégâts Spectro. Pendant la Parade kaléidoscopique, appuyez longuement sur la Compétence résonatrice pour infliger des Dégâts Spectro et la Parade kaléidoscopique se termine.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette compétence pour lancer l'Attaque normale II.
Le Nuancier de Lynae et la Synthèse additive partagent le Temps de recharge.
Synthèse additive
Pendant la Parade kaléidoscopique, appuyez brièvement sur la Compétence résonatrice quand Lynae est au sol pour attaquer et infliger des Dégâts Spectro.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai dès le lancement de cette compétence pour lancer la Parade kaléidoscopique - Attaque normale II.
Le Nuancier de Lynae et la Synthèse additive partagent le Temps de recharge.
Phase d'échantillonnage optique
Initialement, la Phase d'échantillonnage optique de Lynae est activée. Pendant la Phase d'échantillonnage optique, les points de Chromoflux seront accordés pendant que certaines compétences sont lancées.
Chromoflux
La limite maximale est de 120 points. Pendant la Phase d'échantillonnage optique, le Chromoflux restaure pendant l'Attaque normale, le Nuancier de Lynae ou l'Attaque aérienne et dès que la Compétence d'Outro est lancée.
L'Attaque normale - Choc d'étincelles est disponible lorsque le Chromoflux est plein. Tous les points de Chromoflux seront supprimés après que l'Attaque normale - Choc d'étincelles a été lancée.
Attaque normale - Choc d'étincelles
Pendant la Phase d'échantillonnage optique, si le Chromoflux est plein, maintenez l'Attaque normale pour entrer en état de charge. Durant cet état, 15 points de Chromoflux deviennent 12,5% de Lumiflux toutes les 0,2 secondes, Lynae est immunisée à l'interruption et ses dégâts subis sont réduits de 50%.
Dès que l'Attaque normale a été relâchée ou que le Lumiflux est plein, Lynae inflige des Dégâts Spectro selon le pourcentage de Lumiflux transformé :
- Attaque normale - Choc d'étincelles - Nv. 1 : Lumiflux < 50 %
- Attaque normale - Choc d'étincelles - Nv. 2 : 50 % ≤ Lumiflux < 100 %
- Attaque normale - Choc d'étincelles - Nv. 3 : Lumiflux = 100 %
Parade kaléidoscopique
Lynae entre en état de Parade kaléidoscopique lorsque l'Attaque normale - Choc d'étincelles est lancée. Pendant la Parade kaléidoscopique, les points de Lumiflux seront restaurés continuellement pendant que Lynae se déplace au sol ou qu'elle lance certaines compétences. Pendant la Parade kaléidoscopique, Lynae ne peut pas entrer en état de marche, sa course et sa ruée deviennent le Patinage libre et le Patinage de vitesse qui lui permet de se déplacer plus rapidement.
Lumiflux
La limite maximale est de 120 points. Pendant la Parade kaléidoscopique :
- Lorsque Lynae escalade, se déplace au sol, effectue une esquive réussie au sol, ou dans un certain délai dès le lancement de la Parade kaléidoscopique - Attaque normale, de la Parade kaléidoscopique - Attaque lourde au sol, de la Parade kaléidoscopique - Attaque lourde aérienne, de la Parade kaléidoscopique - Contre-attaque d'esquive, de la Synthèse additive, des compétences d'esquive au sol, de la Compétence d'Intro ou de l'Attaque normale - Vers un avenir éclatant !, 20 % de Lumiflux seront restaurés chaque seconde.
- Quand Lynae est en attente au sol, nage, escalade, quand elle n'est pas le membre actif ou après une certaine durée du lancement de ces compétences mentionnées, elle perd 20 % de Lumiflux chaque seconde.
- Le Lumiflux ne change pas si Lynae n'est pas en ces états mentionnés.
Tous les points de Lumiflux seront supprimés lorsque la Parade kaléidoscopique se termine.
Lorsque les points de Lumiflux atteignent 120, la vitesse de patinage est augmentée de manière supplémentaire. Le Patinage de vitesse consomme continuellement des points d'endurance.
Attaque normale - Bond polychrome
Pendant la Parade kaléidoscopique, si les points de Lumiflux atteignent 1/3, sautez pour lancer l'Attaque normale - Bond polychrome. 1/3 de Lumiflux max sera consommé pour infliger des Dégâts Spectro. Le Flux photochromique sera appliqué lorsque cette attaque touche une cible. L'effet d'une esquive réussie peut être déclenché dans un certain délai dès le lancement de cette attaque. Si Lynae est en l'air, jusqu'à 3 combos suivants de l'Attaque normale - Bond polychrome peuvent être lancés. Le combo sera réinitialisé lorsque le membre actif est changé.
- Obtient 1 point de Couleur pure lorsque cette compétence est lancée pendant le combat.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale au sol dans un certain délai après le lancement de l'Attaque normale - Bond polychrome I pour lancer la Parade kaléidoscopique - Attaque normale II.
Les cibles autour seront attirées lorsque l'Attaque normale - Bond polychrome II est lancée.
Couleur pure
La limite maximale est de 3 points.
- 1 point de Couleur pure sera accordé chaque fois que l'Attaque normale - Bond polychrome est lancée pendant le combat.
Avec 3 points de Couleur pure, l'Attaque normale - Éclaboussure iridescente et l'Attaque normale - Impact visuel sont disponibles.
Tous les points de Couleur pure seront supprimés lorsque la Parade kaléidoscopique se termine.
Attaque normale - Impact visuel
Pendant la Parade kaléidoscopique, si Lynae a 3 points de Couleur pure quand elle est en l'air, si cette compétence est disponible, appuyez brièvement sur l'Attaque normale ou sur la Compétence résonatrice pour infliger des Dégâts Spectro et appliquer le Flux photochromique à la cible touchée.
3 points de Couleur pure seront consommés pour lancer cette compétence et le Bonus de rupture de tous les membres de l'équipe à proximité sera augmenté de 40 points pendant 30 secondes.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pendant le lancement de cette compétence pour lancer la Parade kaléidoscopique - Attaque normale II.
Attaque normale - Éclaboussure iridescente
Pendant la Parade kaléidoscopique, si Lynae a 3 points de Couleur pure quand elle est en l'air, si l'Attaque normale - Impact visuel est en cours de recharge, appuyez brièvement sur l'Attaque normale ou sur la Compétence résonatrice pour infliger des Dégâts Spectro et appliquer le Flux photochromique à la cible touchée.
3 points de Couleur pure seront consommés pour lancer cette compétence.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pendant le lancement de cette compétence pour lancer la Parade kaléidoscopique - Attaque normale II.
Modes de résonance
L'Attaque normale - Bond polychrome, l'Attaque normale - Éclaboussure iridescente, l'Attaque normale - Impact visuel et la Compétence d'Intro - Place aux couleurs ! appliquent le Flux photochromique à la cible touchée.
Lynae a deux modes de résonance : « Mode de résonance - Rupture d'accord » et « Mode de résonance - Tension d'accord ».
- Pendant le Mode de résonance - Rupture d'accord, le Flux photochromique applique la Rupture d'accord - Basculement qui dure 25 secondes.
- Pendant le Mode de résonance - Tension d'accord, le Flux photochromique applique la Tension d'accord - Basculement qui dure 25 secondes.
Réaction de rupture - Analyse spectrale
Lynae inflige des Dégâts Spectro aux cibles affectées par la Rupture d'accord - Interférence qui sont des dégâts de Rupture d'accord.
Surcharge prismatique
Inflige des Dégâts Spectro. Lorsque cette compétence est lancée, les dégâts infligés par tous les membres de l'équipe à proximité augmentent de 24% pendant 30 secondes.
Attaque normale - Vers un avenir éclatant !
Après le lancement de la Libération résonatrice - Surcharge prismatique, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale - Vers un avenir éclatant ! qui inflige des Dégâts Spectro.
Pendant la Parade kaléidoscopique, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai dès le lancement de cette compétence pour lancer la Parade kaléidoscopique - Attaque normale II.
Place aux couleurs !
Lance une attaque pour infliger des Dégâts Spectro et applique un Flux photochromique à la cible lorsqu'elle touche.
Si cette compétence est lancée pendant la Phase d'échantillonnage optique, 100 points de Chromoflux seront restaurés.
On taille la route !
Inflige 100% de Dégâts Spectro. Les dégâts du prochain membre actif sont intensifiés de 15%, les Dégâts de Libération résonatrice sont intensifiés de 25% pendant 14 secondes.
L'effet disparaît lorsque le membre actif est changé.
Le lancement de la Compétence d'Outro met fin à la Parade kaléidoscopique.
Interruption de tonalité - Analyse spectrale
Lynae peut appliquer la Rupture d'accord - Basculement et la Tension d'accord - Basculement à la cible.
Lynae peut réagir à la Rupture d'accord - Interférence et à la Tension d'accord - Interférence.
Dans le cas de Rupture d'accord - Interférence : lorsqu'un membre de l'équipe inflige des dégâts de l'Interruption de tonalité et impose l'état de Rupture d'accord - Interférence à la cible, la Réaction de rupture - Analyse spectrale de Lynae sera déclenchée et son dégât peut être infligé à la même cible toutes les 8 secondes.
Dans le cas de Tension d'accord - Interférence : Pour chaque cumul de Tension d'accord - Interférence de la cible, chaque point de Bonus de rupture de Lynae augmente les dégâts totaux infligés par Lynae de 0.12%. Si Lynae est dans l'équipe, les cumuls max de Tension d'accord - Interférence de la cible sont augmentés de 1.
D'ailleurs, si les points de dissonance de la cible sont pleins, Lynae peut l'attaquer avec l'Interruption de tonalité.
Compétence essentielle « Optique adaptative : Usage quotidien »
Lorsque la Compétence d'Intro - Place aux couleurs ! est lancée, le bonus de Dégâts Spectro de Lynae est augmenté de 25% pendant 9 secondes.
Pendant la Parade kaléidoscopique, si Lynae et son équipe ne sont pas en état de combat, lancez une esquive vers l'arrière au sol pour obtenir le bonus de Camouflage optique qui dure 15 secondes. L'effet est annulé dès qu'une compétence autre qu'esquive est lancée ou que le membre actif est changé. Le Camouflage optique est annulé dès que le personnage interagit avec l'environnement, le mode de jeu, la fonctionnalité ou entre en combat. Pendant le Camouflage optique de Lynae, l'état de combat ne se déclenche pas automatiquement lorsqu'elle entre dans le rayon d'alerte d'un ennemi.
Compétence essentielle « Couleurs inaltérables ! »
Après avoir lancé l'Attaque normale - Impact visuel, Lynae laisse des traces de Bombe de peinture sur le sol. Les cibles dans la portée de Bombe de peinture seront affectées continuellement par le Flux photochromique. L'effet peut être déclenché une fois toutes les 2 secondes et il dure 5 secondes. Le changement du mode de résonance n'affecte pas l'effet du Flux photochromique de la Bombe de peinture déjà existante.
Si Lynae est dans l'équipe, la réserve de boost max de la Moto d'expédition est augmentée de 600 points. Quand elle conduit la Moto d'expédition, la Parade kaléidoscopique sera activée automatiquement et 20 % de Lumiflux seront restaurés chaque seconde.
Compétence essentielle : Cuisine
Peut produire des plats spéciaux lors de la cuisine.
La vie à peindre comme une toile
Le multiplicateur de dégâts de l'Attaque normale - Bond polychrome est augmenté de 120%. La durée de Bombe de peinture est prolongée de 100%. Les cibles dans la portée de Bombe de peinture seront attirées vers son centre une fois toutes les 6 secondes. Lynae est immunisée à l'interruption pendant l'Attaque normale - Bond polychrome ou l'Attaque normale - Impact visuel. Pendant la Phase d'échantillonnage optique, si Lynae et son équipe ne sont pas en état de combat depuis 2 secondes, Lynae obtient 120 points de Chromoflux. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 secondes.
Vers le point de fuite lumineux
Tous les dégâts sont intensifiés de 25%.
La Compétence d'Outro obtient les bonus suivants : Lorsque la Compétence d'Outro est lancée, tous les dégâts du prochain membre actif sont intensifiés de 25% pendant 14 secondes. L'effet disparaît lorsque le membre actif est changé.
Pour un instant d'éclat
Le multiplicateur de dégâts de l'Attaque normale - Impact visuel et de l'Attaque normale - Éclaboussure iridescente est augmenté de 90%.
En état de combat, s'il y a 120 points de Lumiflux ou plus, Lynae obtient 1 cumul de Teinte prémélangée chaque 1 s, jusqu'à un maximum de 25 cumuls. Chaque cumul de Teinte prémélangée augmente le Bonus de Dégâts Spectro de la Synthèse additive de 55%. Lynae ne peut pas obtenir la Teinte prémélangée pendant le lancement de la Synthèse additive. Lorsque la Synthèse additive est terminée, tous les cumuls de Teinte prémélangée seront supprimés. S'il y a moins de 120 points de Lumiflux, 1 cumul de Teinte prémélangée sera consommé toutes les 0.5 secondes.
Si Lynae et son équipe ne sont pas en état de combat, s'il y a 120 points de Lumiflux ou plus, Lynae obtient un cumul de Teinte prémélangée toutes les 0,5 secondes ; s'il y a moins de 120 points de Lumiflux, elle perd 1 cumul de Teinte prémélangée chaque seconde.
Sillage d'un bolide
L'ATQ est augmentée de 20%.
Visions d'un futur débridé
Le multiplicateur de dégâts de la Libération résonatrice - Surcharge prismatique est augmenté de 70%.
Peint de mes vraies couleurs
Chaque lancement de la Parade kaléidoscopique - Déflagration graffiti ou de la Parade kaléidoscopique - Attaque lourde aérienne accorde à Lynae 1 cumul de Couleur de l'âme, jusqu'à un maximum de 3. Chaque cumul de Couleur de l'âme augmente les dégâts infligés à la cible par l'Attaque normale - Éclaboussure iridescente et par l'Attaque normale - Impact visuel de 30%. Après avoir lancé l'Attaque normale - Éclaboussure iridescente ou l'Attaque normale - Impact visuel, tous les cumuls de Couleur de l'âme sont supprimés.
Lorsque l'Attaque normale - Bond polychrome est lancée, les tentatives du lancement de la Parade kaléidoscopique - Attaque lourde aérienne sont réinitialisées. Pendant le lancement de la Parade kaléidoscopique - Attaque lourde aérienne, Lynae est immunisée à l'interruption et ses dégâts subis sont diminués de 30%.
L'état de Parade kaléidoscopique ne se termine pas quand Lynae lance la Compétence d'Outro - On taille la route !. Des points de Lumiflux cumulables sont augmentés de 120 à 360. La vitesse de patinage à roulettes de Lynae est augmentée de manière supplémentaire si le Lumiflux est plein.
Si la Compétence d'Intro est lancée pendant la Parade kaléidoscopique, 120 points de Lumiflux seront restaurés.
PRIORITÉ D'AMÉLIORATION
NOTRE AVIS
Comment l'utiliser
Lynae est une Sub DPS qui fait des Dégâts considérés comme ATQ. Normal et qui boost énormement la Libération et l'ATQ%.
Style de Gameplay
Lynae a une rotation très simple et elle boost tous les Main DPS qui se basent sur l'ATQ et elle applique la Rupture d'accord - Basculement et la Tension d'accord - Basculement
AVANTAGES & INCONVÉNIENTS
Avantages
C'est LA Sub DPS par défaut.
Elle boost énormément tous les Main DPS
Elle n'a pas besoin de son arme
Inconvénients
Elle a pas vraiment de défaut.
ROTATION RECOMMANDÉE
Compétence d'Intro « Place aux couleurs ! » : Lynae n'entre jamais en première — elle entre toujours via son Intro. Celle-ci inflige des Dégâts Spectro, applique un Flux photochromique à la cible — appliquant ainsi la Rupture d'accord - Basculement ou la Tension d'accord - Basculement selon le mode de résonance actif — et restaure 100 points de Chromoflux sur les 120 requis pour déclencher l'Attaque normale - Choc d'étincelles.
Compétence d'Écho : Activez votre Écho pour infliger des Dégâts Spectro supplémentaires et gagner du temps pendant que vos ressources se rechargent.
Nuancier de Lynae (Compétence résonatrice) : Lancez brièvement la Compétence résonatrice pour déclencher le Nuancier de Lynae, infligeant des Dégâts Spectro. Cela vous permet d'obtenir les 20 points de Chromoflux restants et ainsi atteindre les 120 points nécessaires, rendant l'Attaque normale - Choc d'étincelles disponible.
Attaque normale - Choc d'étincelles : Maintenez l'Attaque normale pour entrer en état de charge : les points de Chromoflux se convertissent en Lumiflux toutes les 0,2 secondes. Durant cette phase, Lynae est immunisée à l'interruption et ses dégâts subis sont réduits de 50%. Lynae entre en état de Parade kaléidoscopique.
Surcharge prismatique (Libération résonatrice) : Lancez l'Libération résonatrice - Surcharge prismatique pour infliger des Dégâts Spectro et augmenter les dégâts infligés par tous les membres de l'équipe à proximité de 24% pendant 30 secondes.
Attaque normale - Bond polychrome x3 : Pendant la Parade kaléidoscopique, sautez pour lancer l'Attaque normale - Bond polychrome jusqu'à 3 fois consécutives en l'air. Chaque lancement consomme 1/3 du Lumiflux max pour infliger des Dégâts Spectro, applique le Flux photochromique à la cible — appliquant ainsi la Rupture d'accord - Basculement ou la Tension d'accord - Basculement selon le mode de résonance actif — et accorde 1 point de Couleur pure. Après 3 lancers, vous atteignez le maximum de 3 points de Couleur pure, débloquant l'Attaque normale - Impact visuel.
Attaque normale - Impact visuel : Depuis les airs et avec 3 points de Couleur pure, appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour déclencher l'Attaque normale - Impact visuel. Cette compétence inflige de lourds Dégâts Spectro, applique le Flux photochromique à la cible — appliquant ainsi la Rupture d'accord - Basculement ou la Tension d'accord - Basculement selon le mode de résonance actif — et augmente le Bonus de rupture de tous les membres de l'équipe à proximité de 40 points pendant 30 secondes. Les 3 points de Couleur pure sont consommés.
Compétence d'Outro « On taille la route ! » : Une fois la jauge de Concerto pleine, lancez l'Outro pour infliger des Dégâts Spectro et booster le prochain membre actif : ses dégâts sont intensifiés de 15% et ses Dégâts de Libération résonatrice intensifiés de 25% pendant 14 secondes. L'effet disparaît si le membre actif est changé. Vous pouvez aller sur votre Main DPS.
Astuce : Lynae ne démarre jamais en première position — la rotation est brisée sans son qui fournit les 100 points de Chromofluxindispensables. Portez une attention particulière à sa recharge : le boost de 24% de la Surcharge prismatique est crucial pour toute l'équipe et doit être disponible à chaque rotation.
MEILLEURS SETS D'ÉCHOS
Pacte de Saut de Néon
Set PSdN 5 pièces
Écho principal : Hyvatia
Après l'Outro l'ATQ du prochain membre actif qui a lancé l'Intro est augmenté de 15%. Chaque point de Bnus de Rupture augmente son ATQ de 0.3% jusqu'à 15% et dure 15 secondes. C'est parfait pour un Sub DPS comme Lynae.
Rite de la Révélation Dorée
Set RRD 5 pièces
Écho principal : Nova Jumelle : Canon Nébuleux
On peut croire que ce set est mieux mais non, ici on perd des dégâts de team donc, basé sur les mêmes stats, c'est moins pertinent.
Nuages Lunaires
Set NL 5 pièces
Écho principal : Héron Impermanent
Il n'y a aucun intérêt à ce set.
Statistiques Secondaires
MEILLEURES ARMES
Éclateur spectral
ATQ 587 • Taux critique 24.3%
ATQ +12%. Lancer Compétence d'Intro ou infliger DGT Atq. normale augmente Bonus DGT Atq. normale de 36% pendant 4s. Rupture/Tension d'accord - Basculement augmente DGT équipe de 8% (cumulable 3 fois, 30s, non répétable).
La meilleure arme pour Lynae mais n'est pas obligatoire
Homogénéiseur phasique
ATQ 587 • Dégâts Critiques 48.6%
ATQ +12%. Après Interruption de tonalité alliée, DGT tous attributs du personnage +20% pendant 14s.
Aria de la clairière
ATQ 500 • Taux critique 36%
ATQ +12%. Imposer Effet érosion aéro augmente Bonus DGT Aero de 24% pendant 10s. Toucher cible avec cet effet réduit sa Rés. Aero de 10% pendant 20s (non répétable).
La dernière danse
ATQ 500 • Dégâts Critiques 72%
ATQ +12%. Lancer Compétence d'Intro ou Libération réson. augmente Bonus DGT Compétence réson. de 48% pendant 5s.
Brouillard stable
ATQ 587 • Taux critique 24.3%
Recharge résonante +12.8%. Lancer Compétence d'Outro augmente ATQ du nouveau membre de 10% (cumulable 1 fois, 14s).
Cette arme est largement suffisante pour Lynae ou encore mieux, la nouvelle arme permanente Homogénéiseur phasique.
Jets relativistes (R5)
ATQ 462 • ATQ 18.2%
Lancer Compétence réson. restaure 10 Énergie réson. et augmente ATQ de 20% pendant 16s (1/20s).
Flamme solaire
ATQ 412 • Taux critique 20.2%
ATQ et Bonus DGT Atq. lourde +7.2% pendant 7s lors de DGT Atq. normale ou Atq. lourde (cumulable 4 fois, 1/1s).
Ici nous assumons être en R1.
Pistolets #26 (R5)
ATQ 387 • ATQ 36.4%
Non blessé : ATQ +12% toutes les 5s (cumulable 2 fois, 8s). Blessé : consommer 1 bonus et restaurer 10% PV.
Nous assumons ici avoir constamment les buffs de l'arme.
Flamme divine (R5)
ATQ 412 • ATQ 30.3%
Lancer Compétence d'Intro augmente DGT Compétence réson. de 40% pendant 15s.
Nous assumons ici avoir constamment les buffs de l'arme.
Éclat de Nova (R5)
ATQ 412 • ATQ 30.3%
Sprinter ou esquiver augmente ATQ de 8% pendant 8s (cumulable 3 fois).
Nous assumons ici avoir constamment les buffs de l'arme.
Tonnerre
ATQ 387 • ATQ 36.4%
Infliger DGT Atq. normale ou Atq. lourde augmente DGT Compétence réson. de 23% (cumulable 3 fois, 10s, 1/1s).
Nous assumons ici avoir constamment les buffs de l'arme.
MEILLEURES COMPOSITIONS
Team Tension
Lynae peut appliquer la Tension d'accord - Basculement et donc se joue parfaitement avec tous les personnages qui en ont besoin. De plus, elle booste ce dont Luuk sur le Bonus de Rupture et active tous les buffs de Mornye.
Team Libération
Aemeath fonctionne aussi et Lupa + Changli sont ici à titre d'exemple. L'outro de Lynae booste les dégâts de Libération et sa Libération augmente les dégâts infligés, donc elle s'associe très bien avec tous les personnages axés Libération.
Team Main DPS
Lynae augmente les dégâts infligés grâce à son Outro et son set augmente l'ATQ du prochain personnage. Ainsi, tant que votre Main DPS se base sur l'ATQ, cette équipe fonctionnera toujours. On préfère tout de même Mornye à Shorekeeper avec Lynae.
CALCULS
Atq. Normale
Cette valeur représente les dégâts considérés comme Atq. Normale dans une rotation optimale avec son équipe Aemeath - Mornye S0R1.
Rupture
Cette valeur représente les dégâts considérés comme Rupture dans une rotation optimale avec son équipe Aemeath - Mornye S0R1.
Libération
Cette valeur représente les dégâts considérés comme Libération dans une rotation optimale avec son équipe Aemeath - Mornye S0R1.
Compétence
Cette valeur représente les dégâts considérés comme Compétence dans une rotation optimale avec son équipe Aemeath - Mornye S0R1.
Intro
Cette valeur représente les dégâts considérés comme Intro dans une rotation optimale avec son équipe Aemeath - Mornye S0R1.
Team Lynae Mornye
Nous jouons en Rupture ici et assumons que nous sommes sur la 2ème rotation (Rupture).
Team Lynae Shorekeeper
SpectroMornye est meilleure que Shorekeeper ici mais ça reste une team très forte (Rupture).
Team Lynae Verina
SpectroLa team reste plus qu'acceptable même si on préfère Shorekeeper ou Mornye avec Aemeath (Rupture).
Team Lynae Baizhi
GlacioIl faut ABSOLUMENT récupérer la plume de Baizhi avec Aemeath mais partez du principe où en pratique vos dégâts seront plus faible avec Baizhi que le DPR (Rupture).
Team Iuno Lynae
AeroLynae s’intègre parfaitement à la team et il y a une belle synergie mais c’est moins fort que la version avec Shorekeeper. De plus, Lynae préfère les teams 3.x.
Team Lynae
Lynae s’intègre parfaitement à la team et il y a une belle synergie mais c’est moins fort que la version avec Shorekeeper. De plus, Lynae préfère les teams 3.x.
Team Lynae
FusionL'une des meilleures teams de Galbrena.
Team Premium Tension
Meilleure team S0R1 pour Luuk.
Team Premium R0 Luuk
Meilleure team S0R0 pour Luuk.
Team Shorekeeper
SpectroC'est toujours très jouable avec Shorekeeper.
Team Verina
SpectroC'est toujours très jouable avec Verina.
Team Lynae Mornye
AeroUne belle team S0R1 pour Sigrika mais elle n'aura pas tous les buffs de son kit.
Team Lynae Mornye
La rotation est plus courte ici, Zani reste moins longtemps sur le terrain.
Conditions Générales
Stats des Échos
Note : Les pourcentages représentent la différence de dégâts par rapport à S0.
Team Aemeath - Mornye S0 R1
Ce n'est pas très représentatif dans une rota Sub DPS ce pourcentage.
