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Mornye personnage 5 étoiles élément Fusion support Wuthering Waves

Mornye

Fusion Fusion
Épée (2 mains)

Mornye est un personnage 5★ du type Fusion qui utilise l'arme Épée (2 mains).

Guide Vidéo

Guide vidéo Mornye build rotation Wuthering Waves

Info Importante

Toutes les informations présentées dans ce guide sont sujettes à changement selon les mises à jour du jeu. Ce guide a pour but de vous aider à comprendre le personnage et son gameplay optimal au moment de sa publication.

Dernière MAJ

Profil
15/01/2026

COMPÉTENCES

A.N

Attaque Normale : Calibrage

Lancer jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Fusion.

A.L

Attaque Lourde

Consomme des points d'Endurance pour attaquer et infliger des Dégâts Fusion.

A.L

Attaque Lourde - Décalage géopotentiel

Si l'Énergie de masse au repos atteint 100 points, l'Attaque lourde devient l'Attaque lourde - Décalage géopotentiel. Inflige des Dégâts Fusion (dégâts d'attaque lourde), puis Mornye entre en Mode d'observation à grand champ en consommant toute l'énergie.

A.N

Attaque Normale - Mode d'observation à grand champ

Pendant le Mode d'observation à grand champ, l'Attaque normale devient l'Attaque normale - Mode d'observation à grand champ. Effectue jusqu'à 3 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Fusion.

A.A

Attaque Aérienne

Consomme des points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante, infligeant des Dégâts Fusion. Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale III.

C-A.E

Contre-attaque d'esquive

Après une esquive réussie, appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Fusion. Appuyez à nouveau pour lancer l'Attaque normale II.

C-A.E

Contre-attaque d'esquive - Mode d'observation à grand champ

Pendant le Mode d'observation à grand champ, la Contre-attaque d'esquive devient la Contre-attaque d'esquive - Mode d'observation à grand champ. Inflige des Dégâts Fusion, puis appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale - Mode d'observation à grand champ III.

COMP

Compétence résonatrice : Erreur prévisionnelle

Mornye restaure des PV pour tous les membres de l'équipe à proximité et entre en état de parade (100% de réduction des dégâts subis). Si elle est attaquée pendant cet état, elle lance la Compétence résonatrice - Solution optimale. Sinon, appuyez sur l'Attaque normale pour quitter l'état et lancer l'Attaque normale II.

COMP

Compétence résonatrice - Solution optimale

Immobilise les cibles autour et inflige des Dégâts Fusion. Diminue le Temps de recharge de Erreur prévisionnelle de 2 secondes.

COMP

Compétence résonatrice - Matrice distribuée

Pendant le Mode d'observation à grand champ, la compétence résonatrice devient la Compétence résonatrice - Matrice distribuée. Restaure des PV pour l'équipe et génère des Canons planeur infligeant des Dégâts Fusion.

Forte 1

Énergie de masse au repos

Capacité maximale : 100 points.
- Pendant le Mode standard, obtenez des points d'Énergie de masse au repos lorsque l'Attaque normale, l'Attaque lourde ou la Contre-attaque d'esquive touche une cible, ou lorsque la Compétence résonatrice - Solution optimale touche une cible.

PASSIF

Mode d'observation à grand champ

Dure 30 secondes.
- Génère un Champ de syntonie à l'entrée.
- Mornye obtient de l'Élan relatif.
- L'Endurance ne se restaure pas.
- Esquive vers l'avant pour une ruée accélérée (10 secondes).
- 3 esquives automatiques en cas d'interruption.
- Appuyez sur Saut pour descendre lentement.
- Se termine si Mornye touche le sol, interagit avec l'environnement ou change de membre.
- De plus, le Mode d'observation à grand champ prend fin automatiquement lorsque Mornye n'est pas en l'air ou lorsque vous interagissez avec l'environnement via un outil d'exploration ou changez de membre actif.

Forte 2

Élan relatif

Capacité maximale : 100 points.
- Pendant le Mode d'observation à grand champ, obtenez des points d'Élan relatif lorsque l'Attaque normale - Mode d'observation à grand champ, la Contre-attaque d'esquive - Mode d'observation à grand champ ou la Compétence résonatrice - Matrice distribuée touche une cible.
- Pas d'Élan relatif pendant l'Attaque lourde - Inversion.

A.L

Attaque Lourde - Inversion

Si l'Élan relatif atteint 100 points, l'Attaque lourde devient l'Attaque lourde - Inversion. Consomme tous les points d'Élan relatif pour infliger des Dégâts Fusion (dégâts d'attaque lourde) et applique le Marqueur d'observation (30 secondes).

PASSIF

Champ de syntonie

- Le Champ de syntonie dure 25 secondes.
- Lorsqu'un Champ de syntonie est généré, il inflige des Dégâts Fusion qui sont des dégâts de Libération résonatrice.
- Le Champ de syntonie restaure continuellement les PV du personnage actif de l'équipe à proximité. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes.
- Le Champ de syntonie augmente le taux d'accumulation de Dissonance de tous les membres de l'équipe à proximité de 50%.
- Le Champ de syntonie améliore la Résistance à l'interruption du membre actif de l'équipe à proximité.

LIB

Libération résonatrice : Protocole critique

Attaque les cibles à portée et inflige des Dégâts Fusion. Si la Recharge résonante de Mornye dépasse 100%, 1% de Recharge résonante dépassé devient 0.5% de Taux critique augmenté, jusqu'à un maximum de 80% et 1% de dégâts critiques augmentés, jusqu'à un maximum de 160%. Si un Champ de syntonie existe déjà quand cette compétence est lancée, il sera annulé tout de suite et un Champ d'hypersyntonie sera généré. Cette compétence peut être lancée en l'air.

PASSIF

Champ d'hypersyntonie

Dure 25 secondes.
- Augmente la DEF de tous les membres à portée de 20%.
- Il héritera les effets d'amélioration de la Résistance à l'interruption et du taux d'accumulation de Dissonance du Champ de syntonie.
- Il héritera l'effet de Bonus de soin du Champ de syntonie et le multiplicateur de soin est augmenté de 40%.

INTRO

Compétence d'Intro : Convergence

Attaque la cible pour infliger des Dégâts Fusion. Puis, Mornye se lance dans les airs, l'énergie de masse au repos sera supprimée et elle entre en Mode d'observation à grand champ.

OUTRO

Compétence d'Outro : Récursivité

Tous les dégâts des membres de l'équipe sont intensifiés de 25% pendant 30 secondes.

PASSIF

Compétence Essentielle : Plan directeur

La Recharge résonante de Mornye est augmentée de 10%.
- Lors du lancement de la Compétence d'Intro - Convergence, Mornye obtient 20 points d'énergie concertante (une fois toutes les 20 secondes).
- Lors du lancement de l'Attaque normale - Mode d'observation à grand champ III, elle obtient 20 points d'énergie concertante (une fois toutes les 20 secondes).

PASSIF

Compétence Essentielle : Limitation

Lorsque la Compétence résonatrice - Erreur prévisionnelle ou la Compétence résonatrice - Matrice distribuée est lancée, les membres de l'équipe obtiennent la Preuve de limitation (60 secondes, une fois toutes les 5 minutes) :
- Réduit les dégâts dépassant 30% des PV max à ce seuil (3 déclenchements max).
- Annule 1 dégât mortel.
- Lorsque l'effet est annulé, le membre actif obtient des PV équivalents à 15% de la DEF de Mornye.

INTER

Interruption de tonalité - Découplage

Mornye peut réagir à la Rupture d'accord - Interférence et à la Tension d'accord - Interférence.
- Rupture d'accord - Interférence : Lorsqu'un membre inflige des dégâts d'Interruption de tonalité et applique cet état, Mornye lance la Réaction de rupture - Flux particulaire (une fois toutes les 8 secondes).
- Tension d'accord - Interférence : Chaque cumul augmente les dégâts totaux de Mornye de 0.12% par point de Bonus de rupture. Les cumuls max de la cible sont augmentés de 1.
- Si les points de dissonance de la cible sont pleins, Mornye peut lancer l'Interruption de tonalité.

INTER

Réaction de rupture - Flux particulaire

Mornye inflige des Dégâts Fusion aux cibles affectées par la Rupture d'accord - Interférence, qui sont des dégâts de Rupture d'accord.

PASSIF

Champ visuel

Après qu'un membre de l'équipe a vaincu une cible affectée par le Marqueur d'observation ou par le Marqueur d'interférence, Mornye obtient le bonus de Champ visuel qui dure 3 secondes. Pendant le Champ visuel, le Marqueur d'observation sera appliqué à la cible lorsqu'un membre de l'équipe inflige des dégâts.

PASSIF

Marqueur d'observation

Après qu'un membre a infligé les dégâts d'Interruption de tonalité à une cible affectée par le Marqueur d'observation, Mornye applique un Marqueur d'interférence qui dure 8 secondes à cette cible.

PASSIF

Marqueur d'interférence

Si une cible a été affectée par la Rupture d'accord - Interférence ou par la Tension d'accord - Interférence, les dégâts infligés par tous les membres de l'équipe à proximité sont augmentés. Si la Recharge résonante de Mornye dépasse 100%, 1% de Recharge résonante dépassé devient 0.25% de dégâts augmentés, jusqu'à un maximum de 40%.

S1

L'Observatrice silencieuse

L'Attaque normale – Mode d'observation à grand champ devient immunisée à l'interruption.
La durée du Marqueur d'interférence est prolongée de 150% et cette marque accorde désormais les bonus même si l`'ennemie n'est pas affecté par la Rupture d'accord - Interférence ou la Tension d'accord - Interférence.
Lorsque Mornye applique un Marqueur d'observation, elle inflige également un Marqueur d'interférence.

Note : C'est une séquence assez cool si on ne veut pas jouer Mornye avec Lynae, ou du moins s'en passer.

S2

Étoile du matin de l'entropie

Tous les alliés gagnent une augmentation de dégâts critiques contre les cibles avec Marqueur d'interférence (basée sur l'excès de Recharge résonante de Mornye, max 32%).
Le Champ de syntonie et le Champ d'hypersyntonie augmentent en outre le taux d'accumulation de Dissonance de 20%.

S3

Plan directeur de la récursion

Exécuter la Compétence résonatrice - Matrice distribuée restaure en outre 25 points d'énergie concertante et 100 points d'Élan relatif, déclenché une fois toutes les 25s.

Note : La rotation devient SUPER RAPIDE.

S4

Variables latentes du cosmos

Le soin du Champ d'hypersyntonie est augmenté de 30%.

S5

Effet de dilatation temporelle

Le Multiplicateur de dégâts de la Libération résonatrice - Protocole critique est augmenté de 40%.
Le Multiplicateur de dégâts de la Réaction de rupture - Flux particulaire est augmenté de 160%.

S6

Vers les rives lointaines des étoiles

La Libération résonatrice - Protocole critique inflige 400% de dégâts supplémentaires.
Si Mornye n'a pas été engagée en combat depuis plus de 4s, elle restaure de l'Énergie de résonance toutes les 0.2s.

PRIORITÉ D'AMÉLIORATION

1
Libération
(81% $des dégâts)
2
Forte
(6% $des dégâts)
3
Attaque Normale
(6% $des dégâts)
4
Intro
(5% $des dégâts)
5
Compétence
(2% $des dégâts)