Armes disponibles
Calibrateur Stellaire
Recharge d'Énergie +77% • ATQ 412
DEF +16%.
Lancer la Compétence résonatrice restaure 8 points d'énergie concertante (déclenchement toutes les 20s).
Quand le personnage restaure ses PV, DGT critiques de toute l'équipe +20% pendant 4s (non répétable).
Cycles des Saisons
Taux Critique +24.3% • ATQ 587
Bonus DGT tous attributs +12%.
Lancer la Compétence d'Intro donne « Bénédictions divines » : Bonus DGT Compétence réson. +24% pendant 12s.
Lancer la Compétence résonatrice donne « Bénédictions des âges » : Bonus DGT Compétence réson. +24% pendant 12s.
D'innombrables délivrances
PV +72.2% • ATQ 412
Bonus de dégâts de tous les attributs +12%. Lancer sa Compétence d'Intro ou obtenir un bouclier octroie 1 cumul d'Ordre de la Nature et 1 cumul de Berceau de la Vie (x6 max, dure 7s, annulés au changement de personnage).
Ordre de la Nature : DGT critiques +4%/cumul (max 24%) ; à 6 cumuls, Taux critique d'Attaque lourde +12%.
Berceau de la Vie : consomme jusqu'à 2 cumuls à l'Attaque lourde, chacun ignorant 15% de DEF (max 30%, 2s).
Fendoir Radieux
Dégâts Critiques +48.6% • ATQ 587
ATQ +12%.
Infliger des DGT à une cible avec Tension d'accord - Interférence augmente le Bonus DGT Libération réson. de 24% pendant 3s (durée actualisée à chaque déclenchement).
Kumokiri
Taux Critique +36.3% • ATQ 500
ATQ +12%.
Lancer une Compétence d'Intro ou appliquer un effet négatif augmente les DGT Libération réson. de 8% pendant 15s (cumulable 3 fois).
À 3 cumuls, un effet négatif allié donne +24% Bonus DGT tous attributs pendant 15s (non répétable).
Lame Lustrée
ATQ 36.4% • ATQ 587
Efficacité Récup. Énergie réson. +12.8%.
Utiliser la Compétence résonatrice augmente les DGT Libération réson. de 7% pendant 12s (cumulable 3 fois).
Marque du Feu Indompté
Dégâts Critiques +48.6% • ATQ 587
ATQ +12%.
Lancer la Compétence d'Intro ou la Libération réson. augmente les DGT Libération réson. de 24% pendant 6s.
Infliger des DGT Atq. lourde prolonge l'effet de 4s (1 fois).
Si prolongé, Bonus DGT Fusion de toute l'équipe +24% pendant 30s (non répétable).
Règne Foudroyant
Taux Critique +12.1% • ATQ 675
L'ATQ augmente de 12%.
Lancer la Compétence d'Intro ou résonatrice augmente les dégâts de l'Atq. lourde de 20% pendant 15s.
Quand vous obtenez un bouclier, l'Atq. lourde ignore 7.2% de la DEF par cumul (max 5 cumuls, 1 déclenchement/0.5s) pendant 7s.
Sommet Verdoyant
Dégâts Critiques +48.6% • ATQ 587
Bonus DGT tous attributs +12%.
Utiliser la Compétence d'Intro ou la Libération résonatrice augmente les DGT d'Atq. lourde de 24% pendant 14s (cumulable 2 fois).
Discorde
Recharge d'Énergie +51.8% • ATQ 337
Lancer la Compétence résonatrice restaure 8 points d'Énergie concertante (déclenchement toutes les 20s).
Épée #41
Recharge d'Énergie +32.3% • ATQ 412
PV > 80% : ATQ +12%.
PV < 40% : Infliger des DGT d'Atq. normale/lourde restaure 5% PV (déclenchement toutes les 8s).
Intrépide éternel (R5)
ATQ 337 • DEF 61.5%
Utiliser la Compétence d'Intro augmente l'ATQ de 16% et la DEF de 30% pendant 15s.
Méditations sur la Miséricorde (R5)
ATQ 462 • ATQ 18.2%
Infliger des DGT à un ennemi avec effets négatifs augmente l'ATQ de 8% pendant 10s (cumulable 4 fois, 1 déclenchement/1s).
Spectre en Déclin (R5)
ATQ 18.2% • ATQ 462
Lancer la Compétence résonatrice donne 6 d'Énergie résonatrice et ATQ +10% pendant 16s (déclenchement toutes les 20s)
Tailleur d'Hélios (R5)
ATQ 412 • ATQ 30.3%
Après la Compétence résonatrice, ATQ +6% toutes les 2s (cumulable 4 fois). Si 4 cumuls, effet réinitialisé après 6s.
Trace d'Automne (R1)
Taux Critique +20.2% • ATQ 412
Infliger des DGT d'Atq. normale ou lourde augmente l'ATQ de 4% pendant 7s (cumulable 5 fois, déclenchement toutes les 1s).
Zénith Doré (R1)
Dégâts Critiques +40.5% • ATQ 412
Lancer la Libération résonatrice augmente l'ATQ de 7.2% et le Bonus DGT Atq. lourde de 10.8% pendant 15s.
Épée de nuit (R5)
ATQ 325 • ATQ 24.3%
Lancer la Compétence d'Outro augmente l'ATQ de 16% pendant 10s.
Épée du Gardien (R5)
ATQ 325 • ATQ 24.3%
Bonus DGT Atq. normale et Atq. lourde +24%.
Épée du Voyageur
Recharge d'Énergie +32.3% • ATQ 300
Lancer la Compétence résonatrice restaure 8 points d'Énergie résonatrice (déclenchement toutes les 20s).
Originite: Type I (R5)
ATQ 300 • DEF 38.4%
Utiliser la Compétence résonatrice restaure 6% PV (1 déclenchement/12s).
Voix céleste (R5)
ATQ 300 • ATQ 30.3%
Lancer la Compétence d'Intro restaure 8 Énergie concertante. Lancer la Compétence d'Outro restaure 8 Énergie résonatrice.
Cisailles laser
ATQ 587 • Recharge résonante 38.8%
ATQ +12%. Infliger DGT à cible avec Tension d'accord - Interférence augmente Bonus DGT Compétence réson. de 24% pendant 3s.
Courage impérissable
ATQ 412 • Recharge résonante 77.0%
Taux critique +8%. Après Libération réson., Bonus DGT Atq. normale +24% pendant 10s. Infliger DGT Atq. normale augmente Bonus DGT Atq. normale de 24% pendant 4s.
Émeraude éternelle
ATQ 587 • Taux critique 24.3%
Efficacité Récup. Énergie réson. +12.8%. Lancer Compétence réson. augmente ATQ de 6% (cumulable 2 fois, 10s).
Épine de l'insoumise
ATQ 412 • PV 72.2%
PV max +12%. 15s après Compétence d'Intro ou Atq. normale, DGT ignorent 8% DEF. Si piles Effet érosion aéro ≥ 1, DGT à cette cible intensifiés de 20%.
Flamme rayonnée
ATQ 587 • Dégâts Critiques 48.6%
ATQ +12%. Infliger DGT donne « Plume Brûlante » (1/0.5s). Lancer Compétence réson. donne 5 supplémentaires. Chaque plume : Bonus DGT Compétence réson. +4% (cumulable 14 fois). À 14, tous effets seront effacés après 12s.
Gelure
Taux critique +24,3% • ATQ 587
ATQ +12%.
Appliquer l'Effet de givre glaçant : DGT Glacio +28% et DGT de Libération résonatrice ignorent 10% de la DEF cible.
En tant que membre actif, DGT de l'Effet de givre glaçant subis par les cibles proches +20% pendant 6s (déclenchement toutes les 0,1s, non cumulable, seul le plus puissant s'applique).
Nuages scintillants
Taux critique +36% • ATQ 500
ATQ +12%.
Après avoir appliqué Tension d'accord - Basculement, Bonus de DGT Aero +11,2% pendant 2s, cumulable 5 fois (1 cumul toutes les 0,5s). Au maximum de cumuls, la durée est prolongée à 30s et les DGT Aero ignorent 10% de la DEF de la cible.
Polaire Éternelle
ATQ 587 • Taux critique 24.3%
Bonus DGT tous attributs +12%. En appliquant Rupture d'accord - Basculement ou Explosion fusion : DGT Libération ignorent 32% DEF cible et 10% RES DGT Fusion (8s).
Printemps acéré
ATQ 587 • Taux critique 24.3%
ATQ +12%. Infliger DGT Atq. normale augmente Bonus DGT Atq. normale de 10% pendant 14s (1/1s, cumulable 3 fois). Bonus DGT Atq. normale +40% en consommant Énergie concertante pendant 10s (1/1s, fin au changement).
Sentence émeraude
ATQ 587 • Taux critique 24.3%
ATQ +12%. 10s après Compétence d'Intro ou Atq. normale, lancer Compétence d'Écho donne 1 « Bambou fendu » augmentant Bonus DGT Atq. lourde de 30% (cumulable 2 fois, 12s, 1/10s, annulé au changement).
Serment d'Azur
Taux critique +24,3% • ATQ 587
Bonus de DGT de tous les attributs +12%.
Après avoir appliqué l'Effet de ravage havoc, DGT d'Attaque lourde +36% et ignore 12% de la DEF de la cible pendant 8s.
Serment de sang (R5)
ATQ 587 • Recharge résonante 38.8%
Restaurer PV augmente DGT Compétence réson. de 26% pendant 6s. Nomade-Aero lance Compétence réson. « Courant indompté » : DGT Aero membre proche intensifiés de 26% pendant 30s.
Ancre du Somnoire (R5)
ATQ 462 • ATQ 18.2%
Membre actif équipé inflige DGT : obtenir 1 « Sifflement » (récupérable 1/1s). Chaque « Sifflement » : ATQ +4% pendant 3s (cumulable 10 fois, annulé au changement). À 10 : Taux critique +12%.
Commando de la Conviction (R5)
ATQ 412 • ATQ 30.3%
Lancer Compétence d'Intro augmente ATQ de 30% pendant 15s.
Effondrement éternel (R5)
ATQ 462 • ATQ 18.2%
Lancer Compétence réson. restaure 10 Énergie réson. et augmente ATQ de 20% pendant 16s (1/20s).
Fables de Sagesse (R5)
ATQ 462 • ATQ 18.2%
Infliger DGT à ennemi avec effets négatifs augmente ATQ de 8% pendant 10s (cumulable 4 fois, 1/1s).
Lame de Plume (R1)
ATQ 412 • Taux critique 20.2%
ATQ +7.2%. Bonus DGT Libération réson. +10.8% pendant 15s lors du lancement de la Libération réson.
Le Fendeur (R5)
ATQ 337 • Recharge résonante 51.8%
Lancer Compétence réson. restaure 16 Énergie concertante (1/20s).
Lumineux (R1)
ATQ 387 • ATQ 36.4%
Lancer Compétence réson. augmente DGT Atq. normale et Atq. lourde de 20% (cumulable 1 fois, 10s, 1/1s).
Sabre #18 (R5)
ATQ 387 • ATQ 36.4%
PV < 80% : DGT Atq. lourde +36%. Infliger DGT Atq. lourde restaure 10% PV (1/8s).
Tailleur lunaire (R5)
ATQ 412 • ATQ 30.3%
Entrer en combat donne 6 « Serment de défense ». Chaque effet : ATQ +4% (cumulable 6 fois, 1/12s, -1/2s). Éliminer ennemi donne 6 supplémentaires.
Originite : Type II (R5)
ATQ 300 • Taux critique 16.2%
Lancer Libération réson. augmente Taux critique de 12% pendant 15s.
Sabre de Nuit (R5)
ATQ 325 • ATQ 24.3%
Lancer Compétence d'Outro augmente ATQ de 16% pendant 10s.
Sabre du Gardien (R5)
ATQ 325 • ATQ 24.3%
Bonus DGT Atq. normale et Atq. lourde +24%.
Sabre du Voyageur (R5)
ATQ 300 • Recharge résonante 32.4%
Lancer Compétence réson. restaure 12 Énergie réson. (1/20s).
Aria de la clairière
ATQ 500 • Taux critique 36%
ATQ +12%. Imposer Effet érosion aéro augmente Bonus DGT Aero de 24% pendant 10s. Toucher cible avec cet effet réduit sa Rés. Aero de 10% pendant 20s (non répétable).
Brise-crâne
Dégât critique +72.0% • ATQ 500
ATQ +12%.
Lorsque la Compétence d'Intro est lancée, le Bonus de Dégâts d'Attaque normale +24% pendant 14s.
Lorsqu'il applique Piratage - Basculement, le Bonus de Dégâts d'Attaque normale +12% pendant 14s, l'ATQ de tous les membres de l'équipe +24% pendant 30s.
L'effet du même nom ne se cumul pas.
Brouillard stable
ATQ 587 • Taux critique 24.3%
Recharge résonante +12.8%. Lancer Compétence d'Outro augmente ATQ du nouveau membre de 10% (cumulable 1 fois, 14s).
Déclencheur spectral
Dégât critique +48.6% • ATQ 587
ATQ +12%.
Les Dégâts Spectro du personnage +20% lorsqu'il lance une compétence résonatrice. Cet effet peut être cumulé 2 fois et dure 14s ; sa durée est réinitialisée à chaque nouveau cumul.
Après avoir appliqué Piratage - Basculement, les Dégâts d'Attaque lourde infligés par le personnage +30% et ignorent 10% de la DEF de la cible pendant 14s.
Éclateur spectral
ATQ 587 • Taux critique 24.3%
ATQ +12%. Lancer Compétence d'Intro ou infliger DGT Atq. normale augmente Bonus DGT Atq. normale de 36% pendant 4s. Rupture/Tension d'accord - Basculement augmente DGT équipe de 8% (cumulable 3 fois, 30s, non répétable).
Homogénéiseur phasique
ATQ 587 • Dégâts Critiques 48.6%
ATQ +12%. Après Interruption de tonalité alliée, DGT tous attributs du personnage +20% pendant 14s.
La dernière danse
ATQ 500 • Dégâts Critiques 72%
ATQ +12%. Lancer Compétence d'Intro ou Libération réson. augmente Bonus DGT Compétence réson. de 48% pendant 5s.
Lux & Umbra
ATQ 587 • Dégâts Critiques 48.6%
ATQ +12%. Infliger DGT Compétence d'Écho intensifie DGT Atq. lourde de 24% pendant 6s. Si les 2 bonus actifs simultanément, DGT ignorent 8% DEF.
Cadenza (R5)
ATQ 337 • Recharge résonante 51.8%
Lancer Compétence réson. restaure 16 Énergie concertante (1/20s).
Éclat de Nova (R5)
ATQ 412 • ATQ 30.3%
Sprinter ou esquiver augmente ATQ de 8% pendant 8s (cumulable 3 fois).
Flamme divine (R5)
ATQ 412 • ATQ 30.3%
Lancer Compétence d'Intro augmente DGT Compétence réson. de 40% pendant 15s.
Flamme solaire (R1)
ATQ 412 • Taux critique 20.2%
ATQ et Bonus DGT Atq. lourde +7.2% pendant 7s lors de DGT Atq. normale ou Atq. lourde (cumulable 4 fois, 1/1s).
Jets relativistes (R5)
ATQ 462 • ATQ 18.2%
Lancer Compétence réson. restaure 10 Énergie réson. et augmente ATQ de 20% pendant 16s (1/20s).
Pistolets #26 (R5)
ATQ 387 • ATQ 36.4%
Non blessé : ATQ +12% toutes les 5s (cumulable 2 fois, 8s). Blessé : consommer 1 bonus et restaurer 10% PV.
Romance en Adieu (R5)
ATQ 462 • ATQ 18.2%
Infliger DGT à ennemi avec effets négatifs augmente ATQ de 8% pendant 10s (cumulable 4 fois, 1/1s).
Tonnerre (R1)
ATQ 387 • ATQ 36.4%
Infliger DGT Atq. normale ou Atq. lourde augmente DGT Compétence réson. de 23% (cumulable 3 fois, 10s, 1/1s).
Originite : Type III (R5)
ATQ 325 • ATQ 24.3%
Utiliser Contre-attaque d'esquive restaure 3.2% PV (1/6s).
Pistolets de Nuit (R5)
ATQ 325 • ATQ 24.3%
Lancer Compétence d'Outro augmente ATQ de 16% pendant 10s.
Pistolets du Gardien (R5)
ATQ 300 • ATQ 30.3%
Bonus DGT Compétence réson. +24%.
Pistolets du Voyageur (R5)
ATQ 300 • ATQ 30.3%
Lancer Compétence réson. restaure 12 Énergie réson. (1/20s).
Astrolabe à bosons
ATQ 525 • Recharge résonante 38.8%
ATQ +12%. Après qu'un membre lance Interruption de tonalité, ATQ du personnage +12% et Bonus DGT Atq. normale +12% pendant 14s.
Élégie de Léthé
ATQ 587 • Taux critique 24.3%
ATQ +12%. 12s après DGT de Compétence d'Écho, Bonus DGT Compétence réson. +32% et DGT Compétence d'Écho +32%, ignore 8% DEF de la cible.
Étoile Naine Forgée
ATQ 500 • Taux critique 36.0%
ATQ +12%. Après application de l'Effet explosion fusion ou Tension d'accord - Basculement, le Bonus DGT Libération résonatrice augmente de 36% pendant 5s. Si cet effet est actif, l'ATQ du personnage augmente de 24% pendant 15s (non répétable).
Germe de glacier
ATQ 500 • Dégâts Critiques 72.0%
ATQ +12%. Lancer Compétence réson. augmente Bonus DGT Atq. normale de 12% en combat (cumulable 3 fois, 6s). Lancer Compétence d'Outro avec 3 cumuls consomme tous les effets et augmente Bonus DGT Atq. normale de 52% pendant 27s hors combat.
Héraut de l'aube
ATQ 412 • Recharge résonante +77,0%
PV max +12%. Le lancement de la Libération résonante restaure 8 points d'Énergie concertante (1 fois toutes les 20s). Infliger l'effet Givre glaçant confère « Neige teintée » pendant 6s. Soigner confère « Ondes » pendant 6s. Si le porteur a déclenché les deux effets sur le terrain, la prochaine Compétence Outro confère les deux effets pendant 6s. Avec « Neige teintée » et « Ondes » actifs, l'ATQ de l'équipe (proche) +20% (non cumulable).
Instant figé
Taux critique +24,3% • ATQ 587
ATQ +12%.
Après avoir appliqué l'Effet de givre glaçant, Bonus de Dégâts Glacio +30% pendant 12s ; ATQ des membres de l'équipe +24% pendant 30s (non répétable).
Main du marionnettiste
ATQ 500 • Taux critique 36.0%
Tous les DGT d'attribut +12%. Infliger DGT de Compétence réson. augmente ATQ de 12% (cumulable 2 fois, 5s). Hors combat, ATQ +12% supplémentaire.
Murmures des sirènes
ATQ 500 • Dégâts Critiques 72.0%
ATQ +12%. Après Compétence d'Intro ou Atq. normale, lancer Compétence d'Écho donne 1 pile « Rêve Tranquille » (cumulable 2 fois, 10s). Avec 1 pile : Bonus DGT Atq. normale +40%. Avec 2 piles : ignore 12% Rés. Havoc de la cible.
Ondes cosmiques
ATQ 500 • ATQ 53.9%
Efficacité récup. Énergie réson. +12.8%. Infliger DGT d'Atq. normale augmente DGT d'Atq. normale de 3.2% (cumulable 5 fois, 8s, 1 déclenchement/0.5s).
Symphonie des lueurs
ATQ 500 • Taux critique 36.0%
ATQ +12%. Infliger DGT à une cible avec Effet lumière spectro augmente Bonus DGT Atq. normale et Atq. lourde de 14% (cumulable 3 fois, 6s). Lancer Compétence d'Outro intensifie les DGT Effet lumière spectro de 30% pendant 30s (non répétable).
Symphonie stellaire
ATQ 412 • Recharge résonante 77.0%
PV max +12%. Restaurer 8 Énergie concertante lors du lancement de la Libération résonatrice (1 déclenchement/20s). Si la Compétence réson. restaure PV, ATQ de toute l'équipe +14% pendant 30s.
Accrétion de fusion (R5)
ATQ 462 • ATQ 18.2%
Obtenir 10 Énergie réson. et augmenter ATQ de 20% pendant 16s lors du lancement de la Compétence réson. (1 déclenchement/20s).
Amplificateur #25 (R5)
ATQ 337 • Recharge résonante 51.8%
Lancer Compétence réson. : si PV < 60%, restaurer 10% PV (1 déclenchement/8s). Si PV > 60%, ATQ +24% pendant 10s.
Aube radieuse (R1)
ATQ 412 • Dégâts Critiques 40.5%
ATQ et Bonus DGT Atq. normale +9% pendant 10s lors du lancement de la Compétence réson.
Comète éclatante (R5)
ATQ 412 • PV 30.3%
Infliger DGT d'Atq. normale ou Atq. lourde augmente effet de soin de 6% (cumulable 3 fois, 8s, 1 déclenchement/0.6s).
Dévoisant (R1)
ATQ 412 • Taux critique 20.2%
Lancer la Libération réson. augmente ATQ de 15% pendant 15s.
Don des mers (R5)
ATQ 462 • ATQ 18.2%
Infliger DGT aux cibles avec Effet lumière spectro augmente DGT Spectro de 10% (1 cumulable/1s, 6s, jusqu'à 4 cumuls).
Gardien de Jinzhou (R5)
ATQ 387 • ATQ 36.4%
Lancer Compétence d'Intro augmente ATQ de 16% et PVs de 20% pendant 15s.
Valse en Masque (R5)
ATQ 462 • ATQ 18.2%
Infliger DGT à un ennemi avec effets négatifs augmente ATQ de 8% pendant 10s (cumulable 4 fois, 1 déclenchement/1s).
Variation fantastique (R5)
ATQ 337 • Recharge résonante 51.8%
Lancer Compétence réson. restaure 16 Énergie concertante (1 déclenchement/20s).
Voix de l'Abîme (R5)
ATQ 337 • Recharge résonante 51.8%
Lancer Libération réson. augmente Bonus Effet de soin de 32% pendant 15s.
Amplificateur de Nuit (R5)
ATQ 325 • ATQ 24.3%
Lancer Compétence d'Outro augmente ATQ de 16% pendant 10s.
Amplificateur du Gardien (R5)
ATQ 325 • ATQ 24.3%
Bonus DGT Atq. normale et Atq. lourde +24%.
Amplificateur du Voyageur (R5)
ATQ 300 • Recharge résonante 32.4%
Lancer Compétence réson. restaure 12 Énergie réson. (1 déclenchement/20s).
Originite: Type V (R5)
ATQ 300 • PV 30.3%
Lancer Compétence d'Intro restaure 10% PVs (1 déclenchement/20s).
Brassard à pulsation
ATQ 587 • Taux critique 24.3%
ATQ +12%. Infliger DGT à cible avec Tension d'accord - Interférence augmente Bonus DGT Atq. normale de 6% pendant 3s (cumulable 4 fois, 1/0.5s).
Échine de l'aube
ATQ 587 • Taux critique 24.3%
ATQ +12%. Après Attaque normale, Bonus DGT Spectro +20% pendant 4s. Appliquer Tension d'accord - Basculement intensifie DGT Attaque normale de 20% et ignore 10% DEF pendant 6s.
Flux de l'Abîme
ATQ 587 • ATQ 36.4%
Efficacité Récup. Énergie réson. +12.8%. Infliger DGT Compétence réson. augmente DGT Atq. normale de 10% pendant 8s. Infliger DGT Atq. normale augmente DGT Compétence réson. de 10% pendant 8s.
Interprétation Illuminé
ATQ 587 • Dégâts Critiques 48.6%
ATQ +12%.
Lancer la Compétence d'Intro ou d'Écho : Bonus DGT Compétence d'Écho amplifié de 32% pendant 15s.
Infliger des DGT Compétence d'Écho : DGT Aero ignorent 10% de la DEF de la cible pendant 6s.
Justice ardente
ATQ 587 • Dégâts Critiques 48.6%
ATQ +12%. Lancer Atq. normale : DGT ignore 8% DEF. DGT Effet lumière spectro intensifiés de 50% pendant 6s.
Poignée de la Vérité
ATQ 587 • Taux critique 24.3%
Bonus DGT tous attributs +12%. Lancer Libération réson. augmente Bonus DGT Libération réson. de 48% pendant 8s. Lancer Compétence réson. prolonge de 5s (prolongeable 3 fois).
Sceau de veilleuse lunaire
ATQ 500 • Taux critique 36.0%
ATQ +12%. Lancer Compétence d'Intro ou Libération réson. augmente DGT Libération réson. de 20% pendant 15s. Obtenir un bouclier ignore 7.2% DEF (cumulable 5 fois, 1/0.5s, 7s).
Tragi-comédie
ATQ 587 • Taux critique 24.3%
ATQ +12%. Lancer Atq. normale ou Compétence d'Intro augmente Bonus DGT Atq. lourde de 48% pendant 3s.
Accord d'Amity (R5)
ATQ 337 • DEF 61.5%
Lancer Compétence d'Intro augmente DGT Libération réson. de 40% pendant 15s.
Assaut d'éther (R1)
ATQ 412 • Dégâts Critiques 40.5%
ATQ +7.2%. Bonus DGT Libération réson. +10.8% pendant 15s lors du lancement de la Libération réson.
Gantelets #21D (R5)
ATQ 387 • Recharge résonante 38.8%
Esquiver ou Ruer : ATQ +16%, DGT Contre-attaque d'esquive +100% pendant 8s. Contre-attaque d'esquive restaure 10% PV (1/6s).
Légende du Héros Ivre (R5)
ATQ 462 • ATQ 18.2%
Infliger DGT à ennemi avec effets négatifs augmente ATQ de 8% pendant 10s (cumulable 4 fois, 1/1s).
Main d'or (R1)
ATQ 412 • Taux critique 20.2%
Utiliser Compétence réson. augmente DGT Libération réson. de 18% pendant 15s.
Marcato (R5)
ATQ 337 • Recharge résonante 51.8%
Lancer Compétence réson. restaure 16 Énergie concertante (1/20s).
Mirage creux (R5)
ATQ 412 • ATQ 30.3%
Lancer Libération réson. donne « Armure de fer » : 3 piles initiales. Chaque pile : ATQ et DEF +5%. Cumulable 3 fois. Subir DGT retire 1 pile.
Spirale céleste (R5)
ATQ 462 • ATQ 18.2%
Lancer Compétence réson. restaure 10 Énergie réson. et augmente ATQ de 20% pendant 16s (1/20s).
Gantelets de Nuit (R5)
ATQ 325 • ATQ 24.3%
Lancer Compétence d'Outro augmente ATQ de 16% pendant 10s.
Gantelets du Gardien (R5)
ATQ 300 • DEF 38.4%
Bonus DGT Libération réson. +24%.
Gantelets du Voyageur (R5)
ATQ 325 • DEF 30.7%
Lancer Compétence réson. restaure 12 Énergie réson. (1/20s).
Originite : Type IV (R5)
ATQ 300 • Dégâts Critiques 40.5%
Infliger DGT Atq. normale restaure 1.1% PV (1/3s).